DotA IMBA 3.76c更新日志:
1.重新編寫了 風行者 - 集中火力 的作用機制和代碼,修復了有時作用不正確的問題,以及其在ak模式下可能崩潰的問題。
DotA IMBA 3.76b 更新日志:
1.修正了 半人馬酋長 - 剛毅不屈 在裝備A杖時數(shù)值計算不正確的問題;
2.修正了 獸王 - 野性之心 在隨機技能模式可能產(chǎn)生的技能沖突問題;
3.修正了部分玩家由于哈希表自動清理機制導致的LAG問題;
4.重新編寫了 煉金術師 - 地精的貪婪 作用機制;
5.修正了對 虛空假面 進行攻擊可能觸發(fā)其自身/已裝備道具攻擊效果的問題;
6.修正了 魚人夜行者 - 能量轉(zhuǎn)移 與部分技能的沖突問題;
7.地精修補匠 - 熱導飛彈 不再會對普通單位發(fā)生作用;
8.風暴之靈 - 殘影 的被動攻擊間隔從1.5秒下降為1秒;
9.修正了TPU命令導致的建筑物屬性不斷提高的問題;
10.修正了 山嶺巨人 - 長大 不會提高移動速度的問題;
11.修正了 熊戰(zhàn)士 - 怒意狂擊 不會消除普通單位尸體問題;
12.修正了 噩夢牢籠 敵我判定不正確的問題;
13.重新編寫了 風暴之靈 - 超負荷 的技能作用代碼;
14.修復了 黑暗賢者 - 離子外殼 會對敵對目標單位也產(chǎn)生傷害的問題;
15.修復了 沉默術士 - 靜默詛咒 會使目標回復法力值的問題;
16.修正了 暗夜魔王 在裝備A杖死亡后,依然會有死亡地點視野的問題;
17.重新編寫了 地穴領主 - 帶刺外殼 的作用機制,并修復了其可能觸發(fā)攻擊效果的問題;
18.修復了 山嶺巨人 - 崎嶇外表 可能觸發(fā)攻擊效果的問題;
19.風暴之靈 - 殘影 的自動攻擊效果不再對不可見單位有效。