滑槽
這卡的優勢在于直接把怪坑死在手上,而且是回卡組而不是下墓或除外直接拖慢對手一個
回合,更附帶看對手手牌的特性從而識破對手戰術的特性,基本
競技向的卡組都會弄上一張
而這卡的劣勢在于要對手有4張手卡以上時才能用,中后期不走運的話有時就只能卡后場
奈落的落穴
這張卡作為準限制卡也有一定的兇惡,召喚
反應型,ATK1500以上基本是每一只ACE的共性,足以對應每一只ACE發動,而且中了后直接除外,一定程度上避免了死蘇活死人造成的二次威脅
劣勢的話不多唯一的劣勢就是附帶破壞效果能被星塵龍對應了
激流葬
兇惡的限制卡,也是召喚反應型,作為一把雙刃劍一坑坑盡你我前場,必須慎用
劣勢同上,附帶了破壞效果,同時還是復數破壞效果能被大道對應
黑洞
即用坑,等于上手就用的激流,不吃王通陷無等一
系列對應陷阱的卡
劣勢同上
神圣護罩-鏡之力
限制卡,攻擊反應型,一下子破壞對方所有表攻怪,有一定兇殘
劣勢明顯:復數破壞能被大道對應,破壞效果能被星塵龍對應,攻擊反應型無法對應古巨基,奧老爺子之類BP不吃攻擊反應坑的怪,還有幻象龍就BP封印陷阱更是對應不了
次元幽閉
攻擊反應坑,優勢在于不帶破壞效果星塵龍無法對應,而且無COST,無限制
劣勢是攻擊反應坑的通病,無法對應古巨基,奧老爺子之類的BP不吃魔陷的卡
強制脫離裝置
沒有限制也沒有COST是賣點,一次性的光槍,能把別人辛辛苦苦弄出來的ACE彈回去
劣勢的話不多,也就是遇上裁龍之類的用不上而已
神之宣告
限制卡,心目中永遠的坑王之王,支付半分的COST說不上多也說不上少,但足以在任何時候發動,不僅能對應怪獸的召喚,就連魔陷的發動也能對應,而且身為反擊陷阱怪獸效果和一般魔陷難以對應,而且還是無效怪獸的召喚,配合蘇生限制這一規則直接把黑白紫卡坑死在墓,避免二次威脅
劣勢就是這COST太大了
神之警告
基本就是神宣的弱化版,COST變成了2000LP,只能對應召喚和附帶召喚效果的卡發動,基本神宣的優勢它都有,而且還能能做到神宣所做不到的無效怪獸效果召喚
劣勢也是COST,2000LP中后期就用不上了
下面是些不常
見的坑
升天的黑角笛
優勢:無COST對應特招,反擊陷阱不易被破
劣勢不明顯
連鎖破壞
優勢:對應面廣,直接弄死廢二和棱鏡俠等KEY
劣勢:附帶破壞效果
天罰
對應效果,反擊陷阱不易被破
劣勢:耗手
神罰
優勢同上
劣勢:場地要求
暗毒
優勢:看對方手牌,洞悉戰術,坑死一眾調整怪和齒輪
劣勢:只能用在暗屬性卡組
DD烏鴉
或許有人問怎么烏鴉也上來了,我只想說現在墓地的重要性幾乎人人到知道,何不掛一只來干擾對方墓地呢,還能喂KP呢
劣勢:幾乎沒有
坑說了這么多,下面就是防坑了,畢竟拆坑用風這大家都懂
王宮的通告
早期比較常見的防坑手段,永續有一定的持續性,能干擾一段時間,相當于永續陷阱版索加
劣勢:4風時代永續站不了場人人都懂,而且必須站場才有用
陷阱無力化
現今比較常用的防坑手段,陷無的出現讓王通退居2線防坑手段,優勢就在于無須站場,一開就有效
劣勢不明顯,真要說的話也就只能無效一回合吧
盜賊的7道具
反擊陷阱,COST只有1000LP
劣勢幾乎沒有,但對應不了黑洞地碎等MUD
魔宮的賄賂
在這里比較遭人唾棄的反擊陷阱,能對應魔陷發動
劣勢:加速對方一回合
禁忌的圣槍
速攻
魔法,遇到召喚反應坑或MUD能緊急保怪獸的命
劣勢:用完后自己的怪容易被戰破
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