[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]撼地神牛白金攻略
D.ii 進(jìn)階裝備
1、刷新球刷新球應(yīng)該是神牛的第一件進(jìn)階裝備。因?yàn)槭w也能提供回音擊的彈射波。有了刷新球,你也能利用強(qiáng)化圖騰、回音擊和2個(gè)溝壑提供的4次余震長(zhǎng)時(shí)間擊暈敵人。別的,提示一下,刷新球也能刷新羊刀。
2、飛鞋好吧,讓我們假設(shè)一下,你利用跳刀成功接近敵人,敵人卻逃跑了。有了飛鞋,你就有更大的幾率追上他,送出你最后一記溝壑來(lái)收得人頭。飛鞋的傳送能力也能讓你在團(tuán)戰(zhàn)會(huì)敏捷回到泉水補(bǔ)給,或者快速趕往前線支援隊(duì)友
3、魔龍之心神牛每每承受大量傷害,因?yàn)槟悴坏貌簧钊霐橙簛?lái)施放你的技能。龍心或許能提供給你更壯大的生存能力。
為了掩護(hù)天下之樹(shù)----自然界全部生命的源泉,Raigor增加到近衛(wèi)軍團(tuán)中。
2、高移動(dòng)速度的敵人有時(shí)機(jī)死血逃走。到了游戲后期如果你還有多余的錢,你也能把它升級(jí)成血精石DotA系列。這樣你就可以更快重新投入戰(zhàn)斗。
D.iii 不符合的裝備
1、碎顱錘碎顱錘?靠著神牛那低下的攻擊速度,這種依靠高攻速才能完全發(fā)揮的裝備真的不符合。這種裝備或許適合食尸鬼或者敵法師這樣的英雄,但絕對(duì)不是神牛。你最好從提高技能的方面來(lái)著手配置裝備。
2、狂戰(zhàn)斧很帥的攻擊動(dòng)畫(huà)那又怎樣呢?堅(jiān)韌球應(yīng)該合成為刷新球,而出2個(gè)堅(jiān)韌球真的是浪費(fèi)。有了溝壑、強(qiáng)化圖騰、余震,你在打錢上絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題了,那再出這樣一個(gè)打錢裝備又有何意義呢?而就神牛的低攻速而言,附加的傷害也是毫無(wú)意義的DotA系列。
如果先加屬性附加,即是推遲了你獲得4級(jí)余震的時(shí)間。相比于其他裝備,神牛從冰眼上的獲益是如此之小。 3、斯嘉蒂之眼這件裝備太貴了。
還是讓那些智力英雄來(lái)出這件裝備吧。在游戲后期,400傷害的殺傷技真的不算什么。神牛從洛薩提供的屬性加值中受益很小。同時(shí),你只能一次性對(duì)一個(gè)英雄造成傷害,而神牛是個(gè)典型的AoE型英雄和支援型英雄!
5、散夜對(duì)劍額外加成的移動(dòng)速度?用飛鞋來(lái)代替吧。一定幾率打出殘廢?你有大量的控制技,又何必需要一個(gè)減速效果呢?提高攻擊速度?這件裝備效果也并不是那么顯著。 全能騎士來(lái)由:驅(qū)逐能讓你在施放連續(xù)技之后免受敵人大量攻擊技能的傷害,它可以讓你成功退回安全地帶。你自己呢?留在不變的等級(jí),如此羸弱。
在點(diǎn)滿余震前升1級(jí)的強(qiáng)化圖騰將提供給你一個(gè)任何英雄的歡迎的擊暈技。如果你需要生命值或者傷害,出龍心或者其他加攻擊的裝備更好,你也能盡量發(fā)揮神牛的能力。
7、洛薩之鋒對(duì)于神牛來(lái)說(shuō),跳刀>洛薩。不過(guò)幸好,其范圍相當(dāng)廣。他唯一受益的就是"驚喜",而跳刀在這方面體現(xiàn)更為出色。跳刀更具可操作性、耗魔更少、也更廉價(jià)。
8、圣殿指環(huán)圣殿回魔是固定值,這相對(duì)于那些按智力值的比例來(lái)回魔的裝備,諸如虛無(wú)寶石來(lái)說(shuō),差了不少。到了游戲后期,圣殿也不能升級(jí)成任何其他裝備,這讓購(gòu)買圣殿的行為很不理智。
9、梅肯斯姆神牛因?yàn)檫B招的需要,法力值本來(lái)就很緊張了DotA系列。 4、達(dá)貢之神力這件裝備只適合幾個(gè)特定的英雄,比如遺忘法師。就你看來(lái),治療本隊(duì)250的血量和對(duì)敵人造成250的傷害,誰(shuí)更好呢?
