[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天小編給大家?guī)韨b客風(fēng)云傳人物系統(tǒng)介紹,人物及養(yǎng)成模式等特色系統(tǒng)介紹,跟隨小編的腳步一起來看看這個(gè)游戲有著什么樣的魅力吧。
第一卷 第四章 游戲特色
此處資料來源于官網(wǎng),另外會(huì)加上某君自己話。這是整個(gè)游戲魅力所在,請(qǐng)各位剛接觸河洛游戲的小蝦米們細(xì)細(xì)品味。
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
【六角戰(zhàn)棋的回合制】
每回合開始時(shí),該回合角色根據(jù)功體,進(jìn)行增益減益各種狀態(tài)屬性的調(diào)整。接下來可以移動(dòng),攻擊,或者使用絕技。戰(zhàn)斗的過程中,有劇情的安排,或者事件的觸發(fā),雙方會(huì)有新角色加入以及退出。甚至看破對(duì)方的陣眼,必須先行擊倒,否則對(duì)方就會(huì)不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態(tài),變得很難打。有些戰(zhàn)斗沒有回合數(shù)限制,有些則是必須在特定的回合數(shù)下完成。
某君的話:如圖所示,基本操作上面文字也有述說。但其中有幾點(diǎn)新萌們需要注意:
1.角色可以移動(dòng),說明你可以再自己回合中移動(dòng)位置,通過移動(dòng),你可以攻擊到別人,能讓別人攻擊不到你等等,而可移動(dòng)的范圍大小是靠人物屬性中的輕功決定的。根據(jù)徐大的透露,人物屬性將會(huì)在戰(zhàn)斗中有其對(duì)應(yīng)的用途,同樣,也對(duì)游戲里面的其他小游戲產(chǎn)生作用。
2.而你能在什么位置對(duì)敵人造成多大傷害,則是由你所用的武功和其熟練度所決定,例如掌法和暗器,攻擊距離然是不同的,傷害自然不同。
3.這樣的模式可以讓你在戰(zhàn)斗中進(jìn)行多樣化選擇,與隊(duì)友真正意義上協(xié)調(diào),或攻或守,或輸出或策應(yīng)。大俠之路漫漫,不會(huì)有存在一招全秒小怪這樣的刷子打法(暗器和某些全傷害技能另算),每次戰(zhàn)斗都有著其獨(dú)特意義,都是你每一段修行的成果。
4.每次戰(zhàn)斗之后應(yīng)該會(huì)有自身一些屬性提升,但不是絕對(duì)靠戰(zhàn)斗來殺殺殺,不是刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),更不是我的目標(biāo)只有天下第一這樣的簡(jiǎn)單玩法。戰(zhàn)斗只是你在平日養(yǎng)成系統(tǒng)中所提升屬性的一種體現(xiàn)。至于養(yǎng)成系統(tǒng)是什么,那是我們?cè)趲熼T中平日修行和觸發(fā)劇情的一種游戲模式,我們接下來接著說。
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