[樂游網導讀]《龍騰世紀3:審判》游戲中有三種職業。而盜賊這個職業非常受歡迎,但是很多玩家又玩不好盜賊這個職業。今天小編就為各位玩家帶來雙刀盜賊的玩法心得,供玩家參考借鑒。
《龍騰世紀3:審判》游戲中有三種職業。而盜賊這個職業非常受歡迎,但是很多玩家又玩不好盜賊這個職業。今天小編就為各位玩家帶來雙刀盜賊的玩法心得,供玩家參考借鑒。
在3種職業都體驗過后感覺盜賊確實是我最鐘愛的職業,可以說盜賊使得此游戲的動作成分大大提高。此文重點討論雙刀刺殺天賦,對于喜愛弓手的機關和雙刀弓手都可用的瓶子類不予過多討論。
首先,盜賊的傷害爆發絕對是最高的,雙刀賊更甚,而雙刀刺殺一套合理的技能連擊帶來的傷害可以用恐怖來形容。哪怕你不用死亡印記,因為快捷鍵緊湊,所以LZ的常規8個快捷上確實沒有死亡印記。
核心被動天賦:刺殺系的潛行100%暴擊,陷阱系的暴擊回耐,暴擊破甲,影系的潛行與顯身6秒內破甲,刺殺系的25%永久破甲,初期天賦點少的情況下盡可能點出前3來。
常規8快捷設置如圖:
從圖中可以看出我舍棄了格擋和飛刀,還有強盜流喜聞樂見的升龍霸,原因有3,耐力,性價比,個人喜好,后面慢慢說明
格擋舍棄確實很遺憾,如果再多一個快捷鍵就加上了,唉畢竟LZ是動作傾向。
飛刀嗎,刺殺有影鏢了于是舍棄。至于毒系技能你用過就知道了,完全不是打一下就出一下毒傷害的,那些認為旋刃9下出9次毒的不用幻想了。
初期連擊套路:起手消失背后雙牙 倒地控3秒+8秒傷害加成,平刺兩下后旋刃9連接斬殺,9連最后一下是擊飛+擊倒的,所以又是控3秒,過去打兩下后能量絕對夠斬殺了,而且此技能是回內回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斬殺一起堪稱雙刀的核心主動技能也不為過。
注意,當耐力只夠用旋刃和斬殺2個技能之一時,根據敵人的血量殘余而選擇技能,如果敵人是脆皮并且不足半血可以優先斬殺,其他一切情況盡量多用旋刃,因為旋刃9下攻擊后你的能量足夠多可以接斬殺但斬殺之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套帶走技能套路:消失影鏢6連65耐力消耗1800%傷害暴擊=3600%了解,關鍵這招用完你還是在潛行狀態,而且6下暴擊回的耐力使你完全可以繼續用上面的雙牙旋刃斬殺套路。
偷襲Flanking attack之所以一直沒有舍棄這個技能是因為,35耐力低消耗的同時瞬間使你移至目標背后+消失,這是暗影步嗎。。在很多場合下可以使刺客更快速的接近目標。此技能的一個小竅門,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬間可以躲開攻擊,同時也移到了理想位置,CD時可以用翻滾代替,只不過翻滾后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。當然某些情況下翻滾是必須的,動作玩家明白我說的。
位移技能:盜賊絕對是動作性最強的職業,爆發輸出與仇恨掌握使得其對于操作性要求非常高,此代的盜賊用于位移的技能高達6個~絕對是其它職業無法比的,分別是:弓手跳射,機關的紫蓮花,雙刀偷襲,雙刀雙牙,陷阱鎖鏈,和最常用的翻滾。大體來說無非兩種用途,躲避和接近。而翻滾用的好是可以做到兩種用途的,盡早掌握可以脫離很多麻煩情況。
下面說明一下舍棄升龍霸這個技能的原因
技能本身優點很多,傷害很可觀的同時是唯一一個盜賊可以不用顧及任何因素而無腦瞬間擊飛控3秒的技能,雙牙要背后才能擊倒,旋刃要9下連擊出現才擊飛+擊倒,睡粉睡蛋?LZ不會將耐力和寶貴的快捷用到觀賞性技能。
缺點:50耐力消耗的同時攻擊次數太少,只有1-2下,實際情況很少能打出2下,技能釋放距離沒有雙牙的遠而且沒有雙牙的后續傷害加成,使之不適合作為起始技。而作為中間技能又沒有旋刃的霸氣,(鐵牛:尼嘛~又鼎他個肺啊~判官大人~你是刺客~注意風格~風格啊~)用起來還有一種劍靈拳師亂入的感覺。囧,故舍棄。說實話再多兩個快捷鍵也不準備用它,而是用格擋和死亡印記。
武器和裝備,中期來說也不用刻意去刷,有3只電龍掉雙刀的武器和中甲,非常適合,分別是crest wood 電龍13級(25近防武士中甲,15冷卻減免項鏈),15-16級可以去殺另兩只,尊貴平原電龍(吸血匕首)風暴海灣電龍(破甲匕首),這三只都不難的,武器用到20沒問題。
至于focus技能你問我為什么不用刺殺的群體暗影斗篷,我想說開始給的這個技能就很好了,你不覺得它能擬補盜賊缺少的范圍攻擊嗎,而且范圍內帶電瓶效果的同時本身傷害也夠,你還可以在技能持續時間內瘋狂輸出呢~所以完勝刺殺的focus技能。當然如果你是帶科爾的話,兩個9秒=18秒的黑暗時間,那就是另一種刺激了
我目前盜賊游戲時間70+小時,不算多,個人感覺小分享一下~親們輕噴~
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