10、先鋒盾支持者認(rèn)為,神牛因?yàn)樾枰M(jìn)敵群中來(lái)施放他的連招,從而需要先鋒盾。不過(guò)想想,在回音擊之后,大量的小兵都市殞命,敵方英雄也會(huì)被擊暈一小段時(shí)間,待他們醒后,他們做的第一件事會(huì)是拿出各種各樣的技能砸在你的身上。那么,先鋒盾又有什么作用呢?
D.iv 可選裝備
1、早期的輔助裝備盡量完全不要買這些裝備。 余震的藝術(shù)這是最難掌握的技能之一。花費(fèi)1000金來(lái)買兩個(gè)無(wú)用掛件或者力量護(hù)腕完全就是浪費(fèi)。
2、輝耀+70的傷害總是那么誘人,神牛壯大的AoE能力配合輝耀每秒35的傷害,是個(gè)相當(dāng)壯大的火力輸出源。至于為什么這不是件優(yōu)先裝備,是因?yàn)樗鼘?shí)在是太貴了DotA系列。
3、黑皇杖10秒的魔法免疫能讓你在跳入敵群施放連擊之后更容易存活下來(lái)。 魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170點(diǎn),施法間隔:15秒。
等級(jí)3 - 造成75點(diǎn)的額外傷害,暈眩1.2(2.4)秒。在敵人忙著辨別誰(shuí)真誰(shuí)假的時(shí)候,你就偷偷溜走或者偷襲他們。出這件裝備的問(wèn)題是,你需要其他一些工具來(lái)提高你幻象的生存能力和輸出能力。
5、典型Dps裝你來(lái)告訴我,神牛有上得了臺(tái)面的攻擊速度么?沒(méi)有!神牛相較于流浪劍客、骷髏王來(lái)說(shuō),有體面的力量成長(zhǎng)么?還是沒(méi)有!那神牛有可以提高Dps能力的技能么?有,強(qiáng)化圖騰。不過(guò)它提高的是基礎(chǔ)攻擊力的百分比,所以,這些直接加傷害的裝備并不從中獲益。神牛能順利打錢么?是的,不過(guò)前提是他有回復(fù)法力值的物品,讓他能夠不絕使用溝壑+余震。或者提高法力值上限的物品,讓他在游戲中前期順利收人頭。那么,你還認(rèn)為神牛是個(gè)合格的物理Dps嗎?
E、戰(zhàn)術(shù)
游戲早期:1-7級(jí)選擇撼地神牛,購(gòu)買一個(gè)回復(fù)戒指,2個(gè)凈化藥水。 等級(jí)1 - 增加50%的基礎(chǔ)攻擊力。單人線就不推薦了,因?yàn)榧词鼓愕搅?級(jí),就你那低移動(dòng)速度而言,你也很難獨(dú)自上前施放回音擊。
去"最長(zhǎng)的線吧"(近衛(wèi)下天災(zāi)上),如果敵人不是足夠小心,你可以輕易把他們封鎖在塔的射程范圍之內(nèi)DotA系列。
如果線上有吸魔或者消魔的敵人,如NA(地穴刺客)或者AM(敵法師),猥瑣在塔下是很好的選擇。 2、如果你面對(duì)的是NA(地穴刺客)、AM(敵法師)這樣的英雄,而你又沒(méi)有時(shí)機(jī)逃走時(shí),你應(yīng)該用光你的技能和法力值,而不是讓對(duì)方抽干。如果你的對(duì)線是沉默術(shù)士,而他又不絕對(duì)你使用靜默詛咒,最好申請(qǐng)換線吧,換一個(gè)有高傷害技能的或者法力回復(fù)很快的隊(duì)友來(lái)吧。
一旦你到達(dá)6或者7級(jí),你可以去河道找一些神符。在該階段,隱身和急速是最適合神牛的。如果你成功找到隱身神符,選擇一個(gè)現(xiàn)有生命值在400----500之間的敵人,等他們和新一輪的小兵站在一起,然后使用回音擊,追加一下普通攻擊,然后施放溝壑,再追加1-2下普通傷攻擊。這樣一套連招下來(lái),應(yīng)該能辦理大部分生命值在400---500之間的敵人了。
