[樂游網導讀]遠征軍維京是一款回合制RPG游戲,這款游戲玩法比較豐富,對于喜歡策略游戲的玩家來說是個不錯的選擇,如果在游戲中遇到難題的話,下面簡單玩法攻略大家可以參考參考。
1、任務/交流
幫助我,奧丁。
我在舊日的時光里努力約束著爭斗,效果卻如玻璃上的微光一般時暗時明。
故事在老領主過世的葬禮之夜拉開序幕。
你來自耶阿特之島的母親堅持按照北方的傳統舉行儀式。
現在,你必須和鄰近部落的領主們談一談。
贏得他們的尊重和支持是很重要的。
留意3個紅框:
1:金色名字的角色可以交談,你可以從中獲得信息。
2:藍色目標圖標代表可選(支線)任務目標,可以為你爭取更多獎勵和優勢,但不是必須完成。
3:金色目標圖標代表主線任務,完成則推動劇情發展,此時未完成的可選任務多數情況就作廢了。
那么就好好的和三位領主談一談。
你也知曉一下冬凝部族是日德蘭半島最強大的部族之一。
你的對話選擇和反應很多時候會影響局勢的發展,不過也不用太在意,扮演自己喜歡的角色就好。
盧瑞克是你的兄長,看起來是一個很友善的人。
通過在各地的交流,你可能交到不少不朋友。
很多人都能夠壯大你的隊伍和領地,交流是游戲中必不可少的活動。
當你和朋友、領主交談完畢后就可以坐到母親的身邊開始宴會了。
但是,一個不速之客闖了進來——歐特。
他的家族認為你不配當一個領主,向你發出挑戰。
母親建議你好好處理此事,不要讓別的領主覺得你軟弱可欺。
走到門口的武器架邊,拿起你的武器。
2、系統/功能
一件武器會有5個基本屬性,筆者以不同色框標注:
紅:武器的基本傷害
黃:暴擊后造成的額外傷害倍數
綠:破防,攻擊時忽略的防御點數
藍:射程格數
紫:耐久度,攻擊、被繳械都可能導致耐久度降低,耐久度歸0武器損壞。
你可以打開裝備界面或者按I鍵查看物品和武器裝備情況。
下方的功能界面從左至右為:
地圖:查看當前地圖和世界地圖,進行行動規劃。
背包:查看物品和裝備道具
人物:人物狀態和技能加點
家園:家園修建
目標:當前的主支線任務
外交:和個部族之間的關系
選項:游戲音畫、設置調整。
右下方紅框為資源,從左到右,從上到下依次為:
木頭:修建建筑的原料
材料:制作武器、防具和資源,可以通過回收道具獲得
皮毛:有較高交易價值,也可以用來進行制作
藥膏:用來治愈受傷的角色(戰斗受傷會影響角色各種屬性和能力)
財寶:高交易價值,通過任務、交易和探索獲得
補給:能夠持久保存的給養
藥草:探索中獲得,可以通過巫術制作技能轉化成藥劑
奴工:高交易價值,可以用來提升家園建設速度
肉:攻擊動物、戰斗拾取獲得,會隨時間腐爛的給養
打開道具界面,你擁有的道具在右側,可以點擊分類查找。
裝備的道具在左側。
分為武器、盾牌、盔甲、頭盔、鞋子和可使用道具。
你可以在裝備物品后直接在裝備欄下方查看到裝備后的基本屬性。
通?缀投芘朴绊懼饕姆烙芰Γ丶讜䦟е乱苿幽芰Φ南陆。
頭盔提供更多的精神類防御而鞋子提供移動類加成。
3、戰斗
①輪次/移動
一番唇槍舌劍后,你的親友站到了你這邊。
一場對抗不可避免。
當然,游戲中很多時候可以依靠談判來解決問題,不是非要打一場。
通常一名角色可以在移動6格后發動一次攻擊,重甲會降低移動的距離。
綠色邊框部分就是你移動后可以發動攻擊的范圍。
而黃色邊框部分表示你可以移動到的最遠距離,移動后無法攻擊。
地圖上紅色六邊形地面的就是敵軍,藍色的是友軍。
當你企圖離開或經過一名敵軍攻擊范圍時,會引發敵軍的自由攻擊。
自由攻擊相當于額外免費的一次攻擊,因此要盡量避免敵人的自由攻擊。
點擊選擇一個角色后,下方界面分為四個部分:
藍框:裝備的道具,可以點擊使用。
紅框:
隊友頭像,點擊可以切換控制。
頭像上的綠點代表人物還可以移動。
頭像上的紅點代表人物還可以做出攻擊。
綠框:人物的作戰技能
黃框:切換武器、分配技能、開關致命攻擊。(戰斗時不一定能隨時激活)
你可以點擊對手查看詳情,同樣隊友也可以如此。
戰斗時雙方交替行動,到你的回合你可以任意選擇隊友活動。
當所有隊友行動后或者你不愿再行動了就點擊右下箭頭指示的結束回合按鈕,輪到敵方行動。
②戰術特點
你需要針對不同的對手和隊友安排合理的攻擊順序和技能。根據攻擊的結果隨時調整戰斗計劃。
