《天下》手游是網易精心打造的真3D頂級品質旗艦MMORPG手游,手游里畫質最好的網游沒有之一,而且壕有壕的玩法,平民也可以生存,內容不錯,刷裝備的過程也是一種期待,打擊感暴爽,不僅有日常任務,而且擁有花樣繁多、趣味性十足的副本,4段輕功華麗飄逸,隨心所欲遨游無縫大地圖,整個游戲以中國古代歷史為世界觀背景,非常具有文化底蘊。
《天下》手游是網易自研次世代Messiah引擎打造的3D MMORPG手游。游戲內提供全天候動態環境渲染,全程CG級游戲畫面,方寸之間感受真3D極致畫面;
搭載可實時操控的輕功系統,體驗真實又夢幻的縱橫快感;
萬頃無縫的大世界,跨越次元的實時語音互動,帶來最真實最有代入感的探索與戰斗體驗;
玩法以“天下”端游8年積累為依托,多人副本,3V3競技場、15V15戰場、野外PVP、勢力團戰、流光城戰等戰斗玩法數不勝數;
傳承端游劇情、豐富的社交玩法、公主抱、勢力組織等,在肆意遨游中展現你從未見過的天下!
大世界——八千里路云和月 手握萬頃大荒無縫世界
《天下》突破傳統手游地圖限制,帶來真正的掌中大世界。超宏大地圖,由社交到戰斗,由任務到組隊無縫銜接,告別讀取進度條。不同場景氛圍獨特,區域間自然過渡,大荒美景任你遨游。
真自由——扶搖直上九萬里 輕功翱翔天地自由探索
拒絕預設,四段個性化輕功自主釋放;上天入地,多樣化飛行坐騎任君挑選;游弋水中,與好友在水下嬉戲追逐。全自由世界邀你體驗!
全景別——遠近高低各不同 360°呈現大荒絕美景致
360度零限制全細節視界,全程電影級畫面表現力,隨手截圖均是頂級大片。首創輕功尋路,俯仰天地,這才是你的天下!
新社交——莫愁前路無知己 1000個指尖奔現的理由
5人副本戰斗、3V3競技場、15V15戰場,勢力并肩作戰,巴蜀演兵20V20實時PK,流光戰場自由決戰……百種玩法等你。萬人同屏交友,實時語音社交,雙人互動玩法,與6300萬玩家在此結伴同游,共赴天下。
1、優化性能及貼圖問題,減少因玩家設備不同引發發熱等問題。玩家可在“系統設置”選擇適合配置。
2、新增勢力皇陵寶庫挑戰副本,新增流光約戰玩法。
3、優化網絡狀態較差時的游戲連接體驗。
玩家1:
因為認識的人基本不玩游戲,所以玩所有游戲都是一個人玩,我是真的覺得畫面很漂亮(見識少)
比起大家所說的“我是來玩游戲不是看畫面”這種說法
我可能真的是看風景看劇情看人物的蠢蠢玩家
先說劇情和人物啦
前期劇情王大虎一情節奇葩… 也可能是我看的不小心或許殺掉王大虎有隱情…吧?
但之后的到50級都能接受
奚這個角色很可愛 有點傲嬌的感覺哈哈哈
我很喜歡這個角色>3< 還有救他的冉
其他人物無論是主線任務還是平常我都覺得是有用心的 譬如主線里無關緊要卻有著不同情緒和不同對白(雖然只有一句)的路人甲乙 平常則有九黎城一位點擊有配音會用四川普通話叫賣的商人
都讓我覺得很可愛
風景的話我蠻喜歡的
下面會放一些我自己卸載前的截圖 而下面我要說的可玩性和卡頓就是我卸載的主要原因啦
可玩性方面 我比較不會欣賞刷副本和練級的樂趣 所以這個游戲的主要升級方法我是會覺得有些無聊的
侃些無關緊要的 大概這個回答不會有人看寫寫也沒關系
第一次覺得“咦其實網游也不無聊”是一個網友帶著我玩dn體會到的 和游戲的關系不大 她用R的高級大號帶著我這個小號飛做副本 然后我就發現和認識的人聊天一邊刷副本其實也很有趣啦
然后就是一個人刷劍靈 約好了要一起玩劍靈 我比較蠢…于是就先下載來玩了 不過有個副本還是任務有點嚇人(純粹是我膽小)咬咬牙給過了 可能因為后來她失約了我覺得劍靈沒多有意思T^T(包括劇情)
倩女也有玩過 也是開始有人陪 后來沒有啦 那是我第一次玩網游還迷路了orz(心理陰影) 但是我還記得當時下雨的場景很美 我還控制我的人物在雨里面亂跑 現在想起也很開心啦.
