[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《奪位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戲,游戲體積不大,但可玩性卻很強(qiáng),玩家需要招募雇傭兵小隊(duì),穿越八個(gè)類型迥異的游戲場(chǎng)景完成一些列的任務(wù)。
《奪位者》是由Bulwark Studios工作室制作的一款策略游戲,游戲體積不大,但可玩性卻很強(qiáng),玩家需要招募雇傭兵小隊(duì),穿越八個(gè)類型迥異的游戲場(chǎng)景完成一些列的任務(wù)。
《奪位者Crowntakers》以中世紀(jì)西方世界為背景,游戲中玩家可以看到諸如弓箭手、長(zhǎng)槍兵、騎士、刺客等傳統(tǒng)奇幻風(fēng)格的作戰(zhàn)單位。經(jīng)典的上帝視角俯瞰戰(zhàn)斗場(chǎng)景,對(duì)于策略戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō)作為合適不過(guò)。清新干凈的游戲畫(huà)面雖然沒(méi)有華麗的效果,但搭配上隨機(jī)變化的天氣卻也有另外一番自然美。
冒險(xiǎn)過(guò)程中玩家會(huì)經(jīng)過(guò)8個(gè)不同類型的游戲場(chǎng)景,通過(guò)回合制戰(zhàn)斗的方式來(lái)避開(kāi)敵人的士兵以及野生猛獸的襲擊。游戲中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景是以多個(gè)六邊形組合起來(lái)的網(wǎng)格,游戲的角色只能在這些網(wǎng)格之間移動(dòng),因?yàn)槭腔睾现频膽?zhàn)斗形式所以每一個(gè)回合過(guò)后玩家與敵人的位置都會(huì)發(fā)生巧妙的變化,是贏是輸完全掌握在玩家的謀略手中。由于場(chǎng)景和敵人都是隨機(jī)產(chǎn)生的,這就讓游戲變得更有變化性而不單調(diào),可自定義打造的人物裝備以及多重結(jié)局的任務(wù)形式也讓游戲進(jìn)程更加有趣。
界面操作
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新游戲:開(kāi)啟新的游戲旅程,存檔也是重新開(kāi)始建立。
恢復(fù)游戲:讀取存檔,繼續(xù)存檔游戲。
傭兵:查看目前已解鎖的傭兵屬性及其進(jìn)階解鎖條件。
名人堂:在線上查看好友的通關(guān)排行榜。
成就:需要連線查看《奪位者》成就列表。
選項(xiàng):進(jìn)行游戲設(shè)定。
額外內(nèi)容:查看《奪位者》的制作人名單。
退出:退出游戲返回windows桌面。
選項(xiàng)菜單
分辨率:調(diào)整適合你的PC主機(jī)顯卡及顯示器的分辨率。
垂直同步:開(kāi)啟或關(guān)閉垂直同步。
全屏:開(kāi)啟或關(guān)閉全屏播放或窗口播放。
音樂(lè)音量:提升或降低音樂(lè)音量。
FX音量:提升或降低FX音量。
游戲(漫游)界面
精力:屏幕左上角顯示為“耗盡”字樣的讀條,當(dāng)精力處于50%以上時(shí),在讀條下方會(huì)出現(xiàn)精力飽滿的buff加成,如果精力不足則會(huì)出現(xiàn)消極的buff加成。如果精力不足,可以去到旅館中休息就可以補(bǔ)滿。
天數(shù)和金錢(qián):屏幕左下角是天數(shù)時(shí)鐘和其下方的金錢(qián)總數(shù)。
天數(shù)時(shí)鐘上標(biāo)明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指針指向哪一個(gè)區(qū)域,就表明游戲如今處于哪個(gè)階段。
另外天數(shù)時(shí)鐘下方還會(huì)顯示英雄如今所經(jīng)歷的天數(shù)用時(shí)。
選項(xiàng)欄:選項(xiàng)欄就只有物品欄和地圖。
物品欄可以查看英雄、傭兵的屬性,以及對(duì)他們升級(jí);在物品欄中可以使用道具,點(diǎn)擊道具之后會(huì)出現(xiàn)英雄、傭兵的頭像,點(diǎn)擊你希望使用道具的角色,就可以使用這個(gè)道具。
