[樂游網導讀]文明6是一款策略性非常強的游戲,當然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發展了,到底每個文明有什么特色呢,下面文明評分大家可以看看。
朝代更替:
尤里卡和鼓舞額外提供10%。
從某種意義上來說是神級U,畢竟提供瓶子和文化的U都是好U,但是對于文明6來說,由于科技速度太快,最缺的是錘子,所以這個加成只是讓科技變的更快,更缺錘子而已。
虎蹲炮:
射程1的遠程單位
基本沒卵用,虎蹲炮時代A不動人的,倒是防御的時候配合長城還算亮眼。
長城:
+1金每相鄰長城。+1文化每相鄰長城。后期帶來旅游業績。
很不好用的改良,畢竟不能正常產出資源,而要不影響城市發展就要在3環外,而3環外要擴到哪年去……當中國和其他國家貼臉的時候,你會選擇長城還是正常的農田礦山呢?還是到后期隨便找個角落修一排文化勝利吧。
祖龍:
可以用工人完成遠古和古典奇觀。工人使用次數+1。
1工人=60%奇跡。1個工人50錘,一個蒙古UB290錘。這么算一下秒一個奇跡就賺190錘,而且由于工人你總是要造的,而奇觀你要是一直敲可能被duang,工人duangduangduang幾個回合就敲完了。等農奴制這種政策開啟以后,1個工人換1個奇觀,簡直吊炸天。
評分:S,我接手的中國是一個只有漁村和野人的國度,而當我離開的時候,我宣布世界上只有一個中國。開局先造大金為敬,之后該干嘛干嘛,1.6倍工人使用次數的中國干什么都快別人一截。朝代更迭帶來的buff不重要,最核心的還是錘子、改良、產出的加成,中國imba
綜上,各級別文明為:
S:德國 俄羅斯 希臘 天朝
A:法國 美國 日本 西班牙
B:阿茲特克 羅馬 蘇美爾
C:巴西 斯基泰 英國
D:阿拉伯 埃及 挪威 印度
?:剛果
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