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阿瓦隆游戲手機(jī)版

燒腦多人桌游

阿瓦隆游戲手機(jī)版
  • 分類:安卓策略戰(zhàn)棋
  • 語言:中文
  • 大小:52.7M
  • 更新:2017-10-12 15:02
  • 版本:
  • 環(huán)境:Android, 網(wǎng)游

標(biāo)簽: 阿瓦隆 桌游 多人社交 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn

本地下載 安卓下載

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《阿瓦隆游戲手機(jī)版》游戲截圖

游戲簡介

阿瓦隆桌游app》是一款熱門的線上多人桌游,主打的是視頻社交游戲玩法,在這里每個人都有公平的機(jī)會,并且與好友一同進(jìn)入房間,當(dāng)然最好與陌生人對戰(zhàn)更加適合友誼的發(fā)展,相對于狼人殺,本作少一些套路,對一些真誠。

游戲介紹

這是比狼人殺更有趣、更燒腦語音社交游戲。

豐富的游戲體驗(yàn),玩家全程參與其中,無人出局、死亡。

多種游戲角色扮演,超強(qiáng)的身份和技能,化身戲精,用你的演技征服全場。紅藍(lán)雙方演技大比拼,這是演技與邏輯的較量!你敢來挑戰(zhàn)嗎?

阿瓦隆-天狼出品不僅僅是一款視頻阿瓦隆,更是大家交流、放松、娛樂、交友平臺。不斷更新,讓大家體驗(yàn)到更純粹的阿瓦隆。=

游戲特點(diǎn)

無需額外的法官/裁判

不會被“出局”(玩家全程參與)

更復(fù)雜的邏輯鏈適合重度推理

角色扮演投入度高

游戲道具簡單,撲克也可代替(初學(xué)建議買原版道具熟悉規(guī)則)

更新內(nèi)容

-快速加入:一鍵即可隨機(jī)加入房間,再也不用擔(dān)心游戲湊不夠人數(shù)開局。

-自建房間:與好友開黑私密游戲暢通無阻。

-游戲操作引導(dǎo):簡單易懂,讓你快速了解游戲流程。

-視頻對戰(zhàn):美顏視頻,發(fā)揮你的演技,讓你體驗(yàn)面殺一樣的快感。

游戲規(guī)則

故事背景來自“亞瑟王傳說”(百度百科),基礎(chǔ)玩法同《抵抗組織》,僅新增角色功能。

1、角色:

好人(藍(lán)方)人物及能力:

梅林:初始看除莫德雷德外的所有壞人

派西維爾:初始看見梅林和莫甘娜

亞瑟的忠臣:無特殊能力好人

壞人(紅方)人物及能力:

莫德雷德:梅林看不到他

莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西維爾

奧伯倫:看不到其他壞人,其他壞人也看不到他(被孤立)

刺客:在好人陣型3次任務(wù)成功后,獨(dú)自決定,挑選一名可能是梅林的玩家刺殺,如選中,壞人勝利。

DIY玩法:降低壞人難度,包括奧伯倫在內(nèi)所有壞人允許一起協(xié)商“誰是梅林”;提高壞人難度,游戲結(jié)束后奧伯倫不公開壞人身份,即被納入到刺殺候選名單中)

莫德雷德的爪牙:無特殊能力壞人

2、配置:

5人:梅林、派西維爾、忠臣1vs莫甘娜、刺客

6人:梅林、派西維爾、忠臣2vs莫甘娜、刺客

7人:梅林、派西維爾、忠臣2vs莫甘娜、奧伯倫、刺客

8人:梅林、派西維爾、忠臣3vs莫甘娜、刺客、爪牙

9人:梅林、派西維爾、忠臣4vs莫德雷德、莫甘娜、刺客

10人:梅林、派西維爾、忠臣4vs莫德雷德、莫甘娜、奧伯倫、刺客

3、首回合流程:

玩家確認(rèn)身份牌,游戲只有唯一一次天黑階段,由任意玩家閉眼大聲宣讀并執(zhí)行以下流程:

(1)梅林開眼,除了莫德雷德外所有壞人閉眼舉手;(即:莫甘娜、奧伯倫、刺客、爪牙閉眼舉手讓梅林驗(yàn)人)

(2)除了奧伯倫以外的壞人睜眼,互相辨認(rèn)同伙;(即:莫德雷德、莫甘娜、刺客、爪牙開眼互認(rèn))

(3)派西維爾開眼,梅林和莫甘娜閉眼舉手(即:梅林、莫甘娜閉眼舉手讓派西維爾驗(yàn)人)

4.1、天亮正式流程:

