[樂游網導讀]魔幻戰略角色扮演游戲新作《魔法門之英雄無敵7》已經放出了beta欲購試玩版,相信很多游戲前代的忠實粉們期待良久,不過對新手玩家來說上手可能會有難度哦,下面小編帶來《魔法門之英雄無敵7》新手指南:建筑募兵與戰斗玩法攻略詳解,希望對大家有幫助。
魔幻戰略角色扮演游戲新作《魔法門之英雄無敵7》已經放出了beta欲購試玩版,相信很多游戲前代的忠實粉們期待良久,不過對新手玩家來說上手可能會有難度哦,下面小編帶來《魔法門之英雄無敵7》新手指南:建筑募兵與戰斗玩法攻略詳解,希望對大家有幫助。
菜單漢化和建筑
首先beta版并沒有劇情模式,玩家只能進行2張地圖上的自定義游戲,下面我們直接進入游戲開始教程:
首先是建立游戲界面,界面翻譯如下
玩家目前只有2個種族可供選擇,地圖也只有2張,一些可能會用到的選項都很好理解,單人游戲的話在【玩家】那欄將其中一個【Human】改為【AI】即可。
進入游戲后首先可以看到整個游戲UI。更詳細的鍵位可以參考英雄無敵7按鍵說明。
一些重要的指示如上圖所示,玩家擁有的資源依舊在最上橫條顯示,左下小地圖上方多了一個快速進入玩家控制城鎮的快捷按鈕,很方便。英雄狀態欄在屏幕下方,左側是行動力,右側是魔法值,數字是英雄等級,右鍵頭像可以看到簡單的英雄屬性。
右下的操作菜單和前作幾乎一樣,包含技能、英雄裝備欄、英雄技能、移動、存檔、設置以及回合結束按鈕。
英雄無敵7的城鎮視圖變成了偏2D風格的漫畫場景,這點小編覺得是M&M7變化比較大的地方,beta版的建筑建造升級界面也比較簡化,是一個清晰的建筑樹界面。黃色的代表已經建造至頂級,綠色代表可以建造,紅色代表缺少材料,灰色代表前置條件尚未達成。
而升級建筑則是欄位上一個向上的箭頭標志,點擊可以升級該建筑,獲得加強的兵種或者效果,總體來說城鎮系統和系列前作沒有什么改變。
[page]募兵和戰斗[/page]
接下來是英雄無敵7戰斗相關的內容介紹,本作的英雄技能相比前作進行了加強。
如圖是英雄的被動戰術技能加點界面,一共有10個不同的加點方向可供玩家選擇,但是每個英雄適宜的技能有所不同,適宜的加點能夠達到事半功倍的效果。
而主動技能依舊延續了派系系統,分為水、火、地、光等派系。
募兵自然是最重要的系統之一,本作中募兵界面如上,個人感覺更加美觀了,右邊可以選擇招募當前選中的兵種或者一鍵招募所有兵種單位,招募后的單位會在城鎮中,可以用左鍵拖拽到英雄隊伍中,按住shift鍵拖拽可以將一組單位拆分成2組,這些操作和前作還保持著一致。
遇敵時的界面依舊沒什么變化,左側是我方部隊,右側是敵方單位,快速戰斗依舊是跳過戰斗過程直接清算戰斗結果,注意由于跳過了玩家操作,戰斗往往會造成很多的單位傷亡,前期建議玩家還是手動戰斗防止前期崩盤。
游戲的戰斗畫面是小編覺得另一處明顯變化的地方,畫面比前作要精致了很多,士兵的服裝細節刻畫更加細致,放大特寫也不會像以前一樣看到明顯的滿身貼圖。兵種的單位技能在屏幕左下,根據當前操作的不同兵種會實時變化,圖中是通用的【等待】和【防御】技能。
英雄的操作按鈕在右下,依舊是普攻和技能2種,這里小編想說一下的是,1個回合里,當玩家所有的單位行動結束后自動跳到下個回合,即使英雄沒有行動也會結束,所以在最后一個單位行動前一定要記得使用英雄技能或者讓英雄普攻,這點很多新手玩家經常忘記,英雄無敵7也人性化的加了一個提示系統,會提示玩家這是本回合你能操作英雄的最后一個機會!
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