[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]王朝霸域中軍團(tuán)是一個比較復(fù)雜的系統(tǒng),這個系統(tǒng)涉及到了很多方面。下面我們將就軍團(tuán)的影響因素與戰(zhàn)斗力組成為大家解析一二!
王朝霸域中軍團(tuán)是一個比較復(fù)雜的系統(tǒng),這個系統(tǒng)涉及到了很多方面。下面我們將就軍團(tuán)的影響因素與戰(zhàn)斗力組成為大家解析一二。
戰(zhàn)斗力、影響力、學(xué)習(xí)力是王朝霸域軍團(tuán)能力的最基本的3個組成,并且互相影響。
戰(zhàn)略制定,戰(zhàn)術(shù)指揮、后勤管理是戰(zhàn)斗力的最基本的3個組成部分,而戰(zhàn)斗力是軍團(tuán)的核心能力的體現(xiàn)。
禽獸(QS)、美眉(MM)、寫手(XS)是影響力的最基本的3個組成部分,影響力是軍團(tuán)的外衍能力的體現(xiàn)。
時間、金錢、心態(tài)是學(xué)習(xí)力的最基本的3個組成部分,而學(xué)習(xí)力是軍團(tuán)的基礎(chǔ)能力的體現(xiàn)。
軍團(tuán)作為王朝霸域這款游戲的一個基本單位和組織,是玩家賴以進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),想吃肉么,請跟著軍團(tuán)