[樂游網導讀]把單機破完以后, 這幾天都在玩多人游戲, 也練到21級了. 但以為, 這游戲的耐玩度應該不太高, 很快就會流失玩家...
構造槍
MK.60
中型構造槍
一對一: ★★★★
一對多: ★★★★☆
近距: ★★★★
中距: ★★★
遠距: ★★
機動性: ★★
續戰力: ★★★★☆
縱然電腦表現MK.60的正確度比SCAR高,
但我以為連發之下MK.60其實不是很準...
彈藥數多是個益處, 卻令到機動力降落.
次要武器
M12 NOVA
半自動手槍
一對一: ★★★
一對多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
遠距: ★★
機動性: ★★★★★
續戰力: ★★☆
以為這把手槍蠻好用的, 連發之下也能連結穩定.
不外正面面對步槍手的話, 也只能祈求連發爆頭吧...
實用配件:
雷指器裝上雷指器以后就不須再用那個飄很大的照門嚕.
滅音器一樣是偷襲用的, 不外偷襲風險蠻高的...
HAMMER
重型半自動手槍
一對一: ★★★☆
一對多: ★★
近距: ★★★
中距: ★★☆
遠距: ★★
機動性: ★★★★★
續戰力: ★★☆
這把手槍連發很慢, 風俗用步槍的玩家應該很難上手吧.
不外侵害較高, 有點像偷襲槍的特質.(固然不及MAJESTIC)
炸藥
這邊沒什么要寫...
保舉21級的JAW分外實用!
遇敵時直接點對頭附近的墻壁大概地上,
若對頭沒有開裝甲模式的話, 一發就掛了.
搶墜落點也分外實用, 能直接往墜落點轟.
近距離遇敵也能點地上.
著末遇到CEPH就往炮艇處轟吧, 以為宛如是一發就拿下300分了.
技能模組
裝甲類
凌空重踏
在空中時, 施展強而有力的向下打擊.
個人私家認為并不是想像中好.
不是零距離擲中的話跟本打不死人.
并且硬直分外大, 動作大又容易被發明.
滯空時間有點長, 鏡頭也搖來搖去的.
許多日期必需留意小地圖使用, 分外不便.
除非有齊備掌控, 不然也不保舉使用.
實用度: ★★☆
威脅警示裝置
標志來襲的子彈路徑
這個很好用. 回聲快的話,
見到綠線立即裝甲模式 往綠線源頭轉向開槍,
不然往其他偏向逃也是能的.
至少能讓你提高警備.
實用度: ★★★☆
迫近申飭
當對頭在附近時自動申飭
這個也是很實用, 尤其偷襲手使用.
對頭靠近時, 左下角小地圖左右會出現紅條.
不外許多日期會變成出現紅條卻沒見到半個人私家的可憐狀態.
因為距離已經很近, 以是建議立即躲避并找地方躲.
實用度: ★★★★
裝甲加強
低落「裝甲」模式下能量的斲喪速度
這個對付每每正面沖突的玩家分外實用, 能提高勝算.
不過面對多體對頭大概偷襲的話...
實用度: ★★★★☆
奈米充能
加快生命光復速度
個人私家認為這個不很實用.
因為許多日期, 在幾秒之間不是你死就我亡.
要是不絕找地方躲, 是不設實際的.
以是實用率也會較低.
實用度: ★★★
引爆延長
延長附近敵方榴彈的引爆
這個我尚未用過, 以是暫時不評.
能量轉移
每次擊殺光復奈米生化裝能量
這個也是蠻好用的.
緊急是供風俗躲避突擊的玩家使用.
因為躲避打擊后就會用盡本領,
而這能讓你殺死人以后彌漫本領.
讓你能再選擇轉裝甲正面沖突
大概是再躲避逃走也是能的.
實用度: ★★★★
躲避類
躲避提升
加速躲避模式的轉換
這個...我也不明確作用在哪.
差就差在零點幾秒之間吧?
以是我以為并不實用...
實用度: ★★★
盲點
提供對最強雷達夸獎的防制
這個我以為分外實用.
至少能讓你心理上比較無傷害,
并且實際上也能提升你的存活數和殺敵數.
實用度: ★★★★☆
機密辦法
低落步伐聲響
縱然能低落偷襲失敗機會,
但在最強雷達威能之下卻要出如今各對頭小地圖上,
死亡機也有機會以是提高.
實用度: ★★★
干擾裝置
干擾距離內的敵方雷達
縱然醒目擾別人的雷達.
但亦會令被干擾的敵方玩家提高警備.
實用度: ★★★☆
追蹤裝置
標志附近對頭的足跡
其實這個裝置有點迷...
因為實際作戰上, 跟本沒機會去留意這些足跡.
并且許多地方, 對頭走的位置都一團糟, 以是并不實用.
實用度: ★★★
匿蹤追蹤裝置
感知附近進入躲避模式的對頭位置
這個我尚未用過, 以是暫時不評.
面甲加強
透過武器瞄準鏡標志對頭
本以為這個應該很強大, 掃到對頭就表如今雷達上.
但以為怪怪的, 宛如要不絕將準心放到對頭身上才有效果.
實用度: ★★★☆
威力類
隨身包
容許攜帶緊急武器彈藥的特別彈夾
縱然彈藥是愈多愈好,
但我認為沒必要為了一點彈藥而放棄其他模組.
并且許多日期對頭一個接一個, 換彈時很大機會趴地板.
最大好處是讓偷襲手能提高續戰力吧,
但舍棄了獵犬模組也是有點浪費...
實用度: ★★★
射擊穩定度提升
鐫汰順手射擊時緊急武器的偏移領域
這個比較切合園地較小, 每每要搏斗的地方.
但機會并不多, 以是保舉用瞄準增長.
實用度: ★★★
瞄準增長
低落透過瞄準器瞄定時的武器后座力
這個分外實用!
即使用構造槍, 用上這個模組后后座力大減.
擲中率能提高許多, 對中遠距殺人有很大資助.
實用度: ★★★★☆
武器專家
加快武器彈藥裝填
對付每每要面對接二連三的對頭的玩家,
這個能低落死亡機率, 以是也是可選擇的.
實用度: ★★★☆
酬載專家
容許特別的緊急武器置于次要武器的位置
一看就明確實用率不低吧.
步槍手也能搖身一變偷襲手.
令戰術應用也能變得特別
但也要考慮一下本身原形有沒有這個必要.
實用度: ★★★★
快速開火
緊急武器射速更快
縱然射速更快能讓殺敵速度更快.
但必需考慮幾個問題.
首先, 彈藥是否富足.
殺掉一個對頭會否令本身也躲不掉被圍殺的運氣.
再者, 射速愈快, 準心搖的幅度也會愈大.
對付中遠距離對頭, 有機會以是浪費一堆彈藥卻殺不掉對頭.
實用度: ★★★★
機動性提升
鐫汰疾奔和跳躍斲喪的能量
裝上這個模組后, 跑步與大跳的能量低落了大概一半.
若機動力極高的槍械如沖鋒槍配上這個模組的話,
基礎上整場能跑來跑去, 但若配上躲避的話則要過細能量.
而構造槍等機動力低的槍械配上這個模組后,
也能提高機動力, 增長移動的速度與幅度.
實用度: ★★★★☆
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