[樂游網導讀]《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在版2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點及實戰分析,一起來看吧。
dh回復能力很卓越,特別配合牛鈴寶石和要塞炮的雙蛋殼時,以及超高的秒回(牛鈴+被動)以及超高擊回(雙武器)的情況下回復能力堪稱咋舌。
三、輔助dh輔助團隊減傷體系:
這兩個技能是dh提供的為數不多的團隊減傷技能,優點在于具有極大的覆蓋面積,當然缺點也比較明顯,就是數值比較小。
2個25%減傷的疊加效果為1-(1-25%)*(1-25%)=43.75%,不算太卓越,但是勝在好用,只要緩速的怪都會受到減傷,罩子可以非常靈活的釋放。
四:輔助dh的戰場應變能力:
dh沒有位移技能,但是配合穿怪鞋和緊追不舍,可以彌補下短腿的劣勢,實際上實戰中找個dh如果意識到位,是絕對可以走在隊伍最前列,甚至充當偵察兵用多重擊中遠端怪物拉仇恨拉怪的。可以成為團隊節奏的核心位,而野蠻人應該殿后拉怪保護隊友。
五:實戰操作要點與技能應對變動:
1、注意選擇拉怪位置,讓隊友們的輸出位置很舒服。
2、注意帶節奏,突前尋找祭壇,精英位,報精英詞綴,探路。
3、注意多重釋放的覆蓋度3秒一次,覆蓋更多的怪,地雷的釋放節奏,以及蓋塔保護隊友。
4、擊殺boss階段注意不要釋放谷地標記,如果釋放了可以重新丟一個在遠端,不覆蓋掉暗影回憎標記的釋放,而15%的谷地傷害沒有暗影dh釋放的單體20%強。如果沒有暗影dh就沒有這種顧慮了。
六:增傷優勢與其他職業的比較:
我曾經做過一個統計帖子,可供大家參考各職業增減傷能力(2.3版本)
《暗黑3》全職業輔助能力分類排行榜一覽
第一名:巫醫:召喚僵尸犬15%(中范圍)+蝕魂(20%)(小范圍)+妖術(30%)(中范圍)+群體混亂20%(大范圍,雙分身可疊加此效果)+巫毒狂舞30%(大范圍)+食人魚15%(中范圍)+魔牙戰裝20%=150%+40%分身疊加效果。
第二名:獵魔人:戰寵30%(全屏)+死亡印記15%(半徑15碼)+尖刺陷阱20%(小范圍,不受到控制遞減效果遞減)+災劫20%(全屏)+旅途終點25%(大范圍高頻率)=110%。
第三名:魔法師:冰霜射線15%(僅限冰易傷)+冰霜新星33%(中范圍,持續時間短)+時間延緩15%(大范圍)+暴風雪15%(中范圍,僅限于電易傷)+冷血10%(需要冰寒技能觸發)+元素易傷20%(需要四系技能觸發,最高20%)=88%全+15%冰+15%電
巫醫確實具有非常高的A類增傷能力,但是下個版本角色自身提供的A類增傷非常高的情況下(不帶太極一般130%-230%,自身攜帶太極180%-280%),A類增傷收益遞減極度嚴重(從數值上基本上可以說是打3折,例如巫醫點上增傷最大值也就50%左右,算上覆蓋度就更低了),所以光是追求A類增傷已經不是非常高的增傷收益了,而這個版本dh擁有覆蓋度極高的技能,而最大的優勢在于比巫醫的增傷覆蓋度高了一個檔次(大家可以看上圖中巫醫的增傷技能數值雖然加起來很牛逼,但是覆蓋度和可控保持實在不敢恭維,而dh基本上都是大范圍或者全屏這種)
當然也不是說巫醫沒有出場價值,至少巫毒提供的20%攻速是非常卓越的。
單純這個技能的dps平均收益是在18%-20%之間,而順道攜帶冰晶寶石后可以幾乎做到全屏覆蓋的25%團隊易暴,我曾經估算過和圣教軍搭配的時候,單純的暴傷律令+冰晶寶石+冰多重這2個技能,就能給團隊提高50%左右的dps,這還僅僅是2個技能一個傳奇寶石,且全屏覆蓋(順道觸發窮追猛打全屏減傷)。
正是有了這個技能,和上面提到的A傷爆棚的情況下,才改變了目前增傷位的格局,讓dh名正言順成為增傷位的老大,如果大家不信,咱們正式服再見分曉。
熱門評論
最新評論