[樂游網導讀]末日生存題材的冒險動作游戲《腐爛國度:周年生存版》游戲已經在4月28日與大家正式見面,游戲的可玩性究竟如何?大家可以與小編一起來看看玩家分享的《腐爛國度:周年生存版》玩法及游戲性試玩評測,了解一下。
末日生存題材的冒險動作游戲《腐爛國度:周年生存版》游戲已經在4月28日與大家正式見面,游戲的可玩性究竟如何?大家可以與小編一起來看看玩家分享的《腐爛國度:周年生存版》玩法及游戲性試玩評測,了解一下。
《腐爛都市:周年求生版》是一款開放式的僵尸生存游戲,這款游戲會帶領玩家經歷整個災難的過程,從開始到感染的深入。玩家在這款游戲里做出的決定,會實時的反應在這個時刻存在僵尸威脅的開放的世界里。今天小編給大家帶來的是《腐爛都市:周年求生版》玩法及游戲性試玩心得!快跟小編一起來看看吧!
由 Undead Labs 工作室制作的 State of Decay《腐爛都市》是一款以殭尸末日為背景,并結合了動作冒險與策略模擬要素的沙盒式恐怖生存游戲。
本作有別于一般強調與殭尸戰斗的恐怖生存游戲,而把游戲的重點放在生存、經營與探索等要素方面,因此受到不少玩家的好評,也讓 Undead Labs 工作室得以在 2013 年首次推出本作之后,又陸續發布了「Breakdown」與「Lifeline」兩個額外的下載內容。
就在 Xbox One 等第八世代主機上市之后,Undead Labs 也因為《腐爛都市》所帶來的銷售佳績而于 2014 年 10 月宣布將會推出本作的 Xbox One 版本,如今這一款包含了游戲本傳與兩個 DLC 內容,并追加了若干新要素的《腐爛都市:周年求生版》終于將在 2015 年的 4 月 28 日正式推出了。根據 Undead Labs 官方網站所公布的情報,《腐爛都市:周年求生版》將會擁有下列的新要素:
· 游戲當中將會包含《腐爛都市》本傳與所有的 DLC 內容。
游戲畫面以 1080p 的高分辨率畫質重制,并強化了光影、材質以及物理效果。
· 加入了新的動畫以及新的終結技演出。
· 加入了新的載具、武器以及任務形式。
· 加入了新的可操作角色。
· 加入了 30 秒由 Jesper Kyd 所制作的配樂。
(Jesper Kyd 曾參予過《刺客教條》與《刺客任務》等系列的配樂工作)
· 于 DLC 章節「Lifeline」中所制作的道具可于全部的游戲模式當中使用。
· Xbox One 版本加入新的獨占成就項目與獨占的 Game DVR 功能
此外持有 Xbox 360 版本的舊玩家除了可以用較優惠的價格購入《腐爛都市:周年求生版》之外,還能夠將 Xbox 360 版本的游戲紀錄轉移到本作當中。
玩家在《腐爛都市》最主要的行動大致有四種:一是探索地圖并收集物資;二是搜尋并幫助其它的幸存者;三是建設并維持營地的運作;四是解決城鎮中的突發事件。
在探索地圖與收集物資方面,為了維持幸存者們每日的生活所需和營地內各種設施的運作,營地內的資源每隔一段時間就會有所消耗,因此玩家必須冒險外出去探索地圖上的各種建筑,以便能補充如食物、藥品、武器、彈藥、建材與汽油等基本物資。
而玩家在探索與收集物資的過程當中也會發現其它陌生的幸存者,你可以自由選擇是否要幫助陌生人來獲得他們的信任,并邀請他們加入你的幸存者團隊,因為在游戲中的每一位角色都各有不同的天賦與特殊能力,有些人擅長戰斗與探索,可以在外出收集物資時幫上大忙;而有些人則擅長廚藝、醫術或是修理,可以在營地內給予我們支持。
雖然說手邊可以運用的人力資源越多自然對生存是更加有利,然而有時你可能也必須考慮營地的人口、物資消耗狀況以及成員們的意見來決定是否要招募他們。
