[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《中土世界:暗影魔多》采用的是類《蝙蝠俠系列》的連擊系統(tǒng),玩過蝙蝠俠的朋友肯定知道,那就是超級爽爽爽,流暢的動作加炫酷的技能還有鍛煉反應(yīng)的防守反擊,總體來說,值得一玩的游戲,下面是符文全攻略。
《中土世界:暗影魔多》采用的是類《蝙蝠俠系列》的連擊系統(tǒng),玩過蝙蝠俠的朋友肯定知道,那就是超級爽爽爽,流暢的動作加炫酷的技能還有鍛煉反應(yīng)的防守反擊,總體來說,值得一玩的游戲,下面是符文全攻略
怎么刷史詩符文和高等級符文:
1.請到戰(zhàn)爭試煉中開始智慧的考驗。
2.隨便找一個戰(zhàn)爭酋長下面的首領(lǐng)。將他招為小弟。(PS:和戰(zhàn)爭酋長一根藍線連著的就他小弟,紅線連著的是敵對的。)
3.控制小弟對所有戰(zhàn)爭酋長使用死亡威脅,然后隨便找?guī)讉小兵對所有首領(lǐng)使用死亡威脅。(PS:戰(zhàn)爭酋長必須是首領(lǐng)才能使用死亡威脅,首領(lǐng)的話,隨便一個小兵就可以。)
4.控制小弟去挑戰(zhàn)他的戰(zhàn)爭酋長,這樣就可以直接把戰(zhàn)爭酋長和他的小弟全部約出來戰(zhàn)斗,而不用先做戰(zhàn)爭酋長的任務(wù)然后戰(zhàn)爭酋長才出現(xiàn)。(PS:戰(zhàn)爭酋長下面的首領(lǐng)和其他戰(zhàn)爭酋長可以直接挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭酋長,其他的首領(lǐng)必須先加入到戰(zhàn)爭酋長下面做小弟才能挑戰(zhàn)自己的上司。)
5.你小弟成為戰(zhàn)爭酋長后就可以直接挑戰(zhàn)其他戰(zhàn)爭酋長。(在你小弟和其他戰(zhàn)爭酋長的戰(zhàn)斗中一定要先殺戰(zhàn)爭酋長,因為殺了戰(zhàn)爭酋長,酋長下的小弟就會自動晉升為酋長,然后你在把晉升的酋長給殺了,以此類推。)
上面的方法說了一大堆,其實就歸類為一句話:先給首領(lǐng)上死亡威脅,然后盯著酋長殺。基本上一場下來10來個史詩符文。
Q&A
Q:為什么要發(fā)死亡威脅?
A:死亡威脅會提高首領(lǐng)的P點,和史詩的掉率。
Q:為什么要盯著戰(zhàn)爭酋長殺?
A:因為符文掉落的等級和以下幾點有關(guān)系
1.首領(lǐng)本身的等級(就是首領(lǐng)有多少點P點)
2.已知弱點+1(就是你能看到首領(lǐng)的詳細信息)
3.死亡威脅+1
4.使首領(lǐng)恐懼或者憤怒+1
5.復(fù)仇+1(就是你被殺了)
6.戰(zhàn)爭酋長+2點(個人感覺戰(zhàn)爭酋長掉落史詩幾率大非常多)
Q:為什么刷到一定程度后就不掉落史詩符文了?
