[樂游網導讀]TNT還是有點計算能力比較好,常用的高拋打法分享一下 如何練習更快進步: 1.公式,一定要記住,其實也超簡單,高手虐過。
TNT還是有點計算能力比較好,常用的高拋打法分享一下
如何練習更快進步:
1.公式,一定要記住,其實也超簡單,高手虐過。
90度+-距離+-風=95力 2.0風=1度。 例如:距離5 順風2.0 這時我們計算,90-5+1=86角度=95力(打擊敵人)
2.如何看準風?
游戲上面黃色箭頭指示的就是風向,每個回合都會變動,而下面的是記錄上回合你使用過的風直,這樣方便大家記錄。
有人問不是整數的風怎么辦? 比如3.0的風,我是這樣算的,我還是按照2.0=1度算法,然后力度適當增加,再打擊,希望對你們有用。
3.至于怎么知道屏距(即你與敵人位置距離)?
一般游戲時,我方與敵方用“藍點”,“紅點”表示,游戲右上角的大地圖有個“長方形的框框”.這個框框按住鼠標點擊可以移動左右,用于測算距離。
一般我們把一個“長方形的框框”看成12距離,那么,意思就是 框框左下直角與藍點重合, 框框右下直角紅點重合,這時你與敵人的距離就是12距離,
4.有人問,那么7距離或者8距離怎么看得準?
這個就要多練習看距離了,畢竟每臺電腦分辨率都不一樣,
所以說,有些新手不要老是急著用完體力,可以先打1個技能,或者不用技能普通打擊,或者你認為10秒不夠回合會過,你干脆把距離先算準,下回合再重重打擊。
從而測算距離。------比如:你位置是0(藍點) 敵人位置在(紅點)在中間的前一距離點 ,那么不難,我們可以看出他就是7距離。(這個你玩得多了自然對自己電腦分辨率測算距離的感覺)
有些人有測距離的尺子,雖然可以更精準的算準位置,但是,如果你跟現實朋友或者游戲真人競技比賽的時候沒有這東西,你怎么辦?所以說,我覺得新手要想玩好這個游戲,最基本就是讀懂我這帖子,那么你學其他打法肯定會事半功倍!
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