或者你也能先使用一下溝壑來(lái)磨血,躲在樹(shù)林里使用凈化藥水回復(fù)。因?yàn)檫@時(shí)大部分?jǐn)橙藭?huì)認(rèn)為你撤回去回復(fù)法力值了,他們會(huì)放松鑒戒,然后你突然沖出戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,對(duì)他們施放回音擊+溝壑。
游戲早期裝備:
回復(fù)戒指 (375)凈化藥水 X 2 (100)能量之球 ( 1000)總花費(fèi): 1575游戲中期:8---15級(jí)游戲中期是神牛的亮點(diǎn)。你的目的是盡快打出秘法指環(huán)/跳刀。一旦你有了秘法指環(huán),你就完全不懼怕和你對(duì)線的英雄了,另外是同路隊(duì)友也是個(gè)具有壯大殺傷力的法師的時(shí)候。
[ GoldenArrow DotA系列賽即日起開(kāi)放報(bào)名 ] 如果團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生,你應(yīng)當(dāng)敏捷增加其中,沖到最中心,施放回音擊。如果還有多余法力值,追加強(qiáng)化圖騰或者溝壑DotA系列。
隨時(shí)關(guān)注那些獨(dú)自一人悶頭打錢卻生命值低下的敏捷/智力英雄,或者是那些聚集在一路的一堆敵人。等他們隨著新一波的小兵過(guò)來(lái),徑直跳入敵群,溝壑+強(qiáng)化圖騰+回音擊。如果能擔(dān)保殺掉,就只用回音擊吧。 3、盡量不濫用你的跳刀。
然后追加攻擊,當(dāng)你覺(jué)得溝壑即將消失時(shí),使用強(qiáng)化圖騰,然后用回音擊收尾DotA系列。所以,這招還是在用溝壑封好去路后再使用吧DotA系列。
游戲中期裝備:
守護(hù)指環(huán)(175)秘法指環(huán) (525)跳刀 (2150)速度之靴(500)總花費(fèi): 3350游戲后期:16---25級(jí)這段時(shí)期你也可以很耀眼。如果你方處于防守階段,就有更多的小兵,而敵方英雄也總是走在一起的DotA系列。用溝壑阻攔敵方英雄和雜兵,光法就可以輕松料理掉防備塔了。
始終嘗試出現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)的中央地帶,打斷敵人的舉措幾秒鐘以讓你的隊(duì)友復(fù)仇。唯一需要你先手跳入敵群的情況是,對(duì)方隊(duì)伍里有全能騎士或者食尸鬼這樣的英雄,這樣隊(duì)友才能立即跟進(jìn)控制技能。
用溝壑阻斷去路,用羊刀對(duì)付那些討厭的疾風(fēng)步英雄,拖延時(shí)間等待隊(duì)友。你是最好的反推進(jìn)英雄之一。所以,即使你清楚你們不能推下敵人最后一個(gè)塔,也不要煩躁DotA系列。只需要盡大概防守好自己的基地就好。一般來(lái)說(shuō),大部分英雄都沒(méi)法輕松順利地攻下神牛防備的陣地,大多數(shù)時(shí)間他們只會(huì)被逼地打道回府。
游戲后期裝備:
這個(gè)階段出的裝備完全依情況而定。就像我前面提到的那樣,根據(jù)局勢(shì)來(lái)決定。如果你們隊(duì)伍順風(fēng),你就應(yīng)該盡快出一個(gè)刷新球來(lái)更兇狠地打擊敵人。如果你不能很好掌控你的法力值,在生存方面也有問(wèn)題,你就應(yīng)該處個(gè)振魂石,然后盡大概把它升級(jí)成血精石。如果你們隊(duì)伍急缺一個(gè)控制,你就應(yīng)該出風(fēng)杖或者羊刀。如果法力值沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)生存能力低下,就應(yīng)該出一個(gè)龍心了。
E.i 團(tuán)戰(zhàn)推進(jìn)與防備
沉默術(shù)士這個(gè)比上面2個(gè)沉默類英雄更惡心。
