[樂游網(wǎng)導讀]經(jīng)過一段時間的游戲生涯,在一個偶然的機會下本人發(fā)現(xiàn)了一個有趣的事情。
經(jīng)過一段時間的游戲生涯,在一個偶然的機會下本人發(fā)現(xiàn)了一個有趣的事情。
首先問問:大家應(yīng)該沒有加過電腦人“孟星魂”吧?
一般而言,電腦人有以下幾個
\AI DAGGER冷燕.匕首
\AI LANCE高寄萍.長槍
\AI BLADE鐵胡子.大刀
\AI HAMMER破空.錘
\AI SWORD律香川.劍
\AI STINGER小何.雙刺
\AI PUNCH孫玉伯.指虎
\AI KATANA無名.忍刀
\AI SAMURAI石群.乾坤刀
這些都是系統(tǒng)配置的,在流星根目錄“Meteor”下的“Level”文件夾里面有所有的NPC
用記事本的方式打開,對比之后,將會發(fā)現(xiàn),這些都是系統(tǒng)設(shè)定的關(guān)卡人物。
查找了一下(本人英語比較無語。。。)
結(jié)果如下:
string Name = "孟星魂";---這是用來設(shè)定NPC叫什么名字的
int Model = 0;---這是用來設(shè)定NPC的圖型(0-19是以孟星魂開始的19位系統(tǒng)人物)
人物附錄于下:
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0 孟星魂 1 冷燕 2 鐵胡子3 夜貓子4 破空 5 馮浩 6 孫劍 7 蕭安 8 子與 9 王強
10 無名 11 葉翔12 小何 13 鳯凰 14 石群15 屠城16 范璇17 高寄萍18 孫玉伯19 律香川
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int Weapon = 6;---這是設(shè)定所持有第一把武器的編號
int Weapon2 = 8;---這是設(shè)定所持有第二把武器的編號,沒有次要武器就要寫或?qū)?
武器編號見鄙人另一日志《流星蝴蝶劍武器屬性名稱》,一共60把武器。
int Team = 0;---隊伍 0:不分隊 1:流星 2:蝴蝶
int View = 10000;---視線距離
int Think = 10000;---反應(yīng)速度
int Attack1 = 30;---輕攻擊機率
int Attack2 = 25;---中攻擊機率
int Attack3 = 25;---重攻擊機率
int Guard = 20;---防御機率
int Dodge = 0;---逃跑機率
int Jump = 1;---跳躍機率
int Look = 1000;---四處看機率
int Burst = 30;---快速移動機率
int Aim = 100;---瞄準準確度
int GetItem = 0;---拿寶物機率
int Spawn = 5;---出生點編號
int HP = 3000;---初始生命值,生命值的1/10才是真實生命值
所以,只要用原來的DAGGER、LANCE、BLADE、HAMMER、SWORD、STINGER、PUNCH、KATANA、SAMURAI中任意一個的數(shù)據(jù)改變角色名稱、Model、武器,并且修改其他數(shù)據(jù)就能創(chuàng)建一個新的角色出來(不過,有些數(shù)據(jù)有上限的,這有待考究)。
最后,還有一個發(fā)現(xiàn),比如加的大刀電腦人BLADE,可以任意修改其文件夾名,當你進入游戲加人時,就變成了“AI 你所該的文件名”。。。
謹以本人的一點點心得獻給喜愛流星的朋友們,亦希望,可以修改一個新故事模式。
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