[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]國(guó)服暗黑3的2303.0版本也快上線了,大家都迫不及待的想要玩耍著呢,今天小編就給大家?guī)砀@蔷褪前岛?2.3DH能夠萃取的所有武器,裝備,首飾盤點(diǎn),跟隨小編的腳步,一起來看看吧。
首飾第一頁:
1,冰免
大秘冰BOSS不多,但地板冰技能比較難躲,少數(shù)人使用。
2.法師冰戒
不知所謂的DH硫磺。
3.秘免
秘法光旋,蟲洞,監(jiān)禁都屬于秘法,酷樂和蛇女的旋風(fēng)也屬于秘法。
低位尚可,少數(shù)人使用。
4.元素戒
萃取熱門。理論值50%增傷。
根據(jù)操作習(xí)慣的不同,收益變化較大。
目前尚無簡(jiǎn)便的利用多元素增傷的BD。
注意,與銀河寶石流派不合。DH使用不會(huì)出現(xiàn)神圣傷害。
5.克雷德之焰
受火焰?zhèn)啬堋?/p>
不知所謂的硫磺。
6.命運(yùn)戒護(hù)
電系傷害有35%幾率暈怪1.5秒
2.3硬控遞減后,作用有所降低。
由于2.3DH電系較弱,僅隨從使用。
7.團(tuán)結(jié)
提高堅(jiān)韌的最佳選擇。
注意:團(tuán)結(jié)不止提高了堅(jiān)韌,也降低了一半恢復(fù)需求,降低了被補(bǔ)刀擊殺的可能。
假設(shè)1000W堅(jiān)韌帶團(tuán)結(jié),空血回滿需2秒。
2000W堅(jiān)韌不帶團(tuán)結(jié),空血回滿需4秒。
而堆擊回和秒回是有極限的,消耗詞綴也較多。
8.多孚的能量陷阱
昏迷效果延長(zhǎng)25%
2.2配合暈怪技能,對(duì)BOSS有較大作用。
2.3由于眩暈遞減嚴(yán)重,作用降低。
9.婚戒
曾經(jīng)的隨從首選。
根據(jù)數(shù)據(jù)挖掘
吸取周期 1秒
每次吸取量 1%
最高傷害系數(shù) 2000%
有效半徑 8碼
由于增加了傷害系數(shù)限制,較為雞肋。
10.弧石戒指
佩戴者之間定時(shí)發(fā)出閃電,造成1500%傷害。
由于DH一定站在怪前方,所以組隊(duì)時(shí),需有人沖在怪身后才能造成傷害。
期待有(dan)愛(teng)人士測(cè)試。
11.強(qiáng)欲
根據(jù)數(shù)據(jù)挖掘
魅惑幾率 5%
持續(xù)時(shí)間 3秒
內(nèi)置CD 0.2秒
got6666補(bǔ)充,這個(gè)35%魅惑增傷是debuff型A類增傷,全隊(duì)都可以受益
12.生命之鏡
擊殺時(shí)4%幾率掉落血球
曾經(jīng)略有作用,配合血海被動(dòng)可顯著提高回能。
2.3不太缺少回能手段,特效又是擊殺才有效,因此較為雞肋。
13.拿各的戒指
每10秒召喚自爆沉淪魔
最大個(gè)數(shù) 4
傷害系數(shù) 10000%
傷害低,較為雞肋。
14.月光之護(hù)
擊中15碼內(nèi)敵人才生效,召喚晶石再爆炸。
不知所謂的DH硫磺。
15.李?yuàn)W瑞克的項(xiàng)鏈
獲得屠殺獎(jiǎng)勵(lì)后招6個(gè)骷髏,持續(xù)十秒
傷害不高,時(shí)間太短,較為雞肋
16.核眼
擊殺有幾率產(chǎn)生光圈,站圈內(nèi)攻擊A類增傷40%
由于擊殺才有效,且影響走位,較為雞肋。
17.永世相守
豆角專用
不知所謂的DH硫磺。
