[樂游網導讀]游戲成就、料理,作物等多個系統的說明簡介
戰斗系統
◆武器熟練度影響吃鍛造面包時出現該分類新武器的幾率(比如我基本不用斧頭和錘,到現在鍛造配方里還是只有個低級斧的配方)。
◆武器熟練度和魔法:隨著武器技能等級的提升可以領會出蓄力和奧義。可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。
◆可以邀請NPC和怪物加入隊伍(上限連自己三人)。NPC好感度3以上可邀請(フォルテ無好感度限制),19:00NPC會回家吃飯,隨著好感度上升可24小時陪同。NPC裝備武器/鎧甲的方法是對其贈送裝備。
BOSS戰基本就是彈幕游戲。
要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培養過什么的不在此討論范圍內),還要費心弄裝備什么的。隨故事劇情發展有兩只必定入手的怪物(風精靈和冰狼),用起來那叫一個遇神殺神遇佛殺佛。
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