跳入敵群,施放回音擊。然后立即追加強(qiáng)化圖騰和溝壑,再補(bǔ)上一記普通攻擊DotA系列。如果你有風(fēng)杖,吹起那些對(duì)肉盾有控制技/高傷害的地方英雄,諸如Rhasta(暗影薩滿), Lion(惡魔巫師), Sandking(沙王)。(至于為什么要吹起沙王,是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你已經(jīng)用光了你全部的技能,你沒(méi)法組織沙王放大DotA系列。)如此說(shuō)來(lái),如果你能成功施放你的技能,那么你將暈眩敵人1.5秒(回音擊觸發(fā)的余震)+1.5秒(強(qiáng)化圖騰觸發(fā)的余震)+1.75秒(溝壑)(余震的暈眩時(shí)間并不和溝壑的時(shí)間疊加)。因?yàn)槟阈枰艚莩雒胤ɑ蛘咛秮?lái)空線。大多數(shù)時(shí)候,你只能暈眩到2-3個(gè)進(jìn)入你的范圍的敵人。
這也是游戲中最有效的防推線技能之一。如果沒(méi)有這樣的對(duì)象,你就應(yīng)該把你的控制技送給對(duì)方的控制類英雄和輸出類英雄。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,那些支援型英雄廣泛貧血了,他們往往慌于逃命,無(wú)暇顧及隊(duì)友。
具有壯大AoE能力的英雄來(lái)由:由于你像謎團(tuán)、半人猛犸一樣,可以長(zhǎng)時(shí)間控制敵人,這些隊(duì)友就可以放心施放他們壯大的AoE技能了。助你你的隊(duì)友永遠(yuǎn)比自己逃命來(lái)的重要。
--一旦你跳入敵群,你需要做的是盡大概長(zhǎng)時(shí)間地暈住盡大概多的敵人,以等待你方隊(duì)友跟進(jìn)DotA系列。
團(tuán)戰(zhàn)中需要記住的事
1、始終和另一個(gè)合格肉盾同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗,因?yàn)槟悴⒉皇菢?biāo)準(zhǔn)意義上的肉盾。
2、你應(yīng)該首先消滅那些討厭的控制/Dps/AoE英雄。(前提是你覺(jué)得時(shí)機(jī)成熟)
如果回音擊恰恰在冷卻中,也許你就需要一個(gè)隊(duì)友的配合了。(例如團(tuán)戰(zhàn)中你完全有時(shí)機(jī)從后面走進(jìn)敵人群的時(shí)候。)
4、當(dāng)你隊(duì)友遠(yuǎn)離你的時(shí)候,千萬(wàn)別想一個(gè)人跳入敵人群中殺對(duì)方一個(gè)團(tuán)滅。因?yàn)槿绻悴恍谊囃觯瑢?duì)游戲局勢(shì)孕育發(fā)生極大影響DotA系列。
E.ii 特別情況下的做法
單挑情況下應(yīng)該注意:
溝壑+強(qiáng)化圖騰+回音擊按這個(gè)順序,很難施放完,不過(guò)在游戲早期還相對(duì)容易些。
因?yàn)椴徽摵螘r(shí)對(duì)方想抽你魔法時(shí),你都可以試著把他們?cè)谒纳涑虄?nèi)擊暈。
3、如果對(duì)方是你明知?dú)⒉坏舻母呱涤⑿郏鏢ven(流浪劍客)、Skeleton King(骷髏王),最好的選擇就是風(fēng)杖吹起他們,然后敏捷跑路。
1v2應(yīng)該注意:
如果你被兩人Gank了,不要怕,你依然有時(shí)機(jī)取勝。
如果兩人是:
1個(gè)普通英雄+1個(gè)控制類英雄:
如果你有風(fēng)杖,而對(duì)方兩人生命值都低于1000,你等級(jí)又在10-11級(jí)左右,大膽對(duì)那個(gè)普通英雄使用回音擊+溝壑+強(qiáng)化圖騰+普通攻擊的連續(xù)技吧。如果你想提高你的生命值和法力值,我覺(jué)得林肯法球比斯嘉蒂更適合。繼續(xù)攻擊,直到他要死的時(shí)候,使用強(qiáng)化圖騰,追加一下。
