[樂游網導讀]召喚經過6.70改版后,屬性得到了加強,冰球增加力量、雷球增加敏捷,而火球增加的是智力,相較以前的召喚升級加點的屬性貧乏。現在的召喚不論是主冰雷還是主火雷在血量和藍量上都是不缺乏屬性上的增強的。目前的召喚主要分為兩種流派,一種主冰雷、另外一種是主火雷。我們首先將一下冰雷召喚的優勢吧。
冰雷召喚前期的加點方式應該是1級雷、2級冰、3級的時候升級技能學習、后面就主要升級雷而不是冰系。這種流派的召喚對于前期的賴線能力和磨線能力是非常強的。冰系的學習可以增加召喚的力量和回血速度,前期對線的英雄如果與召喚對拼吃喝、那必然是占優勢。召喚無論是彈道還是前期的攻擊屬性上都是遠遠優越于其他一般英雄。前期的冰雷召喚主要是與對手強行對消耗,除非對面是兩個控制性英雄,召喚的站位可以稍微靠后。但如果是中單SOLO時,召喚面對任何對手都是不虛的,只要對兵線拿捏的準確,遇到對面有限制技能的可以稍微猥瑣。如果是爆發型的,可以在血量充足的情況下壓榨對面的補給品而取得優勢。冰雷的召喚前期主要的出裝路線是第一個500補出鞋子、然后是毒球與相位。相位配合召喚雷球的移動速度可以玩得非常飄逸與靈活。前期召喚只要到7級、或者這兩個裝備出了之后就可以開始GANK了、冰雷召喚不適合長期賴線推塔。
對線小技巧:
1:前期碰見對面是法師英雄可以在前3級內強制對手,對手的英雄等級還沒提升上來時爆發力是非常弱的、前期的召喚雷球在沒有鞋的情況下移動速度是優與對手、并且還在補刀時可以切雷暴來消耗對手的藍量。
2:看見對手帖藥膏或者凈化時可以用急速冷卻來打算對手的吃喝、讓對手保持半血狀態始終是不敢正面與你對拼
3:平時主3個雷球保持攻擊速度和移動速度、在貧血的情況下再切成冰球回血
冰雷召喚的特點是GANK的發起者、吹風與急速冷卻絕對是對手的噩夢、在己放有控制型英雄的情況下是非常容易出人頭。一般隊友如果缺乏先手能力可以先吹風延緩對手退防的速度。然后隊友跟上之后再用急速冷卻來控制對手。只要隊友意識還行;旧锨捌诤苋菀状虺鰞瀯。冰雷卡爾的前期游走速度是靈活的。GANK的時候要多看小地圖分析對手的心里。GANK的時候盡量別一個人單上、冰雷卡爾的定位是輔控,前期的移動速度、毒球的減速還有吹風和急速冷卻主要是黏住對手達到擊殺的目的,切記別單上。冰雷卡爾的在前期的先手能力是非常強、擊殺對手的主要方式就是利用相位的移動與毒球的黏人,靠一下下的平A來擊殺對手,需要你對于攻擊后迅速的點擊走位節奏感很好(這之前可以練習下節奏感)。
游走小技巧:
2:友缺乏先手控制、一定要你自己作為先手的發起者,等對手走位靠近英雄之后再點上急速冷卻。保證輸出的最大化。
2:游走的時候一定要切換全雷球然后移動在始終保持相位鞋在使用的狀態下,再GANK前觀察對手的藍量,可以用吹風+雷暴作為先手然后再切換成急速冷卻。
3:熟記幽靈漫步的技能、能讓你前期的生存變得強大起來。遇到情況不對的情況下一定要切換成幽靈漫步的技能、一方面可以減緩對手速度幫助隊友逃脫。另一方面還可以躲過一些控制技能。這個就要看你的操作和意識了。
冰雷召喚的出裝可以是出相位、毒球、風杖、藍杖、羊刀、戰鼓。一系列輔助的裝備,因為冰雷召喚的定位確實是輔GANK位置。絕對的移動速度、打亂戰場的能力、超強的先手吹風主要目的都是延緩對手和控制對手的目的。作為輸出層面上講。冰雷召喚的爆發力確實不足。所以玩冰雷召喚的玩家一定要給自己一個定位。做為輔助的地位來講,做好GANK和支援就是自己最大的目的,打錢交給后期和值得信任的隊友去吧。到中期之后雷球點到5級、冰球也5級的話就可以開始點火球了。這樣能夠保證召喚在PK時全部的技能有所選擇的使用上。
團戰小技巧:
1:進攻或者防守高低時,可以召出兩個小火人作為偵查和吸引火力。團戰做到有的放矢。而且小火人還能作為輸出單位打擊后排的法師英雄、在進入視野范圍外時,可以拿小火人來探路、還可以在打roshan時偵查對手的動向。
2:冰雷卡爾還有個很IMBA的技能就是冰墻了,團戰的時候可以用來割裂對手的陣線。選擇的時機很重要。防守和進攻高低時,要多用雷暴來削掉對手的藍量
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