18.混沌戒環(huán)
在恐懼狀態(tài)下被擊殺的敵人會(huì)爆炸,造成傷害并令周圍敵人逃走。
不知所謂的硫磺。
首飾第二頁:
1.獄火妖戒
經(jīng)驗(yàn)詞綴不能萃取,卻萃取無用的微弱傷害。
不知所謂的硫磺。
2.盜竊之戒
巫醫(yī)專用
不知所謂的DH硫磺。
3.皇家華戒
萃取熱門,創(chuàng)造無(you)限可能。
4.破碎誓言
很多人做過測(cè)試和計(jì)算,不再一一贅述。
收益一是提高的平均爆率。
收益二是節(jié)省的詞綴可以用于提高堅(jiān)韌。
但dh對(duì)于破碎誓言的利用是弱于其他職業(yè)的。
第一,dh沒有高頻必然不爆技能作為觸發(fā)累積。
第二,dh不能有效利用必然不爆裝備,比如火鞋。
不喜歡元素戒和團(tuán)結(jié)喬丹的可以嘗試。
5.空洞低語之戒
有幾率釋放噬魂。
不知所謂的硫磺。
6.精髓護(hù)符
吸怪最大半徑 40碼
吸怪最大個(gè)數(shù) 15
內(nèi)置cd 8秒
觸發(fā)幾率 20%
減速時(shí)間 3秒
效果還算不錯(cuò)。多重流對(duì)聚怪的依賴性比箭雨流小,可以嘗試使用。
7.羅加的巨寶石
根據(jù)掉血程度提高秒回。
不知所謂的DH硫磺。
8.貪婪指環(huán)
拾取金幣增加拾取范圍,最大增加30碼。
小秘配合哥布林寶石,黃金腰帶使用。
9.電免
雷暴對(duì)DH威脅較大,但電系BOSS對(duì)DH威脅較小。
略微雞肋。
10.連環(huán)戒
2.3可合成,開啟哥布林秘境。
萃取還是算了。
11.金寶的金牌
拾取金幣回血
小秘效果不如黃金腰帶,不知所謂的硫磺。
12.火免
大秘火系傷害和BOSS,對(duì)DH威脅較小,較為雞肋。
13.毒免
大秘毒系BOSS最多,毒素地板技能也比較難躲。
作用中規(guī)中矩,可嘗試使用。
14.黃道
作為最后一件裝備,黃道也是本文需要講解的重點(diǎn)。
相對(duì)來說,DH對(duì)于黃道的利用還是弱于其他職業(yè)。
A:中低層速刷箭雨
這種配置中,不使用對(duì)戒,使用黃道單技能刷新箭雨,操作簡(jiǎn)單安逸,但傷害較低。
g大等人開發(fā)過這種流派,有興趣可以查詢。
B:高層箭雨
萃取黃道代替元素戒,加強(qiáng)刷新頻率,提高輸出。
這種打法有幾個(gè)缺點(diǎn):
1.具有隨機(jī)性,打亂節(jié)奏,需要經(jīng)常盯著箭雨圖標(biāo)。
2.受其他技能影響,比如狼吼,復(fù)仇等,降低刷新效率。
3.傳統(tǒng)掃射箭雨,刷新時(shí)間已經(jīng)比較快。使用黃道后,很多人的手速跟不上,白白浪費(fèi)了額外的刷新。
當(dāng)然,如果有人操作極好,黃道對(duì)于箭雨的收益還是不錯(cuò)的。
C:黃道多重
由于DH的幾個(gè)CD技能都不是很強(qiáng),所以這個(gè)配置的收益并不是太高。
狼吼A類遞減嚴(yán)重,即使全覆蓋也不是很強(qiáng)。
使用楊弓,萃取火衣或楊褲,減耗頭的情況下,能量已經(jīng)不太吃緊。
使用黃道刷新復(fù)仇和蝙蝠,強(qiáng)化回能,收益也不是太大。
D:掠奪集束等高耗能流派
對(duì)于這些流派,黃道回能的作用相對(duì)提高。
未來的陷阱箭雨流中,黃道也許會(huì)有一席之地。
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