[樂游網導讀]仇恨生成技能在單體目標和多目標的選擇上能夠最大提供輸出的探討 惡魔獵手們都會選擇追噬箭作為自己的仇恨生成技能,但實際上,在大多數情況下,它的傷害輸出是比較低的。 下面我們就來看看這些技能的實際數據
仇恨生成技能在單體目標和多目標的選擇上能夠最大提供輸出的探討
惡魔獵手們都會選擇追噬箭作為自己的仇恨生成技能,但實際上,在大多數情況下,它的傷害輸出是比較低的。 下面我們就來看看這些技能的實際數據:
劇透:你可能大大低估了回避射擊 -- 掩護射擊 這一強大的符文技能。
長話短說
通用型:回避射擊 -- 掩護射擊
單目標:追噬箭-- 吞噬箭
多目標(3-5目標):回避射擊 -- 掩護射擊
群體AOE(6個以上目標):手榴彈--火焰炸彈
編輯:更新了纏繞射擊 -- 連環鎖的數據
前言
本文的大部分篇幅將著重技能的傷害輸出能力。很許多的技能都可以提供一些其他方面的收益(例如群體控制),這些是很難精確進行計算的東西,也是高度依賴于個人打法的。 在大多數(不是全部)的情況下,玩家們最希望能夠最大化的傷害,并使用另外的惡魔獵手技能來進行控制和防御。
也請大家記住,打造一個比較強力的人物需要在某種程度上平衡仇恨的產生與消耗 - 如果你選擇了一個非常強大的AOE仇恨產生技能,那么你可能要保證擁有一個強大的對單一目標進行傷害輸出的仇恨消耗技能。
最后,請注意,本文并沒有對所有的符文技能都提供了計算結果。 這僅僅是因為某些符文沒有提供額外的傷害,或以在某種方式上從根本上就有缺陷的。因此如果你認為我們明顯遺漏了某些技能請回復,我們將會去試試。
追噬箭
注意:箭矢有可能會偏出目標,造成實際效率要低于這表中所表明的數值。因此,在比較它與其他AOE“橫掃”技能時,請記住AOE技能是沒有發射箭矢而是簡單無腦扔出命中敵人的。
1、穿刺箭(+15%刺穿幾率)
2、分裂矢(穿刺后分裂為3支箭)
3、吞噬箭(刺穿增加傷害70%)
單目標:吞噬箭>穿刺箭>分裂矢
多目標:分裂矢>吞噬箭>穿刺箭
群體AOE:分裂矢>吞噬箭>穿刺箭
縛影彈
注意:箭矢有可能會偏出目標,造成實際效率要低于這表中所表明的數值。因此,在比較它與其他AOE“橫掃”技能時,請記住AOE技能是沒有發射箭矢而是簡單無腦扔出命中敵人的。
1、電光鎖鏈(對鎖鏈上的怪+18%DPS持續性傷害)
2、連環鎖(+2 目標)
電光鎖鏈計算
75%的基礎武器傷害+每個目標的18%DPS:
1目標:每擊約93%的傷害
2目標:每擊約121%的傷害
連環鎖計算
75%的基礎武器傷害*目標數量
1目標:每次75%傷害
2目標:每次150%傷害
3個目標:每次225%傷害
4個目標:每次300%傷害
單目標:電光鎖鏈
多目標:電光鎖鏈
群體AOE:電光鎖鏈
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