[樂游網導讀]tnt全部彈道痕跡規則及使用方法,調整好力度和角度,看好風向才能精準命中目標
tnt全部彈道痕跡規則及使用方法,調整好力度和角度,看好風向才能精準命中目標
首先小編我先來介紹幾個TNT彈道軌跡公式使用到的名詞:
【一屏】:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中右上角那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬
【高拋1】:[屏幕分9份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準、
【高拋2】:[屏幕分10份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準、
【半拋】:[屏幕分20份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準、
【65度】65度埋人[3+2] :埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候
【30定角】固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【50定角】 固定打50角度,請記住力點。基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些
【45定角】 固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點) 固定打20角度、請記住力點。
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】我就不再單獨說明了、無非就是記錄一些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個。