(本文只考慮常規311及雙游走分路,水人、大那家劣勢路單的情況不予考慮)
針對目前頗為主流的311分路,或雙游走分路,劣勢路走單的3號位英雄往往別打成烈士。中國各大戰隊逐漸開發出一批較為適合的3號位英雄,最具代表性的有風行,法條
,以及螞蟻
和賞金
,那么獸王
又如何呢?我們從以下幾方面分析。
一、3號位的作用:
吃到一定經驗以便使各技能擁有足夠的等級,獲得基本的金錢以便在gank期有基本裝,一定程度上干擾對方1號位打錢。
吃到經驗最典型的代表就是螞蟻和賞金
,借助一級就具有的隱身技能可以在不被針對的情況下吃到較多的經驗值,獸王
二級即具有的戰鷹擁有高空視野,可以保證對方45號位不在時較為安全的對線,如果對方45號位蹲線時還想去吃經驗,我只能說呵呵。
得到金錢的典型代表是法條,依靠全地圖的導彈可以最為安全的收到少量金錢,足以保證前十分鐘打出鞋子和魔瓶。(風行則是兼具逃生和優秀遠程aoe的全能型英雄)獸王在戰鷹的保護下可以用1200碼得斧頭收到2至3個小兵。若在近衛,則可以用豪豬拉右側大野點,自己在河道安全收經驗,同時用豪豬補刀。若在天災則可以拉遠古野獲取大量金錢,實在運氣不好都是黑龍則可以組團清掉,對于345號位來說是一筆不菲的金錢和經驗。
至于對對方1號位的干擾,可以中單的獸王完全不虛對面。
二、中期gank及團戰:
獸王不需要太多的裝備,一雙草鞋
和一個魔瓶
即可滿足需求,gank時,我想不到任何比大招更穩的先手控制,其無視黑黃的特性更是大大提高了gank成功率,同時后期限制對方主力carry十分有效。80/75/70(45)的cd同小技能相比略長,但豪豬的減速配合使用足以滿足現在快速的比賽節奏。
360點傷害,1200碼釋放距離的優質aoe飛斧無論是團戰還是防push都是一把利器,而且無視魔免的特性使獸王對黑黃的克制更勝一籌。
野性之心對團隊的貢獻同樣不可小覷,40%的攻速提升幾乎相當于每人一顆振奮寶石。
死靈書是獸王的神器,魔力法杖
保證了獸王充沛的魔法量,力量腰帶
提升了血量和攻擊,招出的死靈更能沖亂陣型,打斷后排跳刀,而且其本身的攻擊同樣不可小視,后期滿級死靈書更是可以排眼,探隱,600點死亡傷害不是任何英雄敢隨便收取的,300點的法力抽取更是貧魔英雄的克星。
至于裝備,草鞋,瓶子
,然后靈龕
,護腕
轉戰鼓
,都是性價比很高的小件,便宜平滑,死靈書
當然越早越好,草鞋
瓶子
直接死靈書
也很不錯。
三、獸王本身的優勢:
常見的開局往往4到5人直奔對方野區,爭取一血同時查眼,然后各回各路,獸王的一級斧頭具有180點的恐怖aoe傷害,在一級對拼中占據頗大優勢,在回線之前用斧頭將對方中路一塔旁邊的樹林開掉將會大大提高己方gank中路的成功率,同時減少對方繞樹林反殺的概率。
戰鷹的高空視野為自己和隊友提供了更多對線的安全保障,輔助查眼的安全性也更高,對方繞樹林的戲碼也變成了一個玩笑。豪豬的減速不得不說是十分惡心的技能,對線期的騷擾,gank時的追殺,逃跑時的粘人減速,以及越塔強殺時替英雄頂塔,不得不說豪豬是沖鋒在前撤退在后的無私的共產主義戰士。
個人還是比較喜歡靈龕的,對己方的回血,對對方的傷害,以及破林肯的特點十分實用,本身的力量屬性也是獸王比較需要的,同時少量的回魔也很實用。靈龕破林肯
,大技
克黑黃
,將使藍貓
這一類貧血英雄陷入兩難的境地。
光環的作用永遠都不會被忽視,若有vs的光環配合,將會使己方的物理輸出全面提升一個檔次。其本身的力量屬性使其擁有不錯的血量,1.9的智力成長也使他在團戰中可以隨便的釋放技能。
獸王擁有十分不錯的打野能力,在線上金錢比較緊張的時候可以較為快速的farm野區(別告訴我說不會一斧子收兩撥野)
四、獸王的后期發展:
說在前面,考慮的是3號位獸王的后期發展,dps流的出法還是交給carry吧。
滿級的死靈書無需多言,要多imba有多imba。
現在的dota比賽節奏很快,飛鞋是一件不錯的裝備,無論是抓人,支援都很犀利。
跳刀,恩,這個東西看戰術安排吧。
祭品,如果己方的carry需要的話,那么就出吧,如果只是自己需要,那么就算了吧。(當初大虎的hod獸王除外)
梅肯,呃,90%獸王貌似都不出,但其實很不錯,感覺比先鋒盾要強,團隊需要且沒有更適合的隊友,那就果斷出吧。
A杖,不錯的裝備,優點很多,合成也平滑,稱血稱魔加全屬,大技還有加強。
冰甲,團戰利器,大范圍aoe加群體減速,不過能出到這個東西,基本都已經贏了吧。(如果第一大件就選擇冰甲,那么當我沒說)
黑黃杖,還是和跳刀一樣,看戰術安排吧,都是萬金油的東西。
出裝是一件很靈活的事,可以有無限的創意,這里也不一一贅述。
五、總結:
本文只是對當前主流陣容提出一些個人想法,最初則是由天災獸王劣勢路拉遠古野想到的,本著對獸王這個英雄的喜歡,希望更多的人能愿意使用他,筆者非專業不著名玩家,或分析有失偏頗,望大家提出更多更好的意見,共同打造和諧dota環境。
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