隨機(jī)選擇一個玩家擔(dān)任隊長(若非第一次游戲,則以上局最后一個隊長的左手玩家為首任隊長)

隊長根據(jù)5輪任務(wù)規(guī)定的人數(shù),選擇相應(yīng)數(shù)量的玩家(可包含自己)派發(fā)“虛擬任務(wù)卡”

4.2、任務(wù)人數(shù)要求(虛擬任務(wù),執(zhí)行任務(wù)只是玩家打出任務(wù)成功或失敗卡):

5人:2-3-2-3-3(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失敗)

6人:2-3-4-3-4(均為出現(xiàn)一個任務(wù)失敗就判定為任務(wù)失敗)

7人:2-3-3-4-4(第一個4人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)

8-10人:3-4-4-5-5(第一個5人任務(wù)需要出現(xiàn)兩個任務(wù)失敗才判定為失敗,其余只需要一個)

4.3、決議及執(zhí)行:(游戲最重點(diǎn)部分)

全體玩家就當(dāng)回合持有“虛擬任務(wù)卡”(隊長派發(fā)的)的玩家,進(jìn)行發(fā)言和投票,表態(tài)及表決本次“任務(wù)”執(zhí)行或延遲。

從隊長的右手邊開始逆時針發(fā)言,隊長可選擇第一個發(fā)言,或者最后一個發(fā)言。

(DIY玩法:當(dāng)隊長選擇第一個發(fā)言時,可以改變當(dāng)前順/逆時針的發(fā)言順序)

發(fā)言按順序僅一輪(禁止插話、對話),完畢后,所有玩家投票選擇同意或者反對本次“任務(wù)”的執(zhí)行,不可棄權(quán)

所有玩家同時亮出答案,如同意人數(shù)超過玩家總數(shù)的一半,則任務(wù)可以執(zhí)行,等于或者小于一半時,任務(wù)被延遲1次。

延遲:即本輪不執(zhí)行“任務(wù)”,由下一位隊長重新選擇派發(fā)“虛擬任務(wù)卡”,但一局只能出現(xiàn)4次延遲任務(wù),此后(第5人)隊長無論如何選擇隊員,任務(wù)強(qiáng)制執(zhí)行。

隊長左手邊的玩家為下一個隊長,不斷重復(fù)。

4.4、任務(wù)結(jié)果:

執(zhí)行任務(wù)時,持有“虛擬任務(wù)卡”的玩家從“任務(wù)成功/失敗”派堆中選擇一個秘密給出,好人必須出“任務(wù)成功”,壞人可以選擇出“任務(wù)成功”(偽裝)或“任務(wù)失敗”。

將結(jié)果牌洗混后公布,根據(jù)其中的“成功”和“失敗”牌數(shù)量來判斷回合勝負(fù)

5局3勝制,壞人3勝直接贏,好人3勝則再由壞人刺客出場決定勝負(fù)(即:壞人有2個勝利條件)

規(guī)則簡要

速成經(jīng)驗(yàn)

《阿瓦隆》是一款只適合老手的桌游,假如一群新手玩,壞人各自偽裝,好人各自為戰(zhàn)的話,情況幾乎壞人必勝。若想玩出陣容平衡及游戲樂趣,游戲形態(tài)會是:好人高度配合主攻制勝,壞人要隨機(jī)應(yīng)變反擊破局。

好人角色定位

梅林:相當(dāng)于《殺人》里的“警察”,《狼人》里的“預(yù)言家”,但必須100%隱藏,需要暗中吐露情報給派西維爾

派西維爾:唯一讀懂梅林暗示的人,以自己的方式去引領(lǐng)好人勝利

忠臣:相當(dāng)于《殺人》里的“平民”,《狼人》里的“村民”,并非碌碌無為的角色,要見機(jī)行事作出煙幕(假)情報,否則壞人會用排除法知曉梅林身份。

☆派西維爾是好人陣容當(dāng)中最核心的橋梁作用,首要快速辨別真假梅林(莫甘娜的迷惑),并且主動跳(認(rèn)領(lǐng))身份帶票

壞人角色定位:

莫德雷德:最強(qiáng)壞人角色,前期潛伏后起作亂

莫甘娜:以假梅林形象出現(xiàn),初始不宜直接跳身份(不被派西維爾信任),也不能沉默不語,必須給出假暗示迷惑派西維爾,爭取在身份未敗露前,誤導(dǎo)派西維爾為壞人搶勝1-2局

奧伯倫:拖后腿角色,基本自由發(fā)揮

刺客/爪牙:相當(dāng)于無功能角色,適合搶跳(冒認(rèn))派西維爾的身份,刺客常見錯誤有:因?yàn)樘度胗^察(找梅林)少發(fā)言,而被好人直接識破

