[樂游網導讀]AG不停在不停的練習,每次見到他他總是站在一塊劍板前面,一副笑容滿面的樣子,然后馬上很驕傲的跟你聊有關他的那些冠軍。可是AG確確實實的死了,伴隨著他死亡的是空空的劍板還有競技場入口的那盞常亮的燈,最終死去的還有我那顆對帝國充滿希望的心上古卷軸4。
賈德的路程是一款美式氣勢派頭的小型RPGgame,game有著很老套的劇情,純潔的Jade被上帝選中,必需脫離她的小鎮,開始一段救濟Adhawk王國的路程,不過game制作精致,劇情流程豐富,是部特別很好的獨立game,其實game有點雷同伊蘇的第一代~
AG 死去已經幾個星期了,在他徹底粉碎了吸血鬼血液對他的侵蝕之后上古卷軸4。在他死去的第二天我選擇變成了吸血鬼,然而Cyrodiil這片大陸對吸血鬼的憎恨與排斥不停并且將永遠持續著。吸血鬼面目丑陋,形體骯臟。這也許便是世人憎惡咱們的原因之一,然而不論是那種借口,那都將不會是AG尋死的來由上古卷軸4。
AG的榮譽被我斷送,我甚至連一場架都沒跟他打過,我不停鄙視著自己,我甚至無法估量我和他的距離到底有多少。這也將變成我這一生最羞于啟齒最困惑的回憶上古卷軸4。然而,當時的我卻無比清醒,周圍的呼喊聲喝采聲連同噓聲清清楚楚地注意灌輸我的耳朵,AG就躺在這里面。
萬惡的是淡漠的看客。生于這個年月,為了生活不惜與人血肉相搏的人,這也只是被逼于無奈。然而,競技場里的生死被漠視的程度實在令人痛心疾首。Imperial的衛兵不分晝夜的在表面巡邏裝酷,對每個行竊打斗的人進行嚴厲懲罰,然而,法律能保護的也僅僅云云而已,這些被保護的人最終會在清閑和無聊的茶余飯后在競技場變成淡漠的看客,對別人的生死起哄或者喝采。而不停在表面的Imperial衛兵,難道不明白法律保護重要于懲戒嗎?這些血濺競技場的人難道真應該為錢所殺,為錢所死?
AG不停在不停的練習,每次見到他他總是站在一塊劍板前面,一副笑容滿面的樣子,然后馬上很驕傲的跟你聊有關他的那些冠軍。可是AG確確實實的死了,伴隨著他死亡的是空空的劍板還有競技場入口的那盞常亮的燈,最終死去的還有我那顆對帝國充滿希望的心上古卷軸4。
AG是純潔的,保持著榮譽。而我卻墮落了,不再是阿誰留戀美好整日在Imperial City四周趕麋鹿、收支墓穴淘寶、滅鼠的青年上古卷軸4。Dark Brotherhood把選擇放在我面前,我毅然選擇了吸血鬼,不為其他,只為想讓每一個在Imperial 虛假的陽光下面變得無聊的人嘗嘗吸血鬼的滋味....
然而,Bethesda Softworks最終沒讓人人都變成吸血鬼,我在考慮著,是否是時候換個游戲了?
、小褲褲、田雞腿。我預計跟山口山差不多,只是把技能施放和目的鎖定簡化了一下,憑據視角的偏向來鎖定目的,技能是輕+重的一連技方式 龍騰世紀劈頭 是不是和龍騰世紀劈頭比較像呀?龍騰世紀劈頭 不像,劍靈內里許多行動大概屠殺game的觀點,彈反,連擊,浮空,硬直,down打擊,擊飛啥的而龍騰根本上照舊連續泰西rpg即時回合制的觀點,你砍我一下我砍你一下的那種(DND的簡化版)
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