[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《永恒之柱》吸血鬼雷扎克是個(gè)較為特殊的一個(gè)職業(yè),對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)初次上手很難掌握,小編今日就從吸血鬼雷扎克特色玩法為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
《永恒之柱》吸血鬼雷扎克是個(gè)較為特殊的一個(gè)職業(yè),對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)初次上手很難掌握,小編今日就從吸血鬼雷扎克特色玩法為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
晚上打了兩個(gè)小時(shí),本來(lái)是普通難度的娛樂(lè)檔,硬打成自虐檔了。
隊(duì)伍是一戰(zhàn)、一圣騎、一盜賊、一游俠、一法師、一牧師。剛殺完神廟的龍毫無(wú)壓力,就被這個(gè)吸血鬼虐得想刪游戲了。總結(jié)一下為什么:
1,魅惑不通過(guò)意志檢定,用物理攻擊來(lái),通過(guò)了格擋有命中就立刻中魅惑
2,所有吸血鬼自帶撤退技能,完全無(wú)視交戰(zhàn)狀態(tài),只要我的法師出現(xiàn)在他們視野內(nèi),立刻打了雞血地沖過(guò)來(lái)
3,總結(jié)1+2,大概原本的設(shè)計(jì)是找玩家隊(duì)伍中格擋最低者,強(qiáng)行集火遠(yuǎn)程攻擊以魅惑之,此招無(wú)解,誰(shuí)也不能帶6肉盾上場(chǎng)
4,雷某的恐懼光環(huán),看起來(lái)像是被動(dòng)技能,在我加了反恐懼、并且有心靈天賦的情況下照恐懼不誤
5,說(shuō)到底,雷某數(shù)值極高,盜賊和游俠打他幾乎全是偏斜和MISS,同樣的,他命中也高,要魅惑你也好恐懼你也罷你都得頂著,躲不過(guò)去的
6,吸血鬼的負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間也極短,也許是我命中太低!最后一盤法師6個(gè)1級(jí)的潑油術(shù)全放空了,中間還間隔的若干高級(jí)法術(shù),法師已經(jīng)完全退化成控場(chǎng),根本沒(méi)有任何輸出的機(jī)會(huì)。
7,不是打不贏,但是打贏的過(guò)程也極不爽,最后我法師和牧師倒了(遂了誰(shuí)的愿?),然后2菜刀2遠(yuǎn)程在一片偏斜中把雷某給磨死了
我嚴(yán)重懷疑,打雷某就是要全肉的菜刀隊(duì)才好打,根本容不下半個(gè)布衣的存在。
這幾個(gè)怪誰(shuí)設(shè)計(jì)的我很想問(wèn)候他一下!
前面打龍的時(shí)候也是有難度,但設(shè)計(jì)一下戰(zhàn)術(shù)就過(guò)了,那是種享受;打吸血鬼,設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)完全沒(méi)用,靠運(yùn)氣過(guò),因?yàn)锳I行為很亂,不可預(yù)料不可控制,而且設(shè)計(jì)者為了達(dá)成他設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù),不惜給AI開(kāi)各種外掛,比如我辛苦疊的一堆狀態(tài),說(shuō)沒(méi)就沒(méi)!順便連交戰(zhàn)狀態(tài)也弄沒(méi)了立刻沖法師過(guò)來(lái),這種“殺法師——被控制殺不了——開(kāi)外掛解掉強(qiáng)殺”的AI設(shè)計(jì)思路我是真服了!
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