[樂游網導讀]《孤島危機2》是《孤島危機》的正統續作,游戲采用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所制作,并且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平臺。那自然就好考慮如何實現PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平臺的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。
大部分玩家對孤島的控制臺還是很有了解和見地的,小編說實在話,我是真不敢拿這篇東西來叫板高手啊。其實是有點班門弄斧啦,主要還是對入門新手有點激發一下的作用。希望能對各位玩家有所啟示!
孤島危機系列的控制臺指令是很強大的,得益于引擎本身的全即時特性,基本上所有的調試都能即時反應出來。所以2代本人也準備如法炮制,但是一開始使用了孤島1的控制臺指令,卻沒有一個可以使用,全部顯示為“不可辨識的指令”,后來逛了逛其他論壇,原來crytek對格式稍微做了簡化,去掉除了命令分類(比如r,e)之后的“_”之外的所有“_”下劃線。
先改變一下凹凸貼圖,指令“r_texbumpresolution”從0到8依次質量從高到低。
設為8的時候,地面幾乎就是平板一塊。
改設為0,進步顯而易見,而且幾乎不影響性能。
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