☆莫德雷德是一枚反敗為勝的炸彈,初始建議隱藏(不虛張、不跳身份),尤其在莫甘娜、奧伯倫、刺客敗露后,幾乎要靠他扳回1局

好人制勝布局:

一句話概括:梅林拋出真情報、忠臣拋出假情報、派西維爾公開為梅林代言,忠臣信任派西維爾統(tǒng)一行動,并根據(jù)情報結(jié)合推論繼續(xù)偽裝假梅林拋出有根據(jù)的情報(掩護(hù)真梅林不容易被識破)

開局盡量多延遲任務(wù),讓派西維爾充分接收真假梅林的情報

真梅林在發(fā)言階段避重就輕、似是而非地說出情報,但不能一回合點(diǎn)中全部好人/壞人,可以一回合點(diǎn)1-2個甚至故意點(diǎn)錯(蒙騙刺客),再由下一回合更正。

派西維爾要記憶真假梅林的信息(其余角色的發(fā)言可忽略),盡快識別真梅林;即使情報不足時,輪到自己發(fā)言階段也必須假裝拋一些情報

當(dāng)派西維爾識破假梅林(莫甘娜)之后,可以公開莫甘娜玩家的壞人身份,但絕不以暴露真梅林玩家身份為代價

忠臣:有條理地拋出假情報,制造煙幕掩護(hù)真梅林;拋出情報不宜多避免點(diǎn)錯人(點(diǎn)錯人等同被壞人識破),所以開局盡量觀察行為或猜表情選擇靠譜目標(biāo)為假情報支撐點(diǎn)。

當(dāng)忠臣發(fā)覺前幾回合有明顯的錯誤情報時,發(fā)言階段要同步圓滑矯正

當(dāng)派西維爾或者某一忠臣玩家收集到足夠情報后,在發(fā)言階段要跳(認(rèn)領(lǐng))關(guān)鍵角色引領(lǐng)全體好人投票;

例一:“我是梅林/派西維爾,我看到壞人是1、2、3號”

例二:“我是梅林/派西維爾,我看到好人是1、2、3、4號,但可能有莫德雷德隱藏在內(nèi)”

例三:“我是梅林/派西維爾,這次持有‘任務(wù)卡’的玩家沒有壞人/有壞人,任務(wù)可以做/不能做”

因?yàn)橹页既狈η閳螅瑹o論真假都應(yīng)按照建議跟隨;

好人偽裝身份目的為保護(hù)真梅林,因此全體好人絕對不拆穿已方的假身份,除非大局已定幾乎確認(rèn)目標(biāo)是壞人偽裝的。

當(dāng)派西維爾或忠臣都能以假亂真控制局面穩(wěn)妥之后,真梅林也可以跳(認(rèn)領(lǐng))自己是派西維爾甚至是梅林(摻和一腳真假難辨)

忠臣進(jìn)階玩法:初始必須說一些稍微靠譜的情報(說給壞人聽的“廢話”)

(1)目的是替梅林打煙幕

(2)也不要把整套分析思路口述,會容易暴露梅林(梅林無需分析直接得知答案)

(3)所謂“不能說太多,但又要故意多說”

(4)忠臣要拿派西維爾公開的情報補(bǔ)充自己的空白思路

(5)情報充足后,可以跳(認(rèn)領(lǐng))梅林/派西維爾的身份以假亂真;多個梅林/派西維爾的局面,壞人幾乎難辨真假,但好人之間互要有默契互補(bǔ)不揭穿

派西維爾進(jìn)階玩法:適時變通又要堅定底線立場

(1)如果某忠臣跳(認(rèn)領(lǐng))假派西維爾一角色取代真派西維爾的帶票地位,此時真派西維爾可以讓位給他,這樣自己就能冒充假梅林,幫真梅林制造煙幕分身

(2)根據(jù)角色配置(是否有莫德雷德),去決定信任已知的忠臣,無情地打擊已知的壞人絕不手軟(派西維爾不怕被行刺,強(qiáng)勢會讓忠臣信服)

梅林進(jìn)階玩法:梅林要藏在忠臣當(dāng)中,建議跟隨忠臣的說話風(fēng)格(跟風(fēng))

(1)例如,某忠臣直指某玩家是“壞人”,梅林也可以跟隨直接質(zhì)疑

(2)例如,某忠臣是根據(jù)“投票思路分析”,那么梅林也可以跟風(fēng)贊同,或者指出其不當(dāng)暗為反對(派西維爾知曉)

(3)若忠臣們說的情報都很“虛”,真梅林就必須跟著“虛”

