[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《彩度戰(zhàn)隊(duì)》作為一款新進(jìn)上市的像素風(fēng)策略回合游戲,不像畫面精良的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲那樣受歡迎,是一款比較小眾的游戲,所以愛玩的玩家們也是真愛,下面小編帶來玩家分享的《彩度戰(zhàn)隊(duì)》試玩心得技巧,希望對志同道合的玩家們有幫助哦。
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概論這東西還是有點(diǎn)虛 啊,自從迷信反擊流,用的行尸走肉那個(gè)米瓊出生自帶反擊20%,堆反擊堆到71。。。。但問題你把一樣屬性堆高,意味著其他都很低,所以輸出啥的,簡直摻不忍睹
閃避也堆了下,全隊(duì)都堆到40+閃避,該死得還是得死,改團(tuán)滅得還是團(tuán)滅,打到第二季那個(gè)火焰牛角的家伙是赤裸裸的教訓(xùn),因?yàn)槎验W避高,導(dǎo)致攻擊以及血量太低,還好那場有個(gè)增援,就靠增援的反擊把boss滅了
所以,這幾樣都是增色而已,要順心的話還是堆血量跟攻擊力吧,武器傷害也不能看,武器要看cd的,所以有些不是很好用,偵察兵這后期死不和諧另外說,看了下技能簡直imba,天賦加移動(dòng),閃避成功反彈傷害。
還有最惡心的是居然能每局都使用匕首,這尼瑪,神存在,然后突擊兵也很不錯(cuò),科技兵還行,應(yīng)該后面用起來會(huì)順手點(diǎn),畢竟可以不停重置cd,其他的感覺不算太imba
記住,攻擊力跟血量才是王道。。。。血量高了,輔助才能加血多點(diǎn),攻擊力最好加到能1刀秒普通小怪的程度,小怪少了才能更好地增加生存,血量高了奶媽才回得多血,至于其他都是增色,都是浮云。
當(dāng)然,偵察兵后面有能力還是得堆滿閃避,為的就是滿級(jí)閃避反擊的快感,不過不知道能不能堆滿。
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