[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《古劍奇譚》是一個(gè)關(guān)于劍的游戲,此中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩(shī)如畫、清麗婉約的兒女情長(zhǎng),也有如山如海、氣勢(shì)磅礴的百姓大義;她代表了中國(guó)人關(guān)于劍的美麗夢(mèng)想、代表了一場(chǎng)中國(guó)古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個(gè)關(guān)于劍的東方傳奇。
玩家“海之檻歌”《古劍奇譚 》體驗(yàn)報(bào)告
注:以下截圖僅供參考,由于截圖工具的緣故原由及畫面的動(dòng)態(tài)性可能有細(xì)節(jié)損失。
一、進(jìn)入游戲
本次試玩版本為古劍奇譚正式發(fā)布版本,標(biāo)題菜單的配景為3D渲染動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。青煙裊裊,水波粼粼,如此朦朧的意境即是整個(gè)古劍世界的縮影了古劍奇譚。
二、系統(tǒng)設(shè)定
即使早期人物技能較少,但是可發(fā)現(xiàn),人物動(dòng)作比以往RPG更為豐富:普通攻擊不再固定是“一刀砍”,例如屠蘇的普通攻擊可連續(xù)揮劍三次,且動(dòng)作連貫不重復(fù),打擊感明顯;法術(shù)的施放也有更豐富的準(zhǔn)備動(dòng)作。
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