[樂游網導讀]全能騎士從創立的時候一直到現在一直都是以奶爸著稱,作為合格的輔助不但能加血,提供魔免、減速更主要的還有大招能給所有隊友提供物理免疫的效果。有全能,對面的法師英雄全都要傻X,全能是個力量型英雄,可以作為肉盾頂在前方。其實全能的技能,通過不同的組合能達到三種不同的效果,純輔助流、懲戒流和惡心流,分享給大家
全能騎士從創立的時候一直到現在一直都是以奶爸著稱,作為合格的輔助不但能加血,提供魔免、減速更主要的還有大招能給所有隊友提供物理免疫的效果。有全能,對面的法師英雄全都要傻X,全能是個力量型英雄,可以作為肉盾頂在前方。其實全能的技能,通過不同的組合能達到三種不同的效果,純輔助流、懲戒流和惡心流,分享給大家
全能騎士
首先來看全能騎士的技能
1,洗禮 給友方單位加血,并對周圍250碼范圍敵方造成無視魔抗的神圣傷害。90/180/270/360。
2,魔免套套 CD14秒,持續6/8/10/12秒。這個套套可以給任何目標上,包括敵方。經常看見團戰中全能手抖了把魔免給了對方英雄
魔免套可以稱之為保人神技。
跟多強力Gank英雄都拿全能的套子無解。
白牛,沖鋒可以被魔免破除。大招打魔免單位不掉血。
血魔,中了大招后給個魔免盡情的逃跑吧。
法系Gank就不說了。
3,招牌技能,惡心光環。 降低300碼范圍敵方的28%移動速度。6.70還同時減低攻擊速度。
4,大招。100碼范圍友軍增加1000點護甲(近似物理免疫) 并提高25點生命恢復速度持續5/7/9秒。 換個理解可以認為,在沒有法術傷害的情況下,這個技能可以看成:全團無敵N秒,并回復125/175/225點生命。此技能和小娜迦的睡覺并稱兩大推塔無恥技能。
懲戒騎
以Gank和DPS為核心。 Gank的能力來自1技能的高傷害和3技能的留人。
裝備路線:魂戒(全能一般都會出這個,不管你打什么路線)——相位(要的就是速度,只要能讓光環照到對方,除非他會B,否則他逃不出你的手心)這兩個前期必備。
如果打的順,可以跳刀(直接讓目標被光環籠罩) DPS裝可以狂戰,雙刀。
打法如下:出門可以中單,盡快提升等級和Farm出相位+魂戒。 加點以1,3技能對點,2技能可視情況加1級。
這里要重點說下2技能,不要加高了,因為你不能給魔免的單位加血!前中期,全能騎士跟某些菜刀單挑的時候,可以先上一個魔免來反制對方技能,然后一個加血自己回血,對方基本就殘了,然后就是毫無意義的追擊。
你的任務: 積極游走,沖鋒利用惡心光環的IMBA來殺人。團戰時候魔免給隊友,加血給自己當DPS技能使用。
防騎
一個字,肉!再來兩個字,惡心!曾經,一個神裝防騎帶領一個神裝藍胖(繼承遺產,他們3V5),玩死了我方5個人。他的裝備:龍心,秘法鞋,笛子,強襲,冰甲,蝴蝶。
藍胖:冰甲,羊刀,死靈書,秘法鞋,狂戰。我方雖然有神裝德魯伊和賞金,但是面對這兩個家伙完全表示:打不動! 而他們則通過藍胖的多重施法,全能的1技能,硬生生把我方5個人玩死。
簡單分析:俗話說,后期乃物理DPS天下。 強襲+冰甲提供的超高護甲,讓我方兩物理DPS汗顏。 配合全能的大招,更是傻眼。
防騎的特點在于,肉不是關鍵,關鍵是很能耗,有點像NEC。 面對法系DPS和控制,我有魔免,面對物理DPS,我有血量和護甲還有大招。完全打不動。團戰中到處加血給魔免。實在讓人惡心。
出裝:魂戒——秘法鞋(為什么出秘法,防騎一般不會出回藍裝)——先鋒挑戰——強襲或冰甲(個人推薦冰甲,因為撐藍)
打法:前期跟懲戒打法基本一樣,主要是快速提升等級和積累裝備。不用的是,你的加血和魔免大多時候要考慮先給隊友了。加點的話,如果我方控制技能足,1,2對點,光環前期加1點。 如果控制不足,則1,3主點,2技能1-2級。
你的任務:積極配合隊友Gank和推進。團戰中把技能都給隊友,自己去騷擾對方輔助。
奶騎
奶騎,輔助型的角色。出裝:魂戒——秘法鞋——梅肯(可選)——羊刀(控制)
不過有個問題:奶騎一般都是輔助,輔助就別想著拯救世界什么的,安心打醬油保人。我不喜歡純奶騎,我認為,全能如果打純輔助其作用完全比不上懲戒騎或防騎。
打法:出門買一堆小凈化。優勢路保我方后期,賺錢升級全靠拉野。技能以1,2為主。中期抽空補經濟。團戰把各種技能扔完就去打醬油吧。
全能的優勢
1· 1技能無視魔抗的傷害 就算你是6.70 50%魔抗的敵法,前期也受不了它的傷。
2· 2技能CD短,耗藍少,持續時間長。后期可以省個BKB的錢。同時能廢掉很多Gank英雄。
3· 3技能無視魔免,6.70還降低攻速,完全成了物理DPS的克星。
4· 大招在后期的作用非同一般。
全能的劣勢
1· 前期1技能耗藍多,很容易被沉默,小強等克制。 外加自己是近戰,補刀的壓力不小。
2· 一旦被先手沉默就徹底悲劇了。
所以,全能的克星大致如下:前期沉默術士血魔 后期的神裝敵法和JB臉
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