[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]這個(gè)任務(wù)主要是測(cè)試玩家的戰(zhàn)斗力指數(shù),并且玩家的操作、防御、治療、躲避和輸出都非常重要 從而得出玩家此前的基本的戰(zhàn)斗力數(shù)值的評(píng)分。
這個(gè)任務(wù)主要是測(cè)試玩家的戰(zhàn)斗力指數(shù),并且玩家的操作、防御、治療、躲避和輸出都非常重要
從而得出玩家此前的基本的戰(zhàn)斗力數(shù)值的評(píng)分。
功能介紹
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)之后可以移動(dòng)至每個(gè)門派的測(cè)試員然后點(diǎn)擊對(duì)話進(jìn)行戰(zhàn)斗指數(shù)的測(cè)試。
點(diǎn)擊場(chǎng)景中測(cè)試員,玩家可以選擇測(cè)試戰(zhàn)斗值和排行榜。玩家點(diǎn)擊戰(zhàn)斗力測(cè)試玩家會(huì)被傳送到一副本中。
副本內(nèi)容
友方NPC | 敵方NPC |
張大浩(1名) | 每次刷新 |
不變 | 遞增 |
副本玩法
玩家進(jìn)入副本會(huì)刷新出一個(gè)友方相同等級(jí)的NPC進(jìn)行幫助戰(zhàn)斗,玩家需要配合友方NPC一起擊殺敵方NPC。玩家在此等級(jí)段敵對(duì)NPC殺完之后會(huì)刷新出下一個(gè)等級(jí)段的NPC,玩家需要繼續(xù)配合友方NPC進(jìn)行擊殺。
副本規(guī)則
1、玩家進(jìn)入副本期間不能使用紅藥和藍(lán)藥
玩家進(jìn)入副本在副本中不能使用回血藥物和回藍(lán)的藥物,從而杜絕玩家在測(cè)試中過(guò)多的浪費(fèi)。
2、玩家進(jìn)入副本死亡會(huì)傳出副本,恢復(fù)進(jìn)入副本前的狀態(tài)。
副本中玩家死亡會(huì)直接被傳出副本,玩家傳出副本恢復(fù)到進(jìn)入副本前的狀態(tài)。
3、玩家在副本中不會(huì)有死亡懲罰,裝備耐久的損耗等。
玩家在此測(cè)試副本中不會(huì)有任何的損耗,死亡懲罰。
4、此副本中敵方NPC第一目標(biāo)為友方NPC,友方NPC死亡才會(huì)攻擊玩家。
副本怪物計(jì)算規(guī)則,怪物優(yōu)先擊殺友方NPC,當(dāng)友方NPC死亡之后才會(huì)對(duì)玩 家進(jìn)行擊殺。
副本中界面顯示
1、玩家進(jìn)入副本,會(huì)在界面的右上角顯示怪物刷新的時(shí)間。
2、當(dāng)怪物刷新之后,有上角顯示當(dāng)前玩家在此上限時(shí)間里面的剩余時(shí)間。
3、當(dāng)玩家通過(guò)此關(guān)卡的時(shí)候,在游戲中心區(qū)域顯示此關(guān)卡獲得的積分,和提示玩家是否進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn)。且有30秒的倒計(jì)時(shí),玩家沒(méi)有點(diǎn)擊默認(rèn)結(jié)束。
當(dāng)玩家闖關(guān)失敗之后,界面提示闖關(guān)失敗,當(dāng)玩家后面的一關(guān)卡沒(méi)有開(kāi)啟的情況下,下一關(guān)為灰色。玩家不能點(diǎn)擊。
4、游戲闖關(guān)成功,會(huì)按照玩家當(dāng)前積分給予獎(jiǎng)勵(lì)。
基本獎(jiǎng)勵(lì)
日常獎(jiǎng)勵(lì)
玩家闖關(guān)通過(guò),給予當(dāng)前關(guān)卡的基本獎(jiǎng)勵(lì),在聊天區(qū)域顯示。
闖關(guān)成功,獲得經(jīng)驗(yàn)XXXX金錢XXXX修煉值XXXX
玩家成功闖關(guān)之后需要回到界面中領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過(guò)游戲中直接進(jìn)入下一關(guān)累計(jì)完成和領(lǐng)取
星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)關(guān)卡玩家有且只能在每個(gè)星級(jí)的時(shí)候獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家的積分獲得突破,會(huì)在聊天區(qū)域顯示:
玩家達(dá)到X星,獲得經(jīng)驗(yàn)XXXX金錢XXXX修煉值XXXX獲得XXX(物品)
關(guān)卡中離開(kāi)規(guī)則
1、 副本中會(huì)增設(shè)一個(gè)NPC“守護(hù)使者”
2、 玩家點(diǎn)擊“守護(hù)使者”傳出關(guān)卡回到進(jìn)入關(guān)卡前的位置
進(jìn)入關(guān)卡玩家狀態(tài)改變
1、 玩家進(jìn)入前為組隊(duì)狀態(tài)下,今天關(guān)卡的時(shí)候,會(huì)彈出對(duì)話框提示“進(jìn)入關(guān)卡,將離開(kāi)隊(duì)伍?”玩家點(diǎn)擊是離開(kāi)隊(duì)伍進(jìn)入關(guān)卡,玩家點(diǎn)擊否,取消進(jìn)入關(guān)卡。
2、玩家在關(guān)卡中死亡不彈出復(fù)活界面。只會(huì)彈出關(guān)卡成功或者失敗的界面
積分段領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)
玩家點(diǎn)擊NPC可以按照NPC對(duì)話選項(xiàng)“領(lǐng)取一萬(wàn)積分獎(jiǎng)勵(lì)”“領(lǐng)取二萬(wàn)積分獎(jiǎng)勵(lì)”等
1、 判斷玩家積分是否到達(dá),未達(dá)到提示“你的“璇璣陣”的積分未達(dá)到”
2、 判斷玩家是否已經(jīng)領(lǐng)取,已經(jīng)領(lǐng)取提示“你已經(jīng)領(lǐng)取過(guò)此獎(jiǎng)勵(lì)”
3、 判斷玩家背包空間是可以獲得領(lǐng)取物品,不夠提示“背包空間不足”
服務(wù)器新增腳本接口,增加總積分獎(jiǎng)勵(lì)。
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