A:史詩符文掉率目前為止沒發(fā)現(xiàn)重復(fù),在智慧的考驗?zāi)J较滤⒘撕芏嗪缶筒粫俚袈涫吩娏耍ㄆ渌J讲恢李~)。
Q:為什么要去智慧的考驗?zāi)J剿ⅲ?/strong>
A:因為智慧的考驗首領(lǐng)是固定的,首領(lǐng)的詳細信息都可以看到,而且首領(lǐng)初始的P點都比較高,最主要的是重新開始一盤就刷新了,這樣就不用麻煩的去養(yǎng)首領(lǐng)了。
再簡單說下目前的打法吧:
下面列出的符文中,紅色標注的就是樓主正在使用的符文,一大堆怪的時候,先用Q(就是匕首),蓄力好連擊,2個火焰箭下去,因為配合弓的“火焰風暴”符文,一下死一大片小怪,當然也可以暗影連擊來清小怪,對boss,也是先來一發(fā)火焰箭配合“精靈的憤怒”符文,只要boss不再受到攻擊,很多boss可以直接燒死(被攻擊會打斷燃燒效果),沒精靈弓箭和血的時候用連擊蓄力好的C配合符文“女士的滋味”“不計后果的憎恨”“糧草” 瞬間回好血和精靈弓箭,然后這游戲就完全變成了中土無雙了。
傳奇級別的戰(zhàn)爭酋長,沒有弱點、遠程無效、戰(zhàn)斗大師(處決無效)、偷襲無效、野獸攻擊無效、致命的攻擊,還無法反擊,還跑的快,最主要的是這貨是一個狂戰(zhàn)士,攻擊會被反擊,我拉一組弩手小兵和一個隊長打他都不掉血,大家說說看這個要怎么破?
目前刷到的所有史詩符文:
防御塔:連擊重置時間+10秒(顧名思義就是連擊數(shù)被重置的時間增加十秒,非常實用的一個符文)
戰(zhàn)爭風暴:增加所有劍的傷害50%
毀滅:增加10秒劍刃風暴持續(xù)時間(就是2千多點劍的無限處決大招時間增加10秒)
貢多林之刃:絕技直接這充能的速度的通常的2倍(劍大招充能的效果增加2倍)
獸人屠宰者:戰(zhàn)斗終結(jié)技多首領(lǐng)造成額外傷害
燃燒石油:15%在反擊時點燃敵人
陣痛恐懼:增加處決引起的恐懼(處決敵人的時候,可以讓其他敵人逃跑)
地面的骨頭:疾風殺虐恢復(fù)+3的精靈射擊(PS:翻譯問題,我也不知道疾風殺虐是哪一招)
冷如石頭:(這個顯示信息錯誤,不知道是什么效果)
恐怖的面容:有33%的幾率使敵人頭爆炸,當他們被幻影之閃和幽靈震爆殺死后
把他們趕回去:打到敵人回復(fù)3的生命值
高等精靈:50%的減少近戰(zhàn)傷害幾率提高50%(應(yīng)該就是50%的幾率減少50%的近戰(zhàn)傷害,看起來效果很牛,感覺不怎么實用)
暮星:當連擊準備好之后會恢復(fù)全部的集中點
破敵戰(zhàn)錘:恢復(fù)2點精靈攻擊在作戰(zhàn)執(zhí)行殺死(處決恢復(fù)2支精靈弓箭)
光榮沖鋒:20%Jive達成10倍傷害 肩膀沖鋒
隱藏能力:增加背水一戰(zhàn)的持續(xù)時間(OTZ,現(xiàn)在都不知道背水一戰(zhàn)是啥)
以生抗死:戰(zhàn)斗中+10的生命恢復(fù)處決殺敵(處決殺死敵人恢復(fù)10的生命值)
強力狂暴:在近戰(zhàn)攻擊中增加暈眩和擊倒持續(xù)時間
站起來戰(zhàn)斗:(這個顯示信息錯誤,好像是25%生命值以下時增加100%的攻擊)
光明之主:恢復(fù)+1每個精靈幽靈震爆光殺死(看名字好牛逼,看翻譯應(yīng)該是幽靈震爆光殺死敵人回復(fù)1個精靈弓箭。好了問題來了,幽靈震爆光啥蝦米東西啊)
死亡降臨:用幻影掃蕩殺死敵人會使其頭顱爆炸
暴怒和廢墟:增加暈眩和擊倒時間對幽靈震爆光
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