[樂游網(wǎng)導讀]《龍騰世紀3:審判》是一款非常不錯的游戲,有不好玩家都對這款游戲給了非常高的評價。今天小編要為各位玩家?guī)淼氖顷P于游戲灰盾的測試分析。感興趣的玩家朋友一起來看看吧。
《龍騰世紀3:審判》是一款非常不錯的游戲,有不好玩家都對這款游戲給了非常高的評價。今天小編要為各位玩家?guī)淼氖顷P于游戲灰盾的測試分析。感興趣的玩家朋友一起來看看吧。
在我的法師可以有灰盾的帖子中有人說戰(zhàn)士可以有2000灰盾,并且可以吸收5000傷害...
這不是完爆法師盾了?我不服,于是自己去測試了下。
下面是我測試的數(shù)據(jù):
法師一 魔抗2% 遠程8% 精神0%
盾戰(zhàn)士 魔抗8% 遠程2% 精神0%
矮人盜賊 魔抗2% 遠程8% 精神0%
精靈法師 魔抗9% 遠程25% 精神5%
法師一護甲 106+16 生命554 灰盾138
盾戰(zhàn)士護甲 141+13 生命942 灰盾235
矮人盜賊護甲 99+12 生命599 灰盾149
精靈法師護甲 44+0 生命546 灰盾136
有灰盾受到精神傷害的數(shù)據(jù):
(這是后背去試的,因為盾戰(zhàn)坑爹的盾一舉就讓法術(shù)傷害變成1,一開始嚇我一跳,還以為戰(zhàn)士的灰盾在戰(zhàn)士身上有特殊的防御加成)
法師一 49 灰盾損失 49
盾戰(zhàn)士 50 灰盾損失 50
矮人盜賊 36 灰盾損失 36
精靈法師 45 灰盾損失 45
有灰盾受到遠程傷害的數(shù)據(jù):
(物理加毒素傷害混合屬性)(同后背)(灰盾損失就是直觀看到的傷害,所以不寫了)
法師一 65+38
盾戰(zhàn)士 40+35
矮人盜賊 65+32
精靈法師 74+27
好的,這里可以看出灰盾值是生命的25%左右,同時灰盾值受到的傷害的確會被護甲減免
下面是同樣的戰(zhàn)士不同護甲的結(jié)果:
護甲58+13 受傷數(shù)值75+30
護甲109+13 受傷數(shù)值56+37(60+36)(數(shù)據(jù)差距是3)
護甲141+13 受傷數(shù)值44+35
說明下上面括號中的數(shù)字的問題,這是因為這個數(shù)值正好和法師之前的測試護甲相同可是數(shù)值似乎差了點所以我測試了第二次,這是第二次數(shù)值,而之前的法師后來第二次測試的數(shù)值是61+38.有些誤差正常
下面是法師戰(zhàn)士只有帽子的結(jié)果:
法師的16護甲,戰(zhàn)士的13
戰(zhàn)士受傷 76+32
法師受傷 60+36
好了,現(xiàn)在戰(zhàn)士灰盾數(shù)值達到2000吸收5000傷害的人可以看看,灰盾2000起碼要8000血,你確定不是修改出來的?至于2000盾吸收5000傷害...額,你要是真有這么多盾還真可以吸收這么多傷害,因為戰(zhàn)士的持續(xù)i性百分比恢復灰盾還是不錯的。
好的,我不是為了嘲諷你們,只是告訴你們戰(zhàn)士灰盾超級厚只是錯覺.因為戰(zhàn)士的恢復灰盾技能都是百分比恢復,而且一般都是持續(xù)性的,所以感覺200的盾能當500甚至更高用.但是只從數(shù)值上來說其實并不厚比如來了個超大傷害就可以一下子破掉戰(zhàn)士的盾順便帶走戰(zhàn)士的血。
最后得出的結(jié)論就是灰盾的數(shù)值是不高的.雖然應該可以吸收很多傷害,但是對超量的傷害也就無法面對了。
ps:我還是覺得法師有灰盾不錯,相當于多了四分之一血,而且灰盾不會隨時間消失(這里遇到了不知道是不是bug的地方,旅行之后所人人的灰盾會消失)對于脆皮來說高難度是生與死的區(qū)別(目前雙奧法騎士+瓶子賊都是橫行噩夢難度的誰沒事堆灰盾,但是請原諒樓主的死鴨子嘴硬)
至于測試是用的神殿騎士的專注技能堆的灰盾(我才不會傻乎乎的為每個人附攻擊加灰盾的魔法)。
以上就是樂游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)淼挠螒蚬ヂ裕┩婕覅⒖冀梃b,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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