這個游戲副本有時候比較難組 一個人又沒有辦法進
游戲聊天比較難打字(iPhone鍵盤體驗
沒有認識的人 也沒辦法認識到人
主要升級辦法卻又是練級刷副本
感覺太孤單T T 難過
所以這樣來說 雖然這個手游風景是好看的 但要說它好看到讓我能堅持下去 倒也不然 我還不如去研究基三 在貼吧其他途徑求一下還有可能能玩
繼續可玩性和卡頓!
藍裝整套系統送 其他橙裝紫裝則副本出的 或者買
至少我玩到53級是這樣
有很多不同任務和副本 大部分都是組隊形式
就和之前說的一樣 比較難組隊
我玩的是這幾天新開的服 天府之國
冰心泛濫 也就是奶媽
可能由于奶媽+等級不高 有些副本一直沒法組進去
一個人單機打怪升級好無聊…
除此之外…就沒什么可以做的了
要是有生活玩家這種選項我會很開心
雖然有生活技能 但是我并沒有摸索透徹…
要做療傷藥需要面粉 面粉只能通過生活技能或者購買 但是我找不到面粉的生活技能是啥 在哪學(我蠢
奶人這個我也沒太明白是不是點了那個玩家的頭像就可以為他加血 因為我發現掛機操作比我手動操作快…
但有些副本又見不著掛機那個鍵了 不知道是無法掛機還是怎樣 這點我很不清楚來著
然后卡頓!
我用的是iPhone 6s plus 64g
平時不卡 但一卡起來
真的——很慘——
打世界boss的時候我看到一個玩家死了 就跑去復活他
復活技如果生效就會有cd時間
我復活技能是生效了 但我這里顯示的就是一條尸體趴在那移動 一會向前一會向右
圖片上傳不了
而最后 我也卡了 一個奶媽…沒法用技能 靠肉體去吃傷害。。死了。。 死了之后
居然還沒法復活啊啊啊 我一個人趴在那里
按原地復活沒反應 綁定回城也沒反應
在世界說話也發不出去
但看見有個人說句:“打世界boss居然還有人死了躺那不復活”
我的心是冰冷的
默默關了重新進
發熱方面 要是畫質選最高會很燙
最低還好 慢一些熱
但是基本一兩個普通副本過去你的手機也是熱的
更何況這游戲最多的就是各類副本
放截圖啦!希望可以上傳!要是想看可以找我!
我覺得我截的很好看認識的人說被我的截圖種草!嘻嘻
走近燈!
地上有倒映天空的積水!
這里很好看!天空有鯤!北冥有魚的那個鯤!要是這里可以采采藥傻坐就好了!
我和我的白蘿卜有點煞風景
有些上傳不了!就不殺誤點進來的你的流量啦哈哈
我喜歡的角色奚
玩家2—小喬喬:
iPad剛下完,玩了一下午,自動做任務過劇情還蠻無聊,不過升級很快就是了。
氮素!!!!!畫面真的好漂亮啊啊啊,特別是四段式輕功各種帥啊!一直很想找一個可以自己控制輕功的游戲,為了這一點去試過好多游戲啊。雖然游戲地圖太小可以飛的地方太少但真的很爽很爽。
下面是最喪心病狂的部分了【小孩子捂眼別看之胸咚系列】
跟里面的人物各種親密合照有木有??!這個是還沒自我介紹的奚
夫妻相有沒有?
