[樂游網導讀]歸家異途這款游戲是國內獨立制作中的精品,此游戲只有兩人完成開發,不過登錄Steam后好評如潮,很多玩家是不是已經下載了這款游戲呢?下面小編就來給大家分享一篇歸家異途的詳細圖文攻略,希望大家喜歡。
勝利與失敗條件
在了解了角色職業和操作方法之后,我們便要真正開始游戲了。游戲的整體風格是橫板卷軸,角色只能由左至右前進,可以停止但不能后退。路上會遇到諸多的“事件”,每個事件不同的選擇都會帶來角色物品和狀態上的差異。
游戲的勝利條件只有一個,那就是活著走完這漫長的3000公里,具體說來也就是通關四張地圖。游戲的失敗條件也是只有一個,那就是死亡。無論角色是因為饑餓還是口渴,或是受到敵人的攻擊,只要生命條走向0的那一刻,就會迎來死亡的BAD END,由于這是一款Roguelike類型游戲,死亡意味的只能是重頭再來。
游戲事件
歸家異途當中最主要的進程和玩法就是對一個個“事件”的處理,所謂事件,就是角色在路途遇到的種種情況和事物,當中還會包含諸多選項。
游戲初期會帶玩家進行幾種不同類型的事件來了解游戲玩法。粗略來說事件歸為兩類,即互動事件和戰斗事件:
初始玩家一定會碰到一具骷髏,這就是互動事件,我們擁有諸多選擇來點擊操作,比如翻找可以獲得空水壺與小刀,這些可是強制必備品,掩埋可以讓心情上漲40點,觀察會讓我們得到前面字條的提示。
緊接著就會遇到一只幼狼,這邊是迎來了第一回戰斗事件,如果玩家按照初始教程的提示,會通過左上角背包按鈕或是快捷鍵Q裝備小刀,選取中意的戰斗風格進行開戰。鼠標左鍵進行攻擊,右鍵進行格擋,要注意出招是有時間的,左鍵按得過快也無濟于事,反而會中斷動作。而當左側下方格擋槽蓄滿之后,便可通過空格鍵+鼠標左鍵發招必殺,對敵人造成必中的傷害。
諸多事件的選擇會有一定成功率,成功率與角色自身的屬性有關,比如力量往往會提升破壞或是砍伐的成功率,而智力會影響角色探索以及乞討等操作的成功率,具體的影響會通過選項右邊的概率顏色進行體現,幾輪上手后便能實現自己的流派育成。
之后的游戲進程便是圍繞這一個個隨機的事件展開,你既可能遇到慷慨樂施的村長,也可能會遭遇攔路繞遠的鐵絲網。這些事件將帶給角色不同的狀態和物品,所以下一頁,小冰也將帶給各位玩家歸家異途有關資源獲取以及物品合成的詳細攻略。
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