《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個字,所以這版魔塔的難度做的相當的高,玩家一個失誤可能就會導致游戲需要推倒重新來過,所以游戲對于玩家的挑戰也不小。
游戲雖然難度比較高,但是其他各個方面卻設計的很好,怪物身上很直觀的顯示了會對玩家所造成的傷害,不必再去麻煩的查看怪物的圖鑒表了。
《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個字,所以這版魔塔的難度做的相當的高,玩家一個失誤可能就會導致游戲需要推倒重新來過,所以游戲對于玩家的挑戰也不小。游戲雖然難度比較高,但是其他各個方面卻設計的很好,怪物身上很直觀的顯示了會對玩家所造成的傷
《傳奇魔塔》的作者大概是為了突出傳奇兩個字,所以這版魔塔的難度做的相當的高,玩家一個失誤可能就會導致游戲需要推倒重新來過,所以游戲對于玩家的挑戰也不小。
游戲雖然難度比較高,但是其他各個方面卻設計的很好,怪物身上很直觀的顯示了會對玩家所造成的傷害,不必再去麻煩的查看怪物的圖鑒表了。