思考回路的同人動(dòng)作游戲, 游戲的風(fēng)格比較另類,第一關(guān)是山地的場(chǎng)景,主角需要在不同的山脈中跳躍前進(jìn),主角的攻擊方式有兩種,一是近身攻擊,二是繩索攻擊,喜歡同人游戲的不要錯(cuò)過(guò)。
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思考回路的同人動(dòng)作游戲, 游戲的風(fēng)格比較另類,第一關(guān)是山地的場(chǎng)景,主角需要在不同的山脈中跳躍前進(jìn),主角的攻擊方式有兩種,一是近身攻擊,二是繩索攻擊,喜歡同人游戲的不要錯(cuò)過(guò)。
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