[樂游網導讀]Halo Wars《光環戰爭》策略組合附加套件已于日前開放下載,相信對于已經有點玩膩準則模式與存亡戰模式的玩家來說,是一個蠻有吸引力的內容。本文針對三個新設計的模式與四個新推出的成就,實地試玩簡單介紹一番。
Halo Wars《光環戰爭》策略組合附加套件已于日前開放下載,相信對于已經有點玩膩準則模式與存亡戰模式的玩家來說,是一個蠻有吸引力的內容。本文針對三個新設計的模式與四個新推出的成就,實地試玩簡單介紹一番。
奪標戰(Keepaway Mode)
奪標戰便是一樣平常所謂的搶旗模式,在游戲舉行中,任何一方只要搶到三個旗子便獲勝。在游戲舉行一、兩分鐘后,程式會通知玩家旗子出現,此時在小地圖上會有一個星號標記出現,星號所在處是一個類似先行者護衛的物體在空中漂浮,玩家只要命令部隊去攻擊它,便可搶到旗子。
搶到旗子后會有一段2分鐘倒數計時,搶到旗子的玩家必須確保這段期間內一直持有旗子,倒數時間終了便算搶旗樂成,如果這段時間內搶到旗子的單位被摧毀,旗子也會跟著消散光環戰爭。下支旗子會不定時不定點出現,聽到程式的通知后,要盡快移動到旗子所在地點,因為對手也是會來搶旗的。
由于搶時間是必要的,搶旗的單位最好是疣豬號或幽靈號,他們是移動最快的單位,不但能最快到達現場,搶到旗子后也能最快脫離現場。往后倒數時間,在小地圖上搶到旗子的單位仍會持續顯示給對手看到,為了躲避對手追殺,搶到旗子的單位最好能在我軍重重保護之下,或者是一直在地圖上移動跑給對手追,一直到時間終了,由此看來,移動速度快的單位比較吃香。另外空軍單位也可以思量,因為他們可以穿越地面停滯移動。
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