[樂游網導讀]游戲成就、料理,作物等多個系統的說明簡介
馴養系統
對野生怪物使用Item或者料理有機會成功馴養。成功率與怪物馴養技能掛鉤。
◆高于自己等級的怪物不可馴養。BOSS也可以拐回家,但是需求特定item,使用一般物品無效。任務提示アンブロシア使用超トイハーブ,テイデン使用皇帝ニンジン。即對一二號BOSS使用作物(白色的花和胡蘿卜)的高級產物(目測,對于一個最高作物等級6的野外黨來說所有作物名都是陌生的)!f起來組長你還是要靠胡蘿卜來征服嗎!!
其他BOSS的喜好物品估計要自己試?
關于使用item/料理的成功幾率,我個人感覺是使用該地圖的物品成功率比較大(手感,我自己收的怪物不多,有時候是手滑給錯道具收回來的),使用各item都有成功幾率(比如我對著某水精靈一直砸藥一直砸藥最后砸回家了)馴養消耗牧草。目測是按房間數消耗牧草個數,委托照看田地則牧草消耗增加。
◆產出item和掉落item相同,等級會隨著怪物等級的上升而提升(好感度影響不知)。
有些戰斗向怪物不產出item。
◆可以通過刷毛和贈送禮物提升好感度(每日限定一次)。
◆調換怪物房間的方法 會按馴養順序安排怪物房間,中途出現空缺則新馴養怪物插空處理。調換怪物房間的方法是,讓怪物跟隨,到指定房間之后對其選擇「小屋に帰す」(回怪物小屋)后即可。每個房間上限4只。
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