[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]NBA2K15以上手玩了兩天,王朝模式超級明星難度,11分鐘一節(jié),湖人開檔,五場比賽前三場被電腦虐出翔,后來憑著失敗是成功我媽的經(jīng)驗,慢慢摸索,逐漸有感而悟,拿下兩場勝利,突然感覺2k15這個游戲好有內(nèi)涵,下面就和眾友分享下王朝比賽經(jīng)驗湖人開檔,原始名單,陣容稍作休整。
NBA2K15以上手玩了兩天,王朝模式超級明星難度,11分鐘一節(jié),湖人開檔,五場比賽前三場被電腦虐出翔,后來憑著失敗是成功我媽的經(jīng)驗,慢慢摸索,逐漸有感而悟,拿下兩場勝利,突然感覺2k15這個游戲好有內(nèi)涵,下面就和眾友分享下王朝比賽經(jīng)驗湖人開檔,原始名單,陣容稍作休整。
先發(fā):納什、科比、威金斯、布澤爾、阿西克;替補(bǔ):米爾斯、克拉森、丹尼格林、ED戴維斯、拜納姆、雷吉埃文斯、約翰遜、小奧尼爾、瓊斯
這套陣容放在2K14手打名人堂不說保底奪冠,起碼西決沒問題,可是在2K15前三場打火箭快船太陽被虐出翔了,于是鹵煮就苦苦思索解決之道
1、比賽速度節(jié)奏放慢,很多吧友玩14的時候和鹵豬一樣,喜歡一波流解決電腦,到了2k15,制作公司強(qiáng)化了碰撞和慣性系統(tǒng),然很多人不適應(yīng),鹵煮開始玩的時候把電腦默認(rèn)的GS比賽速度從50調(diào)整到了60,結(jié)果就是真玩起來眼花繚亂,這邊快攻沒找著人呢,那邊已經(jīng)搶斷反快攻,其實這點就像真實比賽一樣,陣地戰(zhàn)少有全場速推,所以建議大家先把比賽節(jié)奏慢下來,在比賽中尋找自己的節(jié)奏,鹵煮建議把比賽速度調(diào)整到45剛好
2、GS設(shè)置,電腦默認(rèn)雙方各項指標(biāo)都是50,其實對玩家很虧,因為電腦比賽流程靠的是CPU數(shù)據(jù)交換執(zhí)行,而玩家游戲要先通過大腦判斷,再傳達(dá)指令到手指,再從手指傳達(dá)到鍵盤,再由鍵盤傳達(dá)到電腦,再有電腦分配指令。簡單地說,電腦執(zhí)行一個戰(zhàn)術(shù)動作是坐快車的速度,而玩家則是從走路到搭車再到汽車再到電力機(jī)車的一個換成過程,雖然雙方都能最終到達(dá)終點站,但是效率是不一樣的,所以調(diào)整電腦GS就很有必要,同是默認(rèn)50的三分指數(shù),你電腦回回顏射,我玩家回回打鐵,好,那我就把電腦的GS調(diào)整到30,把我的GS調(diào)整到70,這樣電腦和玩家雙方都平衡了,游戲自然也平衡了
3、攻防兩端,物盡其用,人盡其才,為什么說2K15有內(nèi)涵呢,就原始名單而言,不是玩家操作不到位,而是玩家意識不到位,比如我剛才用湖人對黃蜂,杰佛森三秒?yún)^(qū)背打阿西克,轉(zhuǎn)身后撤步,防不勝防,這里就要看杰佛森和阿西克的技術(shù)比對,經(jīng)常看NBA轉(zhuǎn)播的童鞋們知道,杰佛森的技術(shù)特點是腳步靈活,移動快速,擁有中距離投籃能力,雖然位置是中鋒,但是技術(shù)特點是大前鋒,別說游戲里,就是放到現(xiàn)實阿西克也不可能單防住杰佛森,因為阿西克是標(biāo)準(zhǔn)防守型中鋒,活動區(qū)域也就三秒?yún)^(qū)附近,身體笨重,腳步緩慢,但是我用小奧尼爾單防杰佛森就不一樣了,小奧尼爾當(dāng)年好歹是四大前鋒,六屆全明星選手,從身高腳步力量靈活度都比杰佛森占優(yōu)勢,結(jié)果杰佛森被我小奧尼爾兩個大帽后,黃蜂再也不執(zhí)行拉開單打戰(zhàn)術(shù)了,進(jìn)攻端小奧尼爾單打比永博,分分鐘虐出翔,用雷吉埃文斯就不行,各種吃虧啊,有的玩家說防不住電腦突破,你要是像我一樣用納什去防沃克,肯定是被突成篩子,身高臂展速度身體對抗都吃虧,用科比防起碼身體對抗和身高就不吃虧,所以在自動執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)板的情況下,多動腦筋,就像田忌賽馬一樣,電腦也不是那么可怕的
以上就是這兩天的王朝經(jīng)驗,以上建議,僅供參考,實事求是才能體驗別樣游戲樂趣,歡迎各位大神指導(dǎo)交流,總而言之一句話,2K15真是跨時代的一個作品。
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