例如你計劃利用弓箭手遠程打擊后近戰收掉一個敵人,但是弓箭手暴擊直接滅了他。
那多出來的一個人你就需要考慮是直接攻擊其它目標,還是利用技能預備攻擊,打擊第一個進入攻擊范圍內的目標。
通過攻擊、技能和精神效果,可能會給目標施加一定的狀態。
如紅框中血條下方的狀態小圖標。
有些狀態經過一定時間或利用道具技能就可以恢復,有些傷害和狀態往往需要戰斗結束或是回城治療才能恢復。
本作提供了豐富的職業、武器和技能,因此會有豐富的戰術搭配和戰場變化。
你需要為遠程提供掩護,讓敵人不能輕易接近。
遇到地方的遠程部隊時又要快速的去貼臉,不要讓對方輕松的輸出。
利用戰術移動可以放棄攻擊,但是免受自由攻擊,是別貼臉后無奈卻實用的選擇。
一個近戰的控制范圍是周圍一圈6格,任何人想要直接忽略你的攻擊后方都會盡量躲開這個范圍。
而長矛一類的武器則可以把這個范圍進一步擴大。
當你緊靠的格子里有高大的物體時,你可以進入掩護狀態。
鼠標懸停到掩護位置就可以查看掩護圖標。
全掩護:整個圓形圖標是滿的,遠程無法從該方向攻擊到你。
半掩護:非臨近的攻擊命中率會降低。
當你雙人夾擊一個目標時,會有傷害的加成。只有正對的夾擊才算數。
特定職業技能和武器會有額外的效果。
好好利用這一點可以讓強力的目標也招架不住你的攻擊。
由于某些敵人存在反擊技能,因此有時需要先用遠程打擊后再上近戰。
如果近戰消滅掉敵人,就會少受一次反擊。
3、冒險/戰役
第一輪戰斗還是很輕松的。
戰斗勝利后會看到物品道具的消耗情況以及受傷的情況。
傷口通過休息和藥劑可以盡快治愈,否則影響戰斗力。
挑戰者歐特死了,他的哥哥悲傷的抱著弟弟的尸體。
你需要選擇怎么處罰幸存的哥哥。
殺死他或是放他走,可能多一個朋友也可能多一個憤怒的復仇者。
你的選擇會導致游戲走向的變化,不過正是這些豐富的變化讓游戲充滿了樂趣。
筆者這里選擇殺一儆百(可能不是好選擇,不過誰叫我喜歡呢,霧)。
戰斗中支持我的阿斯雷夫當場就不干了,他認為隨意殺人不是自己部族的行事方式。
阿斯雷夫向你發出了挑戰,單挑挑戰。
你需要選擇應戰還是避免爭斗。
筆者認為用榮譽的方法戰斗可能更能收的人心,不過,也許單純的說教也能讓阿斯雷夫回心轉意呢?
此時需要點擊左下方地圖圖標進入大地圖探索界面。
地圖上會標注你的位置、重要任務和npc的圖標。
紅框的圖標則是進入大地圖界面的位置。
你要控制自己的角色走到該位置切換地圖。
你可以直接切換地圖到阿斯雷夫要求的地點去決斗,或是在村莊里完成找3個人幫助的可選任務。
鐵匠可以給你一副傷害減免較高、降低一點移動的重甲。
獵人可以給你一副陷阱,巫女則能給你一劑毒藥。
不過你可以選擇不要現金和毒藥,進行更榮譽的戰斗(強烈建議)。
然后加加技能點,回到大廳的床上休息下,迎接挑戰吧。
阿斯雷夫并不是一個很強的對手,你只需要一個人充滿榮譽的去面對。
戰斗會打三輪,第二輪阿斯雷夫會換弓箭。
筆者選擇的長劍擁有重擊破防、下一次攻擊必暴擊以及預備攻擊(等待并攻擊進入范圍的敵人)。
這幾個技能針對阿斯雷夫劍盾和防御較弱的弓箭狀態都挺不錯。
需要注意的是,持盾角色血條上還有一個盾牌值。
近戰攻擊被格擋會消耗掉這個盾牌值從而避免受到傷害。
盾牌消耗完后就不起作用了,不過格擋遠程攻擊不會消耗盾牌值。
三戰三捷,堂堂正正。
你贏得了阿斯雷夫的尊敬,他愿意跟隨你。
你還會通過各種際遇招募到更多的盟友。
此時,需要你為他們量身定做技能和道具。
角色應該更加的專精而不是萬精油,一場戰斗往往也不能帶上所有的盟友。
點擊船或者界標都能進入大地圖,這是你進行世界活動的地點。
地圖上的圖標代表你可以前往的區域。
左上紅框是你隊伍的人數、疲勞度以及受傷情況。
點擊地點圖標可以看到前往該地所需要的時間。
如果距離太遠你就需要中途扎營休息,利用食物和補給恢復疲勞度。
一個扎營點如箭頭所示,會提供食物、居住和安全防御,如果已經被占領,你就需要和占領者戰斗或交涉。
最后,選擇想要前往的區域,點擊進入。
你的隊伍將向目標開進,到達目的地后,需要選擇進入區域的成員。
一個區域往往有人數限制,根據情況選擇隊伍搭配(當然,情況基本只有根據S\L大法來了解了)。
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