如果角色升級(jí)可以加點(diǎn),那么物品欄上就會(huì)顯示一個(gè)“藍(lán)色的加號(hào)”。
地圖會(huì)分上下顯示,上方是世界地圖,一共有8大區(qū)域;下方是區(qū)域地圖,一個(gè)大區(qū)域由多個(gè)小地區(qū)所組成。
小丑:屏幕右下角時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)小丑的頭像,點(diǎn)擊它可以獲得小丑的幫助。
方向標(biāo):在英雄的周?chē)幸粋(gè)方向標(biāo)的菱形框,方向標(biāo)表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的時(shí)間。
門(mén):走到一些建筑物(如旅館、山洞)前,地面會(huì)顯示一個(gè)門(mén),這時(shí)候點(diǎn)擊附近的建筑物就可以進(jìn)入。
任務(wù)追蹤:當(dāng)與人物關(guān)鍵人物對(duì)話之后,他的頭像會(huì)顯示在畫(huà)面當(dāng)中,另外也會(huì)顯示在地圖當(dāng)中,如果有任務(wù)在身,地圖會(huì)顯示為“黃色感嘆號(hào)”。
敵人:敵人一般會(huì)站在道路當(dāng)中,自己并不會(huì)在漫游界面中行走,它們身旁會(huì)以紅色高亮,它們的頭頂還會(huì)顯示一個(gè)計(jì)時(shí)器,也就是說(shuō),與它們戰(zhàn)斗需要耗費(fèi)一定的時(shí)間。
同盟:一般是友軍的話,他們頭頂必然沒(méi)有計(jì)時(shí)器,而且他們所站立的地面會(huì)顯示與英雄一樣的深藍(lán)色菱形框。
齒輪:屏幕右上方有一個(gè)1/4的齒輪,點(diǎn)擊它就是打開(kāi)暫停菜單。
游戲(戰(zhàn)斗)界面
耗盡:團(tuán)隊(duì)的排氣計(jì)是在屏幕的左上方,它有四層,會(huì)在戰(zhàn)斗中耗盡,當(dāng)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰,然后他們完全筋疲力盡時(shí),他們的力量會(huì)減少1點(diǎn)、2點(diǎn)。
輪候名單:玩家團(tuán)隊(duì)的回合輪候表在屏幕左下方,能夠活動(dòng)的角色的頭像是彩色,而已經(jīng)活動(dòng)或暫時(shí)不能活動(dòng)的角色顯示為黑白色。
這里還會(huì)顯示當(dāng)前活動(dòng)角色的血量、護(hù)甲量以及主動(dòng)技能。
選項(xiàng)欄:第一項(xiàng)是主要攻擊,第二項(xiàng)是使用道具,第三四項(xiàng)是技能1和技能2.
沙漏:戰(zhàn)斗部署階段會(huì)有時(shí)間限制,當(dāng)沙漏時(shí)間完結(jié)之后就視作玩家這個(gè)回合結(jié)束,就相當(dāng)于是按空格鍵結(jié)束回合。
小丑:打開(kāi)教程幫助。
齒輪:屏幕右上方有一個(gè)1/4的齒輪,點(diǎn)擊它就是打開(kāi)暫停菜單。
網(wǎng)格:玩家的同伴在移動(dòng)時(shí),所有網(wǎng)格都會(huì)顯示為綠色,綠色網(wǎng)格所到之處就是角色可以到達(dá)的地方;在玩家的同伴準(zhǔn)備攻擊敵人時(shí),所有網(wǎng)格都會(huì)顯示為紅色,紅色網(wǎng)格所到之處,就是該角色可以攻擊到的地方。
在角色完成一次行動(dòng),需要調(diào)整他們的朝向,適當(dāng)?shù)某蛴兄诜乐贡粩橙吮炒獭?/p>
而敵人背刺位置的網(wǎng)格會(huì)顯示為黃色。
血量:在敵我雙方的頭頂上會(huì)有心形數(shù)字,這表示該名角色當(dāng)前的血量,當(dāng)命中攻擊產(chǎn)生傷害,這個(gè)數(shù)字就會(huì)下降。
隊(duì)伍/物品欄界面
升級(jí):如果有角色升級(jí)了并且可以加點(diǎn),那么該角色的頭像上就會(huì)顯示一個(gè)“藍(lán)色的加號(hào)”。
每升一級(jí)加點(diǎn)的屬性都是二選一,而且基本上每次升級(jí)允許加點(diǎn)的屬性都不一定相同。
