[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《腐爛國度:周年生存版》正是發(fā)布才到第三天,有的玩家完出了經(jīng)驗玩出了技巧,有的玩家仍在摸索階段,游戲究竟如何呢?隨小編一起來看看玩家的《腐爛國度:周年生存版》全方位簡要評測來了解一下吧。
《腐爛國度:周年生存版》正是發(fā)布才到第三天,有的玩家完出了經(jīng)驗玩出了技巧,有的玩家仍在摸索階段,游戲究竟如何呢?隨小編一起來看看玩家的《腐爛國度:周年生存版》全方位簡要評測來了解一下吧。
【評測前言】
最近剛剛登陸PC平臺的GTA5可以說是掀起了一股沙盒風(fēng),剎那自己空余時間也和基友一起做了幾次搶劫任務(wù),不得不說沙盒類型的游戲?qū)嵲谑菚r間殺手,一邊探索著各種區(qū)域,體驗著形形色色的任務(wù)之時,時間就不知不覺的飛快流逝而去。而本篇評測的主角,也是一款沙盒類型的游戲,只不過題材是以喪尸為主的。
說老實話,寫冷飯游戲的評測,其實是有些令人興趣缺缺而且不知從何下筆的,因為《腐爛國度》之前登入主機平臺之時,玩家尚且在抱怨著沒有靠譜的喪尸題材的沙盒游戲可以玩,而《腐爛國度》的出現(xiàn),讓玩家有了一些驚喜,甚至給它冠以了“喪尸題材的第三人稱大型沙盤GTA類游戲”的這個很沾光的稱號。
不過時至今日,已經(jīng)出現(xiàn)了好幾款非常出色的沙盒喪尸類游戲,例如《喪尸圍城3》,又或者是幾個月前的《消逝的光芒》,憑借著次世代級別的優(yōu)異畫面和豐富的內(nèi)容,已經(jīng)吸引了一大幫喪尸游戲的愛好者。
在這種時候出現(xiàn)的冷飯周年版,或許對于核心玩家而言,會是一個不錯的整合版本,不過想要跟次世代的游戲一拼高低,多少顯得有些遜色了。不過盡管如此,因為游戲加入了模擬生存和類經(jīng)營的要素,想要挑戰(zhàn)喪尸末日中掙扎求生的玩家,還是值得來玩一玩的。
而由于本作早于2013年就已經(jīng)發(fā)行了主機版,也在之前登入了PC平臺。對于大部分玩家而言,都不能算得上是新作,評測的傾向更偏于向新玩家介紹一下游戲的大致特點,方便各位玩家做一下參考,好了,接下來就讓我們進入正題吧。
【系統(tǒng)簡介】
本作是一款自由度相當(dāng)高的沙盒類生存游戲。玩家需要扮演一個幸存者,在一個喪尸橫行的世界里掙扎生存。本作也以相對全方位的角度詮釋了一個滿是喪尸的世界。
而玩家在這個腐爛的世界里,需要做的一切,也是人類的生存本能驅(qū)使的一切:逃亡、尋找基地、搜尋補給、建設(shè)基地、抵御僵尸、延續(xù)文明。
游戲中玩家首先必須要選擇一個地點來建立防御工事,拯救其他幸存者。然后組件搜查小組來收集資源,生存供應(yīng)食物鏈條,也可以利用他們所收集到的材料來發(fā)展他們所認(rèn)為合適的社區(qū)。
然而資源也會消耗殆盡,玩家必須圍繞著資源危機和同伴的安全來不斷的調(diào)整生存策略。同時喪尸非常容易被活動造成的噪音和人類活動所吸引。玩家也可以在游戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪尸進行攻擊。
初期游戲的一些關(guān)鍵點:
1、你控制的角色有兩項基本屬性--氣力與HP
前者做很多事比如跑步爬梯子戰(zhàn)斗等會消耗,并且會緩慢恢復(fù),你也可以通過吃東西來提高恢復(fù)速度,如果一直不休息的話角色會疲勞從而會使氣力上限下降,只能進行一段休息等待恢復(fù)。所以這就決定了你絕不可能無雙亂舞。碰到尸群圍攻最好還是跑吧。后者不用多說,吃藥恢復(fù)。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng):
