[樂游網導讀]《古劍奇譚》是一個關于劍的游戲,此中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的百姓大義;她代表了中國人關于劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關于劍的東方傳奇。
八、總結
本次試玩總日期約為4小時,從進入游戲的那一刻起便深深感受到了古劍世界觀的龐大和繁瑣,而后的劇情跌宕起伏,牽掛重重,游戲音樂豐富多變且品質優秀,鏡頭運用和人物表情方面的突破是試玩階段體會到的最為明顯的進步。因此,在劇情的綜合表現上古劍一定不會讓喜愛國產RPG的玩家失望古劍奇譚。對付游戲畫面,作為初代作品,古劍確立了它獨有的風格,把握了最本質的東西,實屬不易。
另外,人物和樹木的陰影均為真實計算陰影,人物陰影銳利而樹木陰影較為模糊,可能是地形表面采用不同的光源影射分辨率所致(光源影射分辨率越低,陰影越銳利),這也是為了提高游戲執行性能吧。游戲性方面受游戲日期所限,重要的星蘊系統未能仔細研究,烹飪系統也剛剛開啟,只有期待在正式發售版去細細體味這些元素了。
以上為“某玩家”為大家帶來的精美點評,稍后大家還將陸續公布其他玩家對游戲的精美點評,敬請期待。
——踏歌長行,夢想永在。
玩家“海之檻歌”《古劍奇譚 》體驗報告
注:以下截圖僅供參考,由于截圖工具的緣故原由及畫面的動態性可能有細節損失。
一、進入游戲
本次試玩版本為古劍奇譚正式發布版本,標題菜單的配景為3D渲染動態場景。青煙裊裊,水波粼粼,如此朦朧的意境即是整個古劍世界的縮影了。
二、系統設定
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