[樂游網導讀]文明6是一款策略性比較強的游戲,世紀游戲中一些建筑規律是大家需要掌握的,到底新手玩家需要如何發展呢,下面的一些新的攻略大家可以了解一下。
文明6是一款策略性比較強的游戲,世紀游戲中一些建筑規律是大家需要掌握的,到底新手玩家需要如何發展呢,下面的一些新的攻略大家可以了解一下。
第一回合趕快研發採礦,出建造者。建造者砍樹砍雨林,狂暴產量糧食,建造者最后一次 用來爆第二個建造者,利用前期這個優勢 兵種科技壓制
(本作奇跡沒感到多牛逼,我基本奇跡不造都靠搶的)
本作宗教也沒感覺多牛逼,我直接不發宗教,中期錢就用不光了
前期的我一般一個探子探路,送的斧頭兵 繞城一圈探路,然后守城,之后發 兩個投石兵 這3個兵用來清野蠻人,出了弓箭 石頭兵直接進化弓箭手,然后爆弓箭 偶爾補斧頭
出了騎兵 騎兵替代斧頭 4個弓箭+2斧頭 前期即可輕松攻城
戰斗兵種組合 弓+騎兵即可,弓箭4級 就會連射了,騎兵4級會連擊 每回合都可以打兩次
因為戰斗多 打到后面商隊基本都是內運,前期商隊賺錢,后期內運
內政發展 主發展金錢即可,科技啥的我沒特意點 到最后照樣最高 (文化建筑就造個+2的,后期莫名還是文化最快,原理是你搶的城一般都是建設好的,而且攻下后所有資源幾乎95%都直接可用,沒有紅臉和戰爭懲罰)
本作的紅臉是每個城獨立計算的,我試過就算到-3了 也沒發生暴動,(貌似紅臉高了周邊 刷蠻子比較勤,但是,不是直接刷城里 是會在城周圍刷 蠻寨可以當練級)
戰爭到后期會有軍團和編隊的概念 非常爽
軍團是合并兩個相同單位 戰力=該單位原始能力+10
編隊是 軍團+1個同兵種單位 戰力等于 該單位原始能力+17
注意合并時候經驗和特技按照經驗值多的那個繼承,合并后不能拆散
基本上4個弓兵 2個騎兵 就可以下城,騎兵防御,弓箭射城,城空血后 騎兵直接下城。
騎兵主要是保護弓兵的
關于使者
使者盡量對著一個城邦投資,其他城邦過路一點即可
關于分城
分城主要是 1.搶資源奢侈品 2當炮臺用吸引火力
別怕宣戰,因為你不宣戰電腦也宣你,但是別一次宣兩家,因為本作調動部隊 很花費時間。道路前期是沒有的 靠商隊路線自動跑出來的
農場盡量造一起(非常非常非常重要),后期有了社區后是不卻人口的,但是會缺糧食,后期有技能支持農場相鄰農場食物有加成,比如第一個+0.5,邊上再造一個 每個農場都可以+1,后期爆人口主要靠這個布局
否則城人口到15+ 就會上不去,甚至前期砍伐過度后期會死人口
奇跡只有一個很重要 兵馬俑,那玩意 你所有地圖上單位 等級加1,者是啥概念? 就是你前期存了一波3級的兵 然后造個兵馬俑 每個兵 都能攻擊兩次了(這個是即時生效的奇跡所以必須搶)
其他奇跡有的可以加政策槽,比如通配符槽 軍事槽啥的 能搶就搶吧
政策,軍事上 前期有個減少部隊維護費1 ,后期會升級為減少部隊維護費2 這個必用的,經濟上 基本就用加經濟那幾個
通配符分給加城邦相關的,政體 全用中間的效果最好
后期政體效果槽多了 掛一個 加速建造者30%的,
每次滅掉一家ai 能力就會提示一大波 特別是造了奇跡的ai 以戰養戰下 打電腦完全easy
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