分為冷兵器與槍械類。前作有耐久度不可修復(fù)。槍械子彈供給也是很少的。兩者都可通過搜尋獲得,也可在基地購買。當(dāng)然你也可以赤手空拳搏擊,配合方向鍵可以做出不同的攻擊或回避動作。
同時還有必殺攻擊的存在。似乎是你哪項攻擊做的越多那么對應(yīng)的技能就會升級,升級還可以解鎖新的招式。
必殺只有在打到僵尸“氣絕”躺下或者蹲下時按Z使用。
3.基本流程模式:
前邊說過了,游戲一開始的過場教學(xué)就是一個“戰(zhàn)斗逃亡”的部分,接下來要做的就是尋找一個可以長期居住的基地。當(dāng)找到基地一之后,一般首先要做的就是找一個至高觀測點,上去后觀察周圍環(huán)境里的各種設(shè)施,車輛,搜尋點,敵人分布等基本數(shù)據(jù)---游戲會在地圖上記錄下這些并且你可以任意標(biāo)志路標(biāo)去該地。
接下來就是漫長的搜尋調(diào)查所有地點的工作了,一點點的積累材料人員資源,加強自己的基地。這也是游戲的大部分內(nèi)容。
在這種世界錢當(dāng)然變狗屎了。但是在商店買東西還是需要你付出點什么的。我翻譯成"功績"。就是游戲里五角星一個圓圈那個數(shù)值代表的"消費幣"。
通過完成各種任務(wù)獲得。當(dāng)然,所謂商店也不過是基地里一個柜子而已。
5.基地建設(shè):
在基地內(nèi)部可以調(diào)出狀態(tài)畫面,選擇是最后一項,就是有基地平面圖那一項,具體選擇每個"方塊"[有不同的圖標(biāo)代表不同含義]讓相關(guān)人員去做某件事,比如"做飯"。而空著的方框代表是可以建設(shè)新設(shè)施的地方。
6.載具:
如同許多沙盒游戲一樣,地圖上分布有各種車輛,你不用像GTA那樣去搶車了,車主早就不知哪去了……但是有一些車子是上鎖的。
有了車子當(dāng)然可以事半功倍了,操作和主流賽車游戲一樣不多說,當(dāng)然開車中你可以按下鼠標(biāo)左鍵鍵打開車門攻擊喪尸---這樣做還能解鎖一個成就。
7.喪尸設(shè)定:
大多數(shù)喪尸都是普通的喪尸游戲里能見到的普通喪尸,目前我還碰到一種會呼喚同伴的喪尸[有點像生化6那種]。
最有意思的是”尸潮“的設(shè)定,再一次類似行尸走肉,這種一般是一群僵尸結(jié)伴而行,在地圖上會標(biāo)記并顯示其視野范圍,沒有汽車的話最好遠(yuǎn)離。一旦被發(fā)現(xiàn)就會變得非常麻煩。
8.聲音:
在喪尸較為密集的區(qū)域,由于一般是盡可能避免戰(zhàn)斗特別是尸潮,所以盡可能不要發(fā)出聲音,比如按下C蹲下潛行。比如不要在開槍,你不裝消音器開一槍試試就知道了...
9.補給物品:
有兩大類:一類是自用零散的如加血,加氣力,武器等。一類是大型補個物資,選擇后會看到角色身上背了一個大背包,這時候就有速回基地補充物資了。也可以呼叫基地派人來查看。
【評測小結(jié)】
一款游戲,能夠推出它的周年紀(jì)念版本,其實也可以從一個方面來反應(yīng)它的經(jīng)典和雋永——至少對于它的粉絲而言是這樣。雖然面對如今眾多次世代游戲的沖擊,但是在末世建立自己的基地,并且召集伙伴一同求生的玩法,無疑與美劇《行尸走肉》的劇情如出一轍,也能夠給人以更好的代入感,在這個方面來看,《腐爛國度》確實是一款喪尸游戲之中不可替代的存在。而周年重制版本的畫面也進行了一定的革新與優(yōu)化,游玩體驗相當(dāng)不錯。不過剎那覺得一款游戲評測打分的本質(zhì)還是對于系統(tǒng)和游戲性而言,這些內(nèi)容,《腐爛國度》之前的評測者們早已有更為詳盡的評測,也基本上有一個比較準(zhǔn)確的評分,針對此次的周年版本,評測就不予打分了。
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