F、各種小技巧連招
風(fēng)杖+強(qiáng)化圖騰當(dāng)回音擊冷卻時(shí),這是最常用的控制連技了。你需要在風(fēng)杖時(shí)間結(jié)束的時(shí)候立即使用強(qiáng)化圖騰,擊暈對(duì)方,然后敏捷追加攻擊。
1、大多數(shù)這樣的事情對(duì)神牛不利DotA系列。你應(yīng)該從一個(gè)對(duì)角線的角度施放溝壑,以此來(lái)困住敵人。 在你有能力補(bǔ)兵打錢的時(shí)候,盡量別用溝壑和強(qiáng)化圖騰+余震清兵,因?yàn)槟悴恢朗裁磿r(shí)候你附近的樹(shù)林里就會(huì)打起來(lái)。這種情況下,雖然你用回音擊收尾時(shí)只有一個(gè)敵方單位,不過(guò)如果他紅血,依舊能擔(dān)保人頭入賬。
跳刀+強(qiáng)化圖騰/跳刀+溝壑+風(fēng)杖+強(qiáng)化圖騰這是大多數(shù)情況下的選擇,估算好你使用跳到后敵人的位置,然后跳過(guò)去,施放強(qiáng)化圖騰。那么什么時(shí)候用溝壑呢?應(yīng)該是對(duì)方是具有高移動(dòng)速度的英雄的時(shí)候,如電魂、裂魂者。你需要跳向前后,立即對(duì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的敵人施放溝壑,接著,不要慢悠悠地走上去,而應(yīng)該在最大距離使用風(fēng)杖。為什么不走上去用強(qiáng)化圖騰呢?因?yàn)槟阍谑褂脺羡?風(fēng)杖后,你才有足夠的時(shí)間貼近敵人,利用強(qiáng)化圖騰再暈他1.5秒。這總時(shí)間足夠你的隊(duì)友跟進(jìn)殺掉他了。如果你選擇走上去用強(qiáng)化圖騰,憑借他們的高移動(dòng)速度,也許早就抱頭鼠竄了。
這個(gè)技能有很多用處。而需要1350的錢才能提高100傷害的設(shè)定真的讓人啞然。就正常情況來(lái)說(shuō),你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中總有至少2次時(shí)機(jī)施放余震DotA系列。首先,你跳到優(yōu)先目的旁,使用強(qiáng)化圖騰(1.5秒)、溝壑(1.75秒)、回音擊(1.5秒),然后用風(fēng)杖或者羊刀控制住他。然后再次強(qiáng)化圖騰,施放余震。如果使用恰當(dāng),你可以在敵人還手之前就將其送回溫泉。
神牛連招擊殺
三個(gè)技能先手的討論:
如果確定能收人頭,就用回音擊。因?yàn)檫@時(shí)用強(qiáng)化圖騰或者溝壑就不能擔(dān)保有人頭。如果不確定回音擊能秒人,就不需要浪費(fèi)你的法力值了。這件物品逃命時(shí)也大有作為。
先使用溝壑的缺陷:
1、你大概悲劇地堵住自己的去路。
5、振魂石對(duì)于神牛來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的一件物品,因?yàn)樗淮涡赞k理了神牛面對(duì)的兩大難題:缺魔和生存能力低。
先使用強(qiáng)化圖騰的缺陷:
余震只有1.5秒時(shí)間的暈眩。在你使用強(qiáng)化圖騰并追加一下普通攻擊后,敵人很大概已經(jīng)逃走了DotA系列。而你如果這時(shí)恰恰沒(méi)有法力值,就很尷尬了DotA系列。
先使用回音擊的缺陷:
敵人大概會(huì)死血逃走。不過(guò)這種情況幾率不大,因?yàn)槟氵有溝壑能攔住其去路。
結(jié)論:
--優(yōu)先使用回音擊。
--把溝壑+強(qiáng)化圖騰作為收手技。
--風(fēng)杖+強(qiáng)化圖騰適宜大多數(shù)情況。
F.i 克星