角色屬性:角色的屬性分別有力量、暴擊、躲閃、精準(zhǔn)、移動(dòng)、距離。
技能:在屬性表下方的就是角色的技能,技能天生就擁有。
角色技能只要你移動(dòng)鼠標(biāo)在其上方就可以查看到這個(gè)技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)。
裝備欄:拖動(dòng)裝備至裝備欄中可以進(jìn)行替換。
物品欄:在物品欄中點(diǎn)擊道具,然后再點(diǎn)擊指定的角色,就可以讓那名角色使用該道具。
而點(diǎn)擊道具后,再點(diǎn)擊右側(cè)的垃圾桶圖標(biāo)就可以丟棄該道具。
地圖界面
世界地圖:上方為世界地圖,它顯示英雄在世界中的位置,以及那些你為了營(yíng)救國(guó)王需要穿過(guò)的區(qū)域。一共有八個(gè)區(qū)域。
地區(qū)地圖:這里會(huì)顯示英雄當(dāng)前位置與目標(biāo)所在位置以及兩者之間的步距(顯示在地圖的右下角)。
鐵匠界面
鐵匠:在鐵匠鋪中可以選擇武器、護(hù)甲、戒指然后用符石嵌入裝備中進(jìn)行升級(jí)。另外還能在在鐵匠框下方會(huì)查看當(dāng)前需要的材料數(shù),然后對(duì)裝備升級(jí)。
商人:商人的物品都會(huì)放在一個(gè)木架上,一般只有4樣物品。
在其下方是交易操作,玩家需要的道具在交易按鈕的左側(cè),該道具的價(jià)格會(huì)顯示在交易按鈕的右側(cè),如果同意交易的話,點(diǎn)擊交易按鈕即可實(shí)現(xiàn)交易。
旅館界面
雇傭兵:在這里可以查看已經(jīng)解鎖的雇傭兵(屬性、階段)以及雇傭他們。
旅館老板:進(jìn)行休息恢復(fù)精力。
服務(wù)員:服務(wù)員就相當(dāng)是商店,這里主要購(gòu)買(mǎi)的是食品和一些道具。
活動(dòng):旅館時(shí)不時(shí)會(huì)有些活動(dòng),只要給錢(qián)參加這些活動(dòng)對(duì)于加快闖關(guān)有一定幫助。
搜刮界面
當(dāng)英雄去到山洞(需要花費(fèi)時(shí)間搜刮)、家中可以搜刮到一些道具,然后點(diǎn)擊方框下方的“全部拿去”按鈕即可取得所有道具,或者是逐個(gè)道具點(diǎn)擊來(lái)逐個(gè)獲取。
新建游戲界面
選擇英雄外觀:一共有2個(gè)外觀,一個(gè)是年輕的英雄,沒(méi)有胡子;另一個(gè)稍老,有胡子。
等級(jí):此時(shí)看到英雄的等級(jí)只有1級(jí),獲得40點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之后就可以升級(jí)。如果是二周目,再?gòu)暮?jiǎn)單模式開(kāi)始,那么英雄的等級(jí)會(huì)繼承。
難度:簡(jiǎn)單,英雄與傭兵在之前游戲中獲得的所有經(jīng)驗(yàn)都將保留。在每關(guān)最后不再需要打敗關(guān)卡頭目;普通,普通模式是體驗(yàn)游戲的最佳模式。每個(gè)傭兵開(kāi)始時(shí)都將會(huì)1級(jí),在每關(guān)最后需要打敗關(guān)卡頭目。
傭兵界面
角色:角色分為了英雄和英雄,玩家是扮演英雄,而傭兵何以在酒館中用金幣來(lái)雇傭。大部分傭兵都需要解鎖,需要?jiǎng)∏榈竭_(dá)一定流程才會(huì)解鎖。
頭像:角色頭像的左下角有一個(gè)心形數(shù)字,這數(shù)字是代表著角色的總血量,可以透過(guò)升級(jí)增加血量屬性來(lái)提升。
屬性:分別有力量、暴擊、躲閃、精準(zhǔn)、移動(dòng)、距離。
技能:角色技能只要你移動(dòng)鼠標(biāo)在其上方就可以查看到這個(gè)技能的詳情,從技能的描述基本能了解到這名英雄、傭兵偏向于是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)戰(zhàn)。
進(jìn)階:每個(gè)角色的屬性表上方有“I、II、III”,這表示這名角色可以除了升級(jí)外,只要達(dá)成某指定條件就能進(jìn)階。
英雄和傭兵都可以進(jìn)階。
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