變成人的白龍也不放過嘿嘿嘿
瓔珞妹紙也是大胸器一枚哦,美死了
來自黃桑愛的抱抱
小哥你看哪兒呢
原諒我連集市上的肌肉男都不放過
感覺這兩位玩家要是看到我的所作所為一定覺得我是個變態
一不小心開發了個奇葩的玩法呢,我會繼續努力胸咚所有NPC的!
玩家3—紙片人:
作為一個高中時癡迷天下的老玩家來說
玩過天下 天下2 天下3(天下3沒玩多久)。
看到朋友圈有人推薦,也下來玩了。
8月1號玩的。因為時間不多。基本上都是別人帶隊刷。就是自己什么都不需要動。開著就可以了。
這點上也就是說。如果你沒時間。只要找認識的可靠的朋友一直帶著你刷就可以了。
用iPod mini 2玩的。老機器,燙手。
游戲現在只開放了四個職業,天機,云鹿,弈劍,冰心。
(冰心還是很重要的,沒有冰心很多副本基本上刷不了。會一直死。)
我以前一直玩的是全力附傷的魍魎,可惜沒開放,就選了弈劍。不知道怎么加點。
操作上,是可以掛機的。但是如果是有些副本的話,比如黃泉幽鏡的話還是不要掛機的好。
手機操作 技能很不方便的。說是可以把怪打懸空了。一直連擊,但是不是所以都可以。
元魂珠是可以用金幣買的。買了再刷一下就好了。
我就兩次刷了一只變異熊貓。
勢力系統,反正手游就是那樣。
日鉆是可以用金幣買的。軍資每天也有送。
但是整個游戲系統是無法直接交易的。可能是怕大家多開刷吧。畢竟隨隨便便一天都十幾顆日鉆。
加護之后,就金幣就可以直接轉過去。
記得以前玩天下2的時間最多,那時候待在一個小勢力。第一次下邢天就刷到了牙,還是滿屬性的,開心的不得了。
后來去了一個大勢力,經常打架,殺了殺去。反而不開心。
現在玩這個手游總覺得沒有當年的感覺了吧。也沒有一直想玩下去的沖動,可能現在都比較忙,已經沒有當年那個勁頭了 吧。有興趣的進去體驗一下好了。
天下還是那個天下,我已經不是昔日那個少年了。
“我不是凡人,我的名字是。。。”
可能這句話就是我對天下所有的回憶吧。
玩家4—張奕軒:
從策劃層面來看,天下是做的非常不錯的。
系統開放的節奏雖然在第一天很明顯感到有惡心人的等級卡點,但是過去之后是順下來的。
有意思的是,系統開放時間幾乎覆蓋了全天15-20小時,定性為重度手游一點也不過分。
目前主流的重度手游市場下,其他的產品都是怎么做的。
這類手游的2大陣營,以傳奇類和夢幻類為主。(貌似還有moba但是我不想說)
雖然某廠從幾年前開始高調宣稱開啟重度手游的旗幟,但是看起來并沒有把這方面做好。
天下很明顯是繼承網易的夢幻類,他們之間的區別在于對玩家交互行為的區分
1)傳奇類的交互通常以對抗、PK等惡性交互為主的用戶行為;
2)夢幻系則喜歡用合作、對抗的交互行為,這種基調下,系統的定位就完全不同;
天下的養成的核心——裝備
和卡牌或者神仙道傳下來的不同是,夢幻系的游戲都會選擇用替換裝備來代替裝備升級。(也就是最傳統的裝備玩法)
這種設計在過去帶來的問題是,當玩家到達替換需求的時候,會因為替換裝備的成本和困難程度,帶來很不同痛點,最后導致玩家玩的不開心而流失。
這在傳奇類的手游里就會變得非常明顯,到現在都沒有好的產品解決過這個問題(或者這根本就不是一個問題)。
天下的優點是在減緩玩家痛點上做了很多改善,以我本人56級冰心為例,初期在替換裝備的時候通過系統送的直接替換,裝備的養成和替換操作不綁定,
裝備屬性上,等級要優先于品質(很多)
前40級幾乎沒有裝備獲取門檻,通過副本掉落抹平了玩家替換裝備帶所會帶來的痛點,一直讓玩家順順利利玩到50級
(注意,玩家正常到50級大概需要5天左右,也就是說有4天的時間用戶都是處于培養習慣階段那么我想問問在做的各位,你們家的游戲在培養用戶游戲中的養成習慣容忍時間是多久?)
