[樂游網導讀]SF作為DOTA里面比較全能的英雄之一,爆發強,FARM能力和GANK能力都不俗。所以對他喜愛的玩家也是非常廣泛的。常言道,十個火槍九個菜,其實SF也是。玩SF容易,但是想玩好SF很難,作為初始屬性非常差的SF,在前期對象需要基本功很強,成長屬性很差的SF,對裝備和等級的需求也是非常高,作為爆發很強,但是沒有控制能力的AOE來講,SF需要玩家大量的操作和實戰經驗。
其實很多位大神都使用過SF這個英雄并且有非常出彩的表現。PIS大神的SF風騷犀利,擅長游走與操作,常常將對手玩弄于鼓掌之間。820大神的SF以穩健著稱,常常第一大件必須是BKB,代表了對DOTA的深刻理解。而最近非;鸬09大神更是將SF演繹的出神入化,意識與操作的完美結合。
SF作為DOTA里面比較全能的英雄之一,爆發強,FARM能力和GANK能力都不俗。所以對他喜愛的玩家也是非常廣泛的。常言道,十個火槍九個菜,其實SF也是。玩SF容易,但是想玩好SF很難,作為初始屬性非常差的SF,在前期對象需要基本功很強,成長屬性很差的SF,對裝備和等級的需求也是非常高,作為爆發很強,但是沒有控制能力的AOE來講,SF需要玩家大量的操作和實戰經驗。
1:前期初裝
一般而言,在路人中,SF是必須中的英雄,意味著前期的小雞能否第一時間送到瓶子成為關鍵。在隊友買雞的情況下,如果對自己的補到操作非常有信心,或者對面陣容中SOLO的英雄線上能力不強?梢赃x擇三樹枝出門,然后速度出瓶子,一般第一波兵能全收,能立即到600塊錢買瓶子。如果隊友不給力,那建議你還是自己買雞最好了。然后出一個大罐子和1組吃書,或者再補一個小凈化,3樹枝的正常出門,前期的大罐子其實對于中SOLO的英雄是非常重要的。
2:對線
中SOLO的SF,前期對線三級和五級是強勢時期。告訴大家一個小技巧,如果對面英雄前期沒有帶大罐子。一定是要在3級的時候壓住他只有半血,之后你的優勢就已經可以確立起來,可以安心的補刀與壓人了。對面如果線上英雄很強勢如:VP、蝙蝠、冰魂、路大大之類的。在保證生存的情況下,盡量補刀。前期對面控好神符也是關鍵,在對線到達3分種、5分鐘這之類的時間段就需要你及早準備推線或者是打擊對手。然后安穩的那符。保證補給
3:游走
SF一旦前期最快速度到達7級,爆發力是非常恐怖的,如果隊友前期非常給力,可以選擇安心打錢推塔,或者是呼喚隊友集結。速度拿掉外塔,壓縮對手的打錢空間。如果隊友線上壓力很大,而你又控不到神符,建議買組眼。保護自己和隊友的生存,尋找機會反抓,SF在前期還是非常脆皮的,需要你切入戰場的時機非常重要。如果隊友有控制技能,你可以選擇從后側插入,或者側面切入。如果隊友只有減速技能,可以選擇埋伏再殺入戰場。前期游走很成功的SF能迅速的幫助隊友打開局面,積累優勢。如果對手很厲害,保證眼位和生存是非常重要。畢竟SF是非常脆皮的英雄
4:中期
中期其實是許多GANK英雄的強勢時期,如流浪劍客,殺王,LION之類的英雄,如果對面有這些英雄,SF第一裝備你可以毫不猶豫的選擇BKB來保證自己的生存。對跳刀的選擇重點還是看隊友點控與團控,還有打團先手的必要性來進行選擇。SF中期的重點是以GANK推線為主,打錢為輔。面對對面陣容的選擇性上,可以在初裝有一些變化。對面控制與肉型英雄比較多,可以選擇出BKB與分身斧還增加自身屬性。對面控制少,法師爆發偏多,可以選擇出跳刀與吸血裝來增強混線能力。DOTA的一盤前期是發育階段,而中期就是偏團戰和戰術居多。眼位非常重要,如果隊友壓力比較大,SF可以考慮補2組眼來保證自己和隊友的生存
5:團戰
SF的團戰是最有力的AOE輸出,不管是大招魂之挽歌也好,還是影壓3連,對對手的傷害都是巨大的。所以常常在團戰剛爆發或者爆發階段,SF總是對手火力的第一個輸出點。SF在切入戰場的時機就是非常重要了。SF經常的三件法寶就是跳刀,BKB,隱刀。首先說跳刀把,對于對手的陣地站而言,跳刀就是SF切入戰場的最佳道具,在配合BKB的情況下,SF在團戰的輸出可以基本完美顯示出來。但是如果對面有獸王,蝙蝠或者痛苦之源這之類無視BKB的英雄。切入戰場的時機,最佳的一般是第一輪的技能有隊友分攤之后,或者隊友將對面此類英雄控制住的情況下,再選擇切入戰場,這對隊友的默契度要求很高。第二種就是先BKB的流派。其實本人也主推薦這種先BKB的做法,畢竟站得住的DPS才叫DPS,SF不出BKB生存太弱,團戰中尤其是怕對面的藍貓,LION這之類的英雄。如果選擇先BKB,那么進入戰場的選擇可以變得更加主動,隊友的控制非常強,而對面的法師控制也很強的時候,BKB的先手切入戰場就顯得非常重要了,往往一波團戰就看先手。所以BKB切入戰場的時機應該是,隊友的技能能釋放到對手身上,而SF又能迅速的進入對手陣形之中來逼迫對手團戰。還有一種就是對面爆發很足,而隊友前期被壓制很凄慘,可以選擇后切入戰場,一般是隊友去賣自己,吸收第一波技能后,SF再進入戰場輸出。隱刀一般是在路人局中使用,好處是綜合了跳刀和BKB的用處。能隱身逃跑,能隱身搖大,還能隱身躲技能。但是在高端局中,對手會很針對性質的買眼來防止你。然而SF出了隱刀的時間往往是在中期時段,轉型BKB不劃算,再出跳刀又會出現裝備重復的局面,所以不太推薦隱刀
6:后期
其實SF在真正的比賽中只能算是一名偽后的英雄,畢竟英雄的屬性成長和被動技能的強弱決定了一個英雄是否能擔當后期的大任。往往后期英雄只要有一件大件,如UG或猴子的輝耀,美杜莎的林肯球,就能速度加入團長顯示作用。畢竟SF對裝備的需求太高,不可能一場比賽中,所有的錢都給SF來收。所以SF最終的定位只能是GANK推線型英雄。
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