[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗黑3新推出的1.04不要補(bǔ)丁將會(huì)繼續(xù)優(yōu)化精英怪的組合,減少游戲難度。同時(shí)將會(huì)提升怪物裝備掉落,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)新的好消息!
暗黑3新推出的1.04不要補(bǔ)丁將會(huì)繼續(xù)優(yōu)化精英怪的組合,減少游戲難度。同時(shí)將會(huì)提升怪物裝備掉落,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)新的好消息!
在 1.04 補(bǔ)丁的首篇博文公布后,有兩個(gè)藍(lán)貼值得我們注意,分別提到了文章中的普通怪物掉率及怪物詞綴強(qiáng)度調(diào)整問(wèn)題。
* 普通怪物物品掉率提升的藍(lán)貼解釋
首先是關(guān)于物品掉率,這是玩家最為關(guān)心的一個(gè)部分。博文中提到普通怪物的物品掉率將提升四倍:我們將在1.0.4中將煉獄普通怪血量提高約 5%-10%。但同時(shí)也相應(yīng)地將它們的魔法和稀有物品掉律提高至四倍。
隨后的藍(lán)貼對(duì)此進(jìn)行了比較詳細(xì)的解釋:如果你清理一個(gè)地區(qū),從非精英怪物身上獲得500件物品,你在1.0.4之后清理這個(gè)區(qū)域仍然得到500件物品。然而之前你從非精英怪物身上只獲得了20個(gè)魔法物品(藍(lán)裝)和4個(gè)稀有物品(亮金),那么在更新之后你將得到大約80個(gè)魔法物品和16個(gè)稀有物品。并且,這個(gè)效果提升不包括傳奇物品的掉率。
這樣可能會(huì)產(chǎn)生的結(jié)果就是玩家的基礎(chǔ)游戲裝備得到快速提升,很容易積累出自己需要的裝備搭配,然后通過(guò)MF系統(tǒng)來(lái)嘗試獲得那些頂尖的傳奇物品。或者換句話說(shuō),提高了日常MF行為的基礎(chǔ)收獲。
* 怪物詞綴調(diào)整的藍(lán)貼解釋
隨后的一個(gè)藍(lán)貼針對(duì)怪物詞綴的調(diào)整,除了博文中提到的移除了無(wú)敵嘍啰類型外,另一點(diǎn)也非常有意思:
火鏈和盾只是作為例子而已。我們對(duì)這兩個(gè)之外的所有詞綴都進(jìn)行了調(diào)整。舉個(gè)例子,當(dāng)玩家被噩夢(mèng)怪物造成了恐懼效果之后,將會(huì)在一定時(shí)間之內(nèi)免疫恐懼。
也就是說(shuō),通過(guò)對(duì)怪物詞綴的整體調(diào)整,降低了出現(xiàn)“極品”組合的出現(xiàn)概率,例如可能禁錮和筑墻不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)等等,這是一個(gè)好的合理的改變。
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