沉默類英雄因?yàn)樯衽J莻(gè)極度依賴于技能的英雄,6秒的沉默能讓神牛在團(tuán)戰(zhàn)中一無(wú)是處。
對(duì)策:最好的方法是利用跳刀偷襲他們。如果你不幸被他們偷襲,算了吧,逃到安全地帶去吧。
末日使者你被施放末日后,就是個(gè)廢物了。
對(duì)策:盡量在其末日技能冷卻期間做掉他,不然,盡量避免接戰(zhàn)吧。
遺忘法師和幽冥守衛(wèi)很多人小看了這個(gè)技能,不過(guò)這對(duì)于神牛這樣的連招類英雄來(lái)說(shuō)相當(dāng)惡心。 等級(jí)3 - 造成350點(diǎn)的傷害,震波每次彈射造成額外的65點(diǎn)的傷害。
對(duì)策:始終注意你的狀態(tài)欄。如果確有守衛(wèi),推遲團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間,或者先清理掉。
即使只有5個(gè)敵方英雄而沒(méi)有任何小兵,也不要猶豫,直接施放回音擊吧,然后追加強(qiáng)化圖騰和溝壑。他的光環(huán)和大招能粉碎你的連招計(jì)劃。
對(duì)策:最好和隊(duì)友一起做掉他。
各種魔免沒(méi)啥可說(shuō)。
對(duì)策:事實(shí)上,除了等待以外,確實(shí)沒(méi)什么對(duì)策可言。
F.ii 最好的隊(duì)友
樹(shù)精衛(wèi)士來(lái)由:大自然的掩護(hù)是你在游戲早期所需要的DotA系列。你可以利用它來(lái)達(dá)到先手的目的。
有長(zhǎng)時(shí)間控制技能的英雄來(lái)由:在隊(duì)友長(zhǎng)時(shí)間控制敵人后,你有充足的時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),安全地施放你的連續(xù)技。
神牛的團(tuán)隊(duì)定位--始終牢記,神牛是個(gè)支援型英雄。
出這件裝備,說(shuō)明你完全把神牛定位錯(cuò)了。
受折磨的靈魂/劍圣來(lái)由:你的溝壑能阻止敵人逃跑,就可以讓敵人吃完這些英雄的高傷害技能DotA系列。另外是1級(jí)時(shí),好的位置的溝壑配合他們就意外著FB。
在沒(méi)有大量小兵才能發(fā)揮巨大威力的英雄來(lái)由:你的回音擊+強(qiáng)化圖騰+溝壑能瞬間清掉大量雜兵,并能打掉敵人一部分血。這樣你的這些隊(duì)友就可以更好地完成他們的任務(wù)。
光之守衛(wèi)來(lái)由:很顯著,任何擁有主動(dòng)技能的英雄都可以從查克拉魔法中獲益。光法和神牛同路時(shí),你可以確定對(duì)方防守的塔肯定是會(huì)被推掉的。想先知和幻影長(zhǎng)矛手這樣的多單位英雄并不是你的提款機(jī),因?yàn)樗麄儾粫?huì)傻到讓全部單位合兵一處推進(jìn)的。
屠夫來(lái)由:實(shí)際上,屠夫?qū)τ谏衽?lái)說(shuō)要優(yōu)于復(fù)仇之魂DotA系列。 等級(jí)3 - 造成225點(diǎn)傷害,暈眩1.5秒。而同時(shí),自己依舊保持在安全狀態(tài)DotA系列。
風(fēng)暴之靈來(lái)由:當(dāng)你跳進(jìn)敵群充當(dāng)先手的時(shí)候,電子屏蔽助你你抵御不少技能傷害。而雷電牽引能助你你把大量敵人成功聚集在一處,以便讓你施放回音擊。
黑暗賢者來(lái)由:真空助你把敵方單位聚集在一處,這樣他們就更容易被余震暈住。奔馳助你你在沒(méi)有跳刀的時(shí)候敏捷進(jìn)入目的地點(diǎn)。而離子外殼在你對(duì)敵人造成長(zhǎng)時(shí)間暈眩后能輸出大量傷害。
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