[樂游網導讀]繼2003年的《羅馬執政官》之后,他們又為廣大玩家獻上了這款更為宏大的《帝國榮耀》。步兵一直是戰場的主力,像民兵、投彈兵之類善于近戰的步兵理所當然應該排在第一線充當肉盾,在他們后面安放橫陣排列的其他步兵或炮兵作為攻擊主力。
陸地戰斗的取勝通常有兩種方式,一種是完成指定目標,例如攻占某座標志建筑物,另一種是擊潰戰場上所有的敵部隊。要想在拿破侖時代的陸上戰斗中贏得勝利必須依靠步、騎、炮三兵種的緊密互助,選定具有遠程攻擊能力的部隊后再按V鍵可表現該部隊的火力射程范圍,當己方部隊接近敵人射程時對方多半會主動發起進攻。將炮兵布設在較高地勢可增加射程,但注意游戲中的直射炮會傷及正前方己方部隊,只有榴彈炮類的火炮才能以拋物線舉行射擊,因此排兵布陣時最好多考慮這點。以拿破侖時代歐洲爭霸戰為題材的《帝國榮耀》仿效《全面戰爭》分為戰略和戰術兩種界面,玩家可選擇領導1789年至1830年間的歐洲五帝國之一征戰四方帝國榮耀。
騎兵是戰場上的重要突擊力量,通常應該把他們安排在戰場側翼以等待突擊的最佳時機,本作中騎兵的主要使命是對付敵炮兵部隊,如果有數量優勢也可考慮對敵主陣地側翼實施夾擊。騎兵的高速度足以使他們在對方完成重新布陣前直插入敵軍心臟地帶,尚未完成布陣的隊伍遭到騎兵沖鋒突擊時會傷亡慘重。指揮步兵移動時切忌為趕速度而讓士兵們加速奔跑,精神的過度消耗會造成戰斗力下降等不利因素。戰斗中點擊部隊可見到四種屬性值后面出現的附加修正效果,藍色代表增益效果,紅色代表衰減效果。充實利用地形也能為部隊謀取更多優勢,例如進駐建筑物可大幅度提高防備力。戰事將波及全歐洲20多個國家和國家,每一位玩家都可用本身的方式領導本身的帝國走向富強之路。因此各位將軍們在開戰后的第一時間內都應把敵方大炮作為首要目標,一旦鏟除這個心腹之患后仗就好打多了。最后陸戰還要注意的是時間,如果在限定時間內未能奪取指定建筑或全殲敵軍,那就意味著本場戰斗以你的敗北而了結。
海戰是奪取制海權的唯一手段,進入海戰戰場后可見到每艘戰艦都有相應卡片出當代畫面下方,卡片左下角豎立的藍色槽代表戰艦航速,旁邊有三條橫列的色槽:綠色是船員生命值,黃色是船帆和索具歷久度,紅色是船殼歷久度,這三條橫槽的兩邊還各有一根黃色豎槽,分別代表左右兩舷火炮發射后重新裝填的所需時間。這個時代的海戰主要依靠舷炮對射,畫面正下方上列有三種炮彈可選,葡萄彈主要用于殺傷船員,鏈彈可有效摧毀船帆和索具,普通彈可對船殼產生足夠破壞力帝國榮耀。左右兩側的兩個較大圓形圖標代表左右兩舷火炮,每次發射后必要隔段時間才能完成裝填,玩家選中己方戰艦后會見到戰艦兩側出現綠色扇形區域,那就是火炮的射擊范圍,手動操縱船只與敵艦周旋,待敵進入射程后點擊對應船舷火炮按鍵就可以開火,射擊之前必要取提前量,射擊中也盡量不要讓敵艦脫離射擊范圍。在表示戰艦經驗值級別的星星下面有個淺藍色的可撥動條,左右撥動它可調治舷炮的射擊角度,縮小射擊角度能使火力更加密集,但要擊中敵人也更難了,擴大射擊角度能提高命中率,不過對敵艦造成的傷害并不高。最下面另有三個指令鍵,分別為下錨、接舷和跟隨,下錨可使戰艦停住,接舷也就是和敵艦睜開海上肉搏,這里要注意船上搭載的陸軍部隊不會參加接舷戰。跟隨可用于指揮多艘己方戰艦,你無法用這個指令去跟隨敵艦。
