[樂游網(wǎng)導讀]劍靈中各種職業(yè)分類非常的多,而且不同職業(yè)的玩法特點都不大相同。下面我們將為玩家們分析一下各職業(yè)pk刷圖能力,相信能讓你對各職業(yè)有初步的了解!
劍靈中各種職業(yè)分類非常的多,而且不同職業(yè)的玩法特點都不大相同。下面我們將為玩家們分析一下各職業(yè)pk刷圖能力,相信能讓你對各職業(yè)有初步的了解!
劍士:完全是華麗的職業(yè)。不管是天上飛的技能 地下轉(zhuǎn)的 遠程攻擊全部都包括了。
技能:
格擋:技能1-2秒好像(沒玩過,貌似可以無限用無CD只要有能量就可以放)
御劍術(shù):好像都是為了這個好多才玩劍士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器遠程攻擊敵人的技能。傷害不詳!
拔刀斬:因為沒玩過劍士,聽說是非常恐怖的輸出技能。
不詳技能:可以把敵人砍到天上然后五連斬。感覺劍士最華麗的一招。
定義:
因為劍士格擋的那一招時間比較長,適合抗BOSS,所以劍靈里面定義為主坦克,各大副本首選抗BOSS職業(yè)
氣功:DPS無與倫比,劍靈第一大輸出。控制+輸出
技能:
冰龍掌:可以將敵人凍住,無法行動狀態(tài),但是靠近敵人依然可以打到你。
火龍掌:高輸出CD時間比較長的,因為可以強化,所以選擇也是多樣化,強化CD時間長的那一項可以借凍住狀態(tài),也可以強化CD時間減短,能量消耗減少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒讀條釋放技能,技能基本攻擊力1000+ 可算是氣功最高輸出之一的技能,強化之后讀條時間變?yōu)?秒。有擊退敵人5米效果,而且技能打中敵人之后如果暴擊,可以在3秒內(nèi)連續(xù)使用此技能不需要讀條瞬發(fā),也就是說只要此技能打到敵人暴擊了。可以瞬發(fā)第2次。。不消耗能量。。傷害是原技能的75% 也就是說假如第一下你打怪是1000血 瞬發(fā)的第二下是750血
氣功罩:可以在10秒內(nèi)只要在罩子里面的隊友傷害減免50%,對于進入副本很有用的說。
因為氣功技能比較多。我先大體說這些好了。
定義:
大型副本必不可少的職業(yè)。打BOSS主要以控制為主,不要猛力輸出,導致滅團。副本加點多以控制為主,所以大家一定要切記不要拉BOSS仇恨太多。
拳師:格擋反擊,因為所有拳師的技能都是通過格擋成功后才會出現(xiàn)連續(xù)技的。目前韓服版本拳師可以連3套
技能:
格擋:1秒內(nèi)做出手勢并且格擋成功。成功之后能量會增加。
連續(xù)技1:格擋成功后可以把怪物推開,然后一個鐵靠山是群體技能,范圍打到前方所有敵人。
連續(xù)技2:格擋成功后把敵人踢飛到天上,然后用腿猛烈踢下來,造成很大的傷害。
不詳技能1:敵人倒地可以坐到敵人身上,使用連續(xù)技,多樣化選擇技能。可以連打3拳傷害很高。也可以打1拳使自己的能量變滿。
腿技:拳師有一招輸出還是蠻不錯的,就是離敵人挺遠的情況下使用這招,可以迅速到敵人面前連踢四腳。如果敵人比較多。那就每個敵人身上來一腳。。好像是這樣。
定義:
大型副本主坦克之一,因為拳師是格擋反擊,所以要求操作是最難的。在BOSS出手的一瞬間你才可以按技能來進行格擋,和劍士不一樣。劍士就算按早了一點也沒關(guān)系,畢竟劍士的格擋技能時間比較長,而拳師預判的能力必須100%掌握好
刺客:同樣沒玩過,但是遇見刺客打怪都是看不見蹤影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敵人折磨死。攻擊暴擊相當高堪比氣功。
技能:
隱身:這個不多說了。PVP打不過就跑,耍賴型的,要不然怎么說最恨刺客了呢。
霧:在霧里好像無視任何傷害,打你都是MISS。
閃光:因為沒玩過著職業(yè)。但是PVP的時候他放一個這技能你屏幕就白了。什么都看不見,然后他就隱身跑了。
和敵人對換位置:也是PVP常用的技能,比如你在別人勢力旁邊打NPC,他會躲他的陣營里面有很多NPC保護,把你換到他的位置上,他自然也會道你的位置來。。這招很惡心。
具體沒玩過也不發(fā)表任何意見了
定義:
大型副本輸出之一。有好多人說刺客玩好可以當T,沒見過也不覺得他合適當T,因為本身很脆,攻擊也很高。就主力輸出吧
力士:一切在于控制,暈眩 擊倒 虛弱 控制時間相當變態(tài)。
技能:
轉(zhuǎn)圈:那技能叫什么我也忘了。反正群體攻擊怪物,升級最有用的技能。。
連續(xù)技:先把敵人踢倒,然后可以抓起來。抓起來之后可以把敵人摔倒地下,也可以用頭猛擊敵人,也可以把敵人放到斧子上丟出去。也可以把敵人丟到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒內(nèi)恢復30%的HP。。。這就是為什么力士這么給力的原因,基本打不死。CD1分鐘。
定義:
大型副本控制之王,因為自身有2個擊倒技能,第一下打到BOSS并不會倒,只出現(xiàn)一個綠色的BOSS影子倒下去,但是在2秒擊倒BOSS兩次,BOSS就會倒地了,你就可以抓起來了。力士擊倒技能有一個CD時間短一個長,所以大家可以依靠別的職業(yè)擊倒他一次你在擊倒第二次。這樣控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是說。你抓完18秒之后才可以在抓。
召喚:因為有只弄不死的貓,在加上各種萌的動作,嚴重賣萌導致自身并不強,其實你的貓比你厲害多了。
技能:
吸血:2次普通攻擊之后第三次會搖你手中的法杖,然后各種賣萌的給自己補血。
給貓補血:依然是賣萌的搖你那破爛仗,給貓加血,同時自己的HP也會減少。
群體隱身:好像是在回避成功之后可以發(fā)動
樹藤:可以范圍捆住敵人,捆的時間還蠻長的。比其他職業(yè)都長。。同氣功的冰龍掌一樣,靠近敵人可以攻擊到你,但是他無法行動。
剩下的技能:基本都是強化貓的,比如貓攻擊敵人時有更高幾率擊倒敵人什么之類的。
定義:
目前召喚在韓服并不是很受歡迎,因為他那只不聽話的貓,導致韓服好多玩家的不滿。進入副本自然也就是輔助第一了。比如樹藤捆住BOSS 群體隱身什么的。但是召喚自身攻擊力也不弱,他的貓能證明一切。
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