當玩家離開據點外出時,無論再怎么小心都有可能會遭遇到殭尸的攻擊而不得不戰斗。
游戲畫面左下角的藍色狀態條是體力值,在跑步與攻擊時都會持續消耗,一旦消耗完畢就會陷入短暫的疲勞硬直,如果玩家目前所操控的角色長時間未回到營地休息便會陷入疲勞狀態,此時體力的消耗會比平常來得更為劇烈。而橘色狀態條則是代表生命值,一旦消耗太多角色就會陷入受傷狀態,行動能力也會因此而下降。
每一位角色在外出前都能裝備一個背包,背包內有固定的格子數量可以裝載各種像是彈藥、醫療用品與武器等道具,由于每一個道具都有重量的設定,加上不同角色所能背負的重量也各不相同,一旦道具滿格或是乘載重量超過角色能夠承受的上限,就很容易在面對殭尸的攻擊時發生失誤。
當物資以及人力的狀況穩定下來之后,玩家就可以開始著手經營目前居住的據點。
透過消耗營地內所儲存的物資以及玩家于團隊中的影響力,便能視自己的需求在營地的空地或空房間內建造新的設施,例如建造新的臥室以便讓每個人都有床能休息;建造哨崗以便能防御殭尸們的攻擊;建造工作站以便能修理武器和升級其它設施;建造餐廳以便能加深幸存者之間的交流來減少紛爭等等。而隨著主線劇情的發展,玩家也可以尋找空間更大或更適合居住的營地,并帶領幸存者們進行遷移以獲得更好的發展。
此外玩家在進行游戲的過程中,地圖上也會隨機出現各種不同形式的突發事件任務,有些是從營地內的指揮中心所通知的訊息,有些則是營地內的其它幸存者打算邀請玩家一同去執行任務,而突發事件則有著像是探索未知的營地、拯救深陷危機的同伴或是消滅危險的特殊殭尸等等。
玩家雖然可以自由決定是否要去執行突發事件任務,然而既然被稱為突發事件,就代表這些任務是具有時效性的,一旦玩家就這樣放著任務不管,例如陷入危機的同伴獨自負傷回到營地后,可能就會有遭到感染而轉變為殭尸的可能性,又或是特殊殭尸的肆虐讓營地內的幸存者心生恐懼而導致全體士氣降低等負面的效果。
而《腐爛都市》的兩個 DLC「Breakdown」與「Lifeline」在游戲玩法上則大致與本篇相同,「Breakdown」與本篇的差異在于它拿掉了主線劇情的限制,讓玩家得以更加自由地探索這個開放式世界和經營幸存者營地,同時還加入了許多不同難度的挑戰。
玩家在一開始會從合計 34 名的英雄之中,隨機扮演一名「英雄」角色來進行游戲,每一位英雄都各自擁有獨特的天賦與技能,而玩家則能操控目前所擁有的英雄來完成 「Breakdown」獨有的挑戰系統,只要完成某些特定的挑戰項目之后,玩家就有機會觸發新的「護送」任務,并能在完成護送任務之后解鎖新的英雄讓他加 入團隊,而隨著挑戰任務的難度等級越高,玩家也能夠解鎖更多的英雄。
至于「Lifeline」則是有著全新的角色、主線劇情、地圖以及任務,玩家要扮演一小群奉命深入疫區的軍人,他們一方面要保護基地不受殭尸的侵 襲,另一方面則必須搜救困在疫區的科學團隊,并找出這場浩劫背后的秘密與對抗它的方法,目標是達成全員幸存且平安逃離疫區。
《腐爛都市:周年求生版》以追加的新游戲要素而言并沒有能帶給舊玩家太多的驚喜,但唯一讓人比較有感的部分則是反映在游戲畫面的提升上,游戲中的自然景觀在經過了重制之后變得更為漂亮,尤其是白天、黃昏與夜晚三個不同時段所呈現出的光影效果帶來相當棒的游戲氣氛,而更讓人印象深刻的則是物理效果,例如玩家在使用刀械攻擊殭尸時可以看到非常明顯的斷肢效果。
本作與 Xbox 360 版本的游戲內容并沒有太大的差異,除了想要在 Xbox One 上重新回味或繼續原有的紀錄的舊玩家之外,對于新玩家而言,它依然是一款內容豐富且可以玩上好幾輪的佳作。
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