[樂游網導讀]流星蝴蝶劍的輕功可以說圓了很多人的少年夢,看著自己的角色飛檐走壁,每個人都會異常的興奮,雖然我并不是特別喜歡用輕功,但是不可否認的是:輕功的確很帥很飄逸!其實流星關鍵還是看招式,高手是靠武器打出一片天下的,但是學了至少可以耍帥,還可以更快的到達目標地點,關鍵時刻還能逃跑,很多人都會輕功的,我只是把自己的經驗總結一下,以便不會輕功的朋友們參考!
流星蝴蝶劍的輕功可以說圓了很多人的少年夢,看著自己的角色飛檐走壁,每個人都會異常的興奮,雖然我并不是特別喜歡用輕功,但是不可否認的是:輕功的確很帥很飄逸!其實流星關鍵還是看招式,高手是靠武器打出一片天下的,但是學了至少可以耍帥,還可以更快的到達目標地點,關鍵時刻還能逃跑,很多人都會輕功的,我只是把自己的經驗總結一下,以便不會輕功的朋友們參考!
[輕功的分類:騰云 御風 鬼步 神行 凌空 駕霧 九曲 太歲 鬼騰(FPS很重要)
[注:“FPS”是詞組“Frames Per Second”的縮寫。“Frames Per Second”在計算機圖像范疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。更確切的解釋,就是“每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)“,禎數不夠的話,高速甩鼠標會丟禎,就不能完成你所指定的任務了。當然也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在FPS游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數就越多,那么畫面就越流暢。當顯卡能提供的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結果。所以練輕功的特定動作時,我們都力求達到高點的FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。]
1~騰云很常用的,一般跑墻或走瓦之后,在適當距離按跳,在角色要從空中掉下時按兩下跳,然后利用匕首的滯空性(AAA+↑↓A)就可以漂亮的完成。[↑↓A因要到達的地點而選擇要不要連,后面也一樣]
2~御風很簡單,但是用這招FPS要高才能做到,簡單說就是在房頂的邊沿向高處走(就是向屋脊走),快到最高點時輕點跳,然后利用匕首的滯空性(AAA+↑↓A)
3~鬼步也很簡單,首先是上墻跑墻,在跑完一面墻時按著前,這時候角色還是跑墻的動作往前走,碰到前方垂直的那面墻的瞬間按跳,同樣要FPS。洛陽城的窗口鬼步更簡單,首先要拿匕首,在側面的窗口邊緣找好位置(因為好上城墻),按著前起跳就是正面跑墻,跑到窗口高度時AAA,如果成功的話你就卡在了窗口邊上,看著向踩在窗口外的空氣上,如果你掉下去就是位置不對或高度不夠!
4~神行沒什么好說的,就是環境的利用,只是在落地的瞬間按跳加上跑墻+換墻+連跳+走瓦+接墻……的綜合運用,需要長時間練習才能熟練掌握!主要就看對地勢的熟悉程度與基本技巧,如果在用上其他輕功技巧,那你離輕功高手就不遠了。
5~凌空就是多面墻之間的來回換墻,從而獲得足夠的滯空時間,這個技巧分很多種的,①左右墻:先按墻的方向跳上墻,碰到墻后再前可以停在墻上跑而不前進,換墻時按跳不放開前,在空中放開原來墻的方向鍵,同時按下另一面墻的方向鍵!連慣使用就可以上房(一線天的裂縫也可以)②前后墻:按著前正面上墻后,不放開前按跳后轉動鼠標180度就可以了,如果轉動的不足180度但大于90度,就會變成側面跑墻(也就是變成了①所說的左右墻的情況!①和②的情況可以來回轉換!③左右墻前+后:就是左右兩面墻平行但不在同一距離,在墻上跑時放開所有的方向鍵按跳,放開方向鍵的瞬間鼠標向內側轉動一點,彈出第一面墻時按下另一面的方向鍵可以換墻了。
6~駕霧沒什么好說的,就是和提縱術差不多不過不是連續的點跳而是到了某一個指定的地方點跳才行,具體位置見錄象。反正這個我最不熟練,我一般只能駕2下,所以我沒有發言權不要鄙視我啊!
7~九曲是接墻的運用,其中轉角的外接墻很多的人都被誤解了,其實并不是90度過的墻而是在位于人物右方的那面墻開始走墻的。難度有一點大,要多練習自己掌握才行!
8~太歲很簡單,匕首的是我只會踩獅子,算好了距離起跳,跳到獅子頭上的瞬間按跳,同時轉動鼠標改變角度,以達到上房或穿窗的目的!錘的就簡單了,矮點的房子直接按跳+下打(B+↓A),高點的房子就先在矮房子的屋脊上連跳過渡一次在按打(B+B+↓A)就行了!
9~鬼騰是鬼步的升華版,超帥但是難度很高的,我自己也不太會,說多了就是誤人子弟,那位會的留言,謝啦!
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