海戰必要注意兩點,第一盡量不要讓電腦AI自動作戰,只要敵我雙方的戰艦級別相差不大,手動操縱的效果絕對要抱負得多。第二操船舉行戰術移動時要當心不能駛出作戰海域,如果電腦提示你正在離開作戰海域后一定時間內未返回戰場,那么系統將判定你臨陣脫逃敗北。每個國家在同一海域的戰斗中最多可投入六艘戰艦,不過要同時操縱六艘戰艦對大多數玩家來說都不是一件容易的活路,因此推薦各位應盡早奪取制海權,即使爆發大規模海戰也要善于利用跟隨指令。
縱橫天下
對付非首都國家的省份,僅僅擊敗所有守軍后還不能將其收為己有,你必須與其原先宗主國簽訂和平條約后才能正式吃下該省。這里我們先來談談軍事擴張,對付那些只有一個省份的小國最簡單,集結重兵一擁而上頃刻使其國破家亡。不過這樣的戰爭打響之前最好先做兩件事:第一調查對方是否增加了某個防備聯盟,如果進攻增加某防備聯盟的國家之一,則等于自動向該防備聯盟的所有其他國家宣戰;第二是通過外交途徑正式宣戰,不宣而戰會造成各國對本國的平均友愛度下降,如果不是對付較為強大的帝國最好照舊按江湖規矩服務。
無論是發展經濟照舊對外宣戰,最終目的都是為了吞并其他國家,本作中對外擴張并非只有通過戰爭途徑才能樂成,通過外交手段和和平演變同樣能實現不戰而屈人之兵的最佳效果。首都省份的占領相對要復雜一些,消滅全部守軍后返回策略界面,你會見到該國家出現一根透明柱條,內有紅色槽線逐回合增長,表示該首都國家正在遭到包圍,每回合中隨時可能有義勇軍出現抗擊侵略部隊,入侵部隊的兵力越多,紅色槽線的增張速度越快。當紅色槽線漲滿柱條后該國家即被攻占,從此不再有抵抗活動,該國就算完全被你吞并了,同時你還將有一筆價值不菲的劫掠獎勵帝國榮耀。
不過,上面策略只適用于非帝國的普通國家,五大帝國的非首都省份可被奪取,但帝國的首都省份永遠不能被征服。除陸上廝殺外,游戲里另有規模宏大的海上戰斗,呈當代我們眼前的是一個極具真實性的19世紀初期的歐洲。在控制帝國首都之前最好將該帝國的其他省份全數拿下,否則完成對其首都控制后,尚屬于該國的省份即使再被攻占也不會提供任何資源。這種看似勞而無功的征服可為你消除潛在的競爭對手,而原先被該帝國兼并的小國將重新宣布獨立,因此要預先在這些國家駐兵以防勝利成果流失。
通過軍事手段奪取他國省份會造成該省內建筑物全部損毀,和平演變則可避免這類浩劫。舉行和平演變的前提條件是要有良好的外交關系,你必須盡一切努力提高各國對本國的平均友愛度,當某國對本國友愛度到達100時將會自愿增加你的帝國。提高其他國家對本國的友愛度有兩個主要途徑:一是在該國多造建筑,這可提高本國聲望,增加本國文化的影響力;二是通過外交手段連結與該國的緊密接洽,如果手頭有閑錢不放多送點已往支援友愛國家建設。如果完成了相干技術的研究后,和平演變可使你在不損傷省內建筑的情況下將其收為己有,但該省儲備的資源量將剩下很少,你也不會有任何劫掠收入。當你在實施和平演變時要注意其他帝國也可能會在做同樣的事,右鍵點擊目標省份即可見到該國家與其他帝國的關系,如果你在其中不是最高的,那就要加把勁了。
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