替換裝備的玩法看起來是傳統設計,但是這套東西是非常耐玩的,升級裝備帶來優點雖然是讓玩家的沒有痛點,但是缺少了裝備的可玩性,至少在這一點上的堅持就應該給網易的策劃點個贊。
系統的定位以及這些系統在重度手游類型里是否合適
天下的日常系統的完成時間大概在60-90分鐘,也就是2個小時不到你可以完全刷完副本和勢力任務、門派任務2個環任務。(時間也許會長一點,但是我真不太記得,副本我都是掛一個隊伍里然后人就離開,等過一伙回來副本就都刷完了)
剩下的時間白天是通過演武場串起來的,這個時長和夢幻西游手游比已經算是很低的了。從晚上開始大概8點左右一直到12點(甚至12點之后)他的系統活動的開啟頻率就多的嚇死人。簡單的說就是你8點開了游戲之后到1點你都別想停下來。
那么作為參考對象,我們看看劍俠情緣手機版是怎么做的,作為走傳奇系的劍俠,他的在線時長其實要比天下高的嚇人,最重要的是他需要玩家在游戲上的關注程度也非常高。
日常方面劍俠的耗時并不高,在這點上反而比天下耗時少很多,而大部分的時長被篝火掛機拖走了。可以說這個萬惡的系統讓大部分非付費或者小R玩家痛恨的不得了。我流失的原因也很簡單,太累。
篝火系統的設定讓玩家為了經驗去搶地盤,時時刻刻關注游戲,這種重度的關注度讓手游變得很尷尬。你讓我在一個我不想關注的時候強行關注他,這顯得非常疲勞而且無效化
我這里并沒有單獨去剖析每一個系統做的怎么樣因為這根本沒意義。
天下手游的系統節奏其實是更往端游靠的,但是他們很聰明的解決了一個玩家關注度的問題,什么時候是有效關注。
其實我玩天下這款產品的感觸是,在我們很多人在做游戲的時候都應該碰到過的“”要么玩家說玩的東西太少,要么又認為做的東西太多玩家會玩的累”。(當然這還有他們的運營和導入能力)
付費能力上天下是真的很節制了
雖然看起來坑都挺深的,但是他給用戶習慣的時間已經夠多了,比起某廠的吃相來說是夠斯文了,以我目前的等級段來說,在服務器屬于第二梯隊,除了開服首沖付費,幾乎沒有任何付費系統的坑要砸。(非R狀態)
游戲初期對于高R來說在能力上的付費點最多最多不過是打鉆和變異寵物的消耗,養寵物和坐騎會作為一個大坑,但是目前來看還并沒有顯得特別重要,雖然并不清楚數值上的分配,但是個人感覺裝備提供的屬性要明顯大于二個系統的屬性提升之合,優于性價比玩家在初期(大部分)都會關注裝備,而天下的裝備系統也足夠玩家前期的玩味(限定規則下的隨機屬性)
中期開始就是對翅膀技能書這種深坑投入,這一塊地方我肯定是不會跳的,但是耐不住已經被圈養的老板們往里砸,所以你們注意到沒有,他的一整套付費點其實并不激近,從他們的這種付費節奏來看天下的運營組很明顯更加注重用戶留存(這里是我猜的)和某廠的大IP產品比起來雙方的運營態度都很明顯。
最后,我不是某廠和網易員工,謝謝。
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