[樂游網導讀]最近三國志13開啟發售,不知道大家都體驗過沒有,這款游戲評分非常高,當然游戲畫面以及體驗也會相對更好,下面游戲攻略大家可以參考一下。
本帖隱藏的內容
1、個性特征
接下來是重要的自定義武將功能——登錄武將。
這里玩家可以自定義編輯武將,并將武將登錄到游戲中操作。
筆者也通過這個系統一并詳細的給大家介紹武將的屬性、特技系統。
點擊創建登錄武將后,玩家可以指定武將的所有屬性。
包括能力、特技、兵科、戰法、特性、性格、嗜好。
以及血緣、羈絆等相性特征,下面筆者一一說明。
首先是武將的個性特征。
分為價值觀、個性和嗜好三個方面。
價值觀的作用詳解。
個性和嗜好的作用詳解。
2、能力和兵科
接著是武將的能力,也就是屬性值。
分為統帥、武力、智力和政治4個方面。
會在武將完成任務時左右成功率,每種任務發布時都可以看到所需的屬性。
其中統帥、武力和智力還影響部隊的作戰能力。
這三項最終決定的部隊的攻擊、防御和破壞這三圍能力。
兵科則是武將帶領對應兵種時的作戰能力。
兵科等級越高,帶領該兵種時部隊能力越強。
本作兵種克制是,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵的循環。
當攻擊部隊克制被攻擊部隊時,會發動威力更大的兵擊。
這再提醒以下,前面圖中提到的武力影響兵擊傷害。
3、特技
武將還具有特技能力。
特技分為內政性質的特技。
以及作戰性質的特技。
特技列表如下。
4、戰法
在戰斗中,武將還可以使用戰法來獲得戰略優勢。
戰法列表如下。
5、重臣特性
玩家可以扮演君主發號施令,或者扮演臣子執行命令。
當作為君主時,玩家需要任命有重臣特性的武將為重臣。
作為臣子時,要盡量成為重臣。
重臣具有如下的功能。
重臣特性列表。
6、相性與羈絆
接下來,玩家可以為武將指定生卒年月和書寫他的傳記說明。
這里還有一個要素就是指定血緣關系和相性。
這些會很大程度上影響游戲中的人物交互關系。
通常的人物關系就是父母、配偶和義兄弟。
有此類關系的人物之間互動更容易,相互學習特技和提升好感也很容易。
相性則是人物之間固有的親和度。
人物好感度上升,親近程度增加。
就容易一起展開行動。
親近的武將之間還會產生羈絆,戰略和戰術上都有好處。
羈絆的作用如下。
同時,羈絆和親近的武將相互訪問可以更快的增加經驗和學習技能。
羈絆事件還會給予武將特殊的傳授特技。
相性則是人物之間固有的親和關系。
由相關圖可以看到。
相關圖就在游戲界面右上方選項中點擊。
有些人物一開始就會有很好的相性,相關度很高。
例如劉關張。
有些人物則不然,比如董卓和孫堅。
相關度高的英雄之間更容易產生感情狀態。
可以通過訪問和談話提升這種感情狀態。
感情狀態高就可以學習傳授技能甚至形成羈絆。
感情分為4個種類狀態。
分別是感謝、好感、敬畏和迷戀。
四個狀態的效果如上下兩張圖示內容。
盡量拜訪和提升相性相合的英雄之間的感情狀態。
這樣會讓角色的成長更快速和全面,戰略和戰斗時也有更多的相互幫助。
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