[樂游網導讀]今天小編為大家帶來《永恒之柱》游戲性畫面與戰斗系統解析,還是很好玩的。
【戰斗系統】
游戲的戰斗特點是基于DND規則的回合制,這一游戲性決定了戰斗的復雜異常。游戲中非常強調陣型的重要性。5個人組成的團隊孰先孰后都會對戰斗結果產生致命影響。玩家通常在戰斗前需要進行長時間的戰術部署,如何將法師等不禁打的角色保護起來,如何讓戰士和野蠻人立刻實 施沖鋒。當然游戲提供了預設動作快捷鍵操控,只要你設定了相應動作。隊伍里的各職業將按照你的設定自動實施,提供了玩家不少的便利。這一點還是很具有人性化的。
游戲回合制的設定,為游戲提供了不少的深度供玩家們挖掘,這是我們必須肯定他的好處。但有一點不能忽略,那就是時間。過去的黑島作品常以此引以為傲。但是放在今天連國產RPG都在努力轉型擺脫回合制這一掣肘時,依舊采用這一稍顯拖沓的游戲形式的確值得商榷。且不說RPG玩家最喜聞樂見的就是爽快的屠殺感,光是游戲緩慢的戰斗節奏就足以嚇跑多少玩家。與時代的脫節零戰斗系統退色不少。
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