(4)梅林只要跟在忠臣后面走,勿明目地糾正忠臣的錯誤,被懷疑的機(jī)會大大降低

壞人反擊破局:

根據(jù)上述好人制勝布局,如果壞人還沿用《抵抗組織》的“偽裝”套路,必輸?shù)降住R驗(yàn)橛忻妨趾团晌骶S爾的角色功能,遲早無所遁形。

反擊法一:莫甘娜暗中扮演假梅林給派西維爾情報擾亂判斷,刺客、爪牙可主導(dǎo)出擊跳(認(rèn)領(lǐng))派西維爾身份帶壞票,目的是速戰(zhàn)搶贏1-2局,敗露之后由莫德雷德收拾殘局取下第2-3場勝

反擊法二:若沒有莫德雷德的5-8人局,更要由刺客、爪牙強(qiáng)勢跳(認(rèn)領(lǐng))派西維爾身份帶壞票,目的是動搖忠臣或者逼梅林露破綻。

派西維爾的開局情報不足,不敢輕舉或會出錯。而壞人則幾乎一開局就清晰除奧伯倫外的全場身份,利于壞人先發(fā)制人

壞人勿以“故意”輸1局(假投“任務(wù)成功”)為代價蒙混,區(qū)別于《抵抗組織》靠“表演秀”騙取信任,《阿瓦隆》壞人要靠速戰(zhàn)速決打法

壞人跳(認(rèn)領(lǐng))角色后的發(fā)言,可用“這盤可以執(zhí)行/不執(zhí)行”(承接語自己發(fā)揮)的方式引導(dǎo),切忌指鹿為馬冤枉好人,否則直接敗露

莫甘娜、刺客、爪牙當(dāng)隊長派“虛擬任務(wù)卡”時,建議派自己(1壞票),再加派給其余好人

莫德雷德(梅林看不見的角色)當(dāng)隊長派“虛擬任務(wù)卡”時,建議派自己,再加1名壞人(莫甘娜、刺客、爪牙),剩余再加派給好人

如果打默契戰(zhàn),莫德雷德在與壞人(莫甘娜、刺客、爪牙)搭檔共同執(zhí)行任務(wù)時,都應(yīng)假投“任務(wù)成功”(決勝局除外),“任務(wù)失敗”(1壞票)由同伙出手

莫甘娜的進(jìn)階玩法:

(1)莫甘娜最易敗露的做法:誤把“虛擬任務(wù)卡”派給了真梅林,這點(diǎn)有運(yùn)氣成分

(2)莫甘娜是為了迷惑派西維爾而不是帶票,只需要給出很“虛”的情報即可,延長派西維爾分辨真假梅林的回合,真梅林露出破綻幾率越大

(3)莫甘娜敗露之后,可以嘗試死撐反噬派西維爾,切勿指其他目標(biāo)引火燒身,試圖動搖真派西維爾的公信力制造混亂

奧伯倫的進(jìn)階玩法:

(1)奧伯倫是整個游戲最難操作的角色,可嘗試跳(認(rèn)領(lǐng))派西維爾身份無差別搗亂

(2)會格外留意誰(梅林的幾率最高)首先曝光自己壞人身份

(3)因?yàn)楸还铝ⅲ詭缀醪粫拥健疤摂M任務(wù)卡”,萬一接到并且執(zhí)行任務(wù),建議打出“任務(wù)失敗”

對抗性的補(bǔ)充:

無論派西維爾或者壞人都要主動出擊跳(認(rèn)領(lǐng))角色帶票,接下來看誰更理直氣壯迷惑忠臣

適合跳(認(rèn)領(lǐng))角色的身份:真梅林、真派西維爾、所有忠臣、奧伯倫、刺客、爪牙、莫甘娜(中后期才跳)

回合越往后,局面對壞人越不利,好人最終霸占主導(dǎo)權(quán)

大局勝負(fù),好人和壞人爭奪主導(dǎo)權(quán)帶票;小局勝負(fù),掩護(hù)梅林和找梅林

最大變數(shù)是“命中率”(運(yùn)氣)問題,“點(diǎn)錯人”則基本代表偽裝“被識破”,對全局影響較大。

例一:忠臣拋出假情報的“點(diǎn)錯壞人是好人”

例二:壞人做“虛擬任務(wù)”時誤參入未知的奧伯倫

總體而言,游戲是平衡的,但前提是所有玩家都需要付出“動腦筋秀口才”的努力。

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應(yīng)用信息

  • 包名:com.sdbean.avalon
  • 名稱:阿瓦隆
  • 版本:1.0
  • MD5:de6af5c079c6b3714884b48c64263676
  • 備案號:
  • 下載地址
特別說明:

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