《恐怖黎明:煉獄模式DLC(Grim Dawn - Crucible Mode DLC)》是Crate Entertainment獨立制作并發行的大型史詩動作RPG游戲《恐怖黎明》的最新dlc,本資源整合了恐怖黎明本體,目前版本為1.005,引入了一個具有挑戰性的新RPG動作領域游戲模式,進入競技場將獲得巨大的財富或者失敗。
【游戲介紹】
《恐怖黎明v1.0.0.5中文版》(Grim Dawn)是一款暗黑類型的動作角色扮演游戲,由Crate Entertainment制作。恐怖黎明v1.0.0.5是《泰坦之旅》的精神續作,雖然游戲的畫面不是很絢麗,但細節做的真心好,游戲的內容也十分的豐富,地圖非常大而d且無縫連接,怪物的種類豐富,耐玩性十足,不要錯過。
【游戲背景】
《恐怖黎明》是一款PC獨占的動作角色扮演游戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神內核的游戲。在過去的兩年里,一個小小的,由前Iron Lore組員組成的團隊開始憑借自己的力量開發《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的進化版,也是制作《泰坦之旅》的技術。
游戲有著濃厚的暗黑2的味道,職業技能豐富,配合副職業有多種流派可供選擇,還有獨創的星座系統也需要細細推敲,比暗黑3更像續作。
【玩家心得】
優點:
+角色建構:雙職業專精組合的職業技能系統(泰坦特色)、星座技能系統,具有足夠的復雜度和不低的可玩性。
+節奏:玩過的幾個bd,升級和成長過程都不會有特別無聊的情況,刷刷刷方面也不算無趣。
+裝備系統:不少裝備可以得到開發,有刷的動力。
+手感:見仁見智吧,個人還是很喜歡的。玩的遠程射擊感不錯,近戰的打擊感也很好
+劇情細節:雖然劇情有些未完成的感覺,但各種文檔,星座、裝備的說明,流程中的一些小秘密,說明制作組還是很用心的。
缺點:
-優化:以這種效果而言,很一般。
-美工:角色外貌本身不能改,長得也不好看,大部分裝備外形也一般般。
-畫面:這種游戲也就不苛求視效了,畫風我也比較喜歡,但不少法術和技能效果太閃、也不夠獨特,就是一團火、閃電什么的,放出來以后畫面很亂,經常滿屏火焰、閃電,人物、敵人等等就全都看不見了,是很爽,但也很累眼。
【職業介紹】
游戲共有6個職業,每個職業有一個技能樹,10級的時候能選擇第二職業;六個職業兩兩組合后有不同的職業名字,擁有兩個職業的技能樹。游戲里面還有星座這個東西,游戲里面能獲得“信仰點數”,用來點星座,不同的星座有不同的加成,有的星座還有特殊的技能。游戲里面有的物品也有帶技能的。玩法特別多。
士兵
優點,單體傷害高,生存能力強,對裝備依賴非常大。裝備較好的情況下,可以站著不動削BOSS,臉好的情況下,秒殺BOSS不成問題。
缺點,群怪不給力,雖然有劍氣圓弧,有沖鋒,有左漢劍術,有節奏的進階,但是在有吸血鬼、狂暴、變異鯊魚、種族英雄等等一起出現的情況下,相當無力。
這個加點里面,主要加了劍氣圓弧,當然也可以換成沖鋒。被動加血再點數充足情況下也可以加,但是CD比較長。最后的兩個大技能非常給力,一旦點滿,站擼BOSS完全沒任何壓力。
爆破者
優點,遠程攻擊,清小怪很給力,對于遠程的怪物基本可以無視,被近戰怪圍住的情況下,可以丟手榴彈和閃光彈,生存能力較強。
缺點,血少,無法站擼BOSS,走位要風騷,需熟練運用Shift+鼠標左鍵攻擊。
這個里面,我沒有點閃光彈,因為點數有很多點到邪教徒里面去了,又懶得重新練號。手榴彈的進階比較給力,清怪非常快,射擊的進階分裂彈片對于清雜魚來說是神技。地雷和雞尾酒個人不是很喜歡沒有點,覺得有手榴彈和鋁制雷就很好了。最上層的屬于BUF技能,本體加滿可以吸收3000的穿刺和火焰傷害,進階技能加很多物理和穿刺傷害。最后的大技能是被動加火焰傷害。
邪教徒
優點,在點滿了地獄犬和烏鴉之后,基本無敵了,根本無需操作,只要鼠標點著走路就可以。
缺點,很難站擼BOSS,生存能力稍微脆弱。前期很無奈。對裝備需求不是很大。
上面第二層是BUF技能,本體和進階都是加混亂傷害,非常好的技能,加滿的情況下,目前可以增加100的秒傷。眼球進階分裂碎片,清怪效果非常棒。下面的就是烏鴉和地獄犬,烏鴉進階可以給主人加血,還可以加抗性,地獄犬的進階大幅增加了地獄犬的傷害和AOE能力。烏鴉后面的兩個技能也是BUF技能,本體和進階都是增加寵物的傷害和血量。最后的大技能是附身,效果很棒,可以使人物變大,變得和最后BOSS的二階段變身一樣大,變身之后可以站擼BOSS。當然,BOSS是被狗咬死的。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
處理器: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)
內存: 2 GB RAM
圖形: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card
附注事項: 4GB of memory is required to host multiplayer games
推薦配置:
操作系統: Windows 7 / Windows 10
處理器: x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)
內存: 6 GB RAM
圖形: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
【游戲評測】
總體而言,是一款不錯的傳統暗黑類ARPG,不錯的技能系統,不同專精都能有契合的方式,打擊感不錯,技能觸發也很有爽快感。獨立于技能系統的星座系統很有意思,也給游戲添加了一定深度,可重復性還不錯,劍盾、雙槍、雙手、雙持以及甩技能流等等的體驗都挺不一樣,值得開小號重復體驗。
【版本說明】
爆破的火打線基本火系全面降低...奇怪的是電系升高...神秘沒啥削弱,戰士增強了節奏打擊線,閃擊線和立場波線.橫掃變異的暴擊傷害減弱,小隊指揮的OADA加成減弱,馬爾科夫優勢降防能力削弱,軍事素養血上限減弱,佐爾漢的技藝降攻速好像還buff了?奧術總體增強,薩滿增強...看來狗比人強還有一段日子
奧祖因套全套攻速收益上升到16%,增加20%混抗,奧槍增加攻速但降低每發傷害,增加OA到65
尼達拉的護腿DA升至36,增加236血上限
野獸召喚師套原始之靈和拜斯邁的羈絆全部+3(喵的...這是繼續增強狗狗的節奏啊),風帽增加280學上限,外衣元素抗增至24%,護符增加14混抗
【游戲攻略】
1、DLC的競技場里面有一個普通商人,倉庫,鑲嵌物法師,鐵匠(能量百分比,活力流血抗),洗點師。普通商人是每10關刷新一次,個人覺得首飾欄刷新的首飾挺多,有需求可以多關注下。
2、刷怪是不掉落任何東西的,只有放棄繼續挑戰領獎才能去開箱子獲得收益。
3、競技場怪物在銅難度下血少了很多,基本可以體驗秒怪的快感。但是整體來說需要的時間還是挺長的,以100關來算,因為怪從四個方向跑來,所以算上跑來跑去的時間,每一關差不多要30秒(好像有個限時也差不多是30秒),所以刷一次100關起碼要預留1小時的時間。
4、從我刷的銅難度來看,到100關才會出現復仇怪,而且血特別少,所以在原來的游戲中被復仇吊打的玩家可以安心在DLC中體驗吊打復仇的快感。
5、以銅100關的情況看,該條件下的箱子獎勵包括了腦心血、鑲嵌物碎片、綠裝、藍裝(紫裝我不確定有沒有,可能是我黑,或者是這個難度太簡單不會給紫裝,這個我不確定)。其中,箱子里的綠裝包括大量的特綠裝備,從我掉落的特綠來看應該包含了所有特綠(因為我掉了血領主劍和鐵娘子肩膀,也就說明稀有特綠和復仇特綠也能出),這個檔次的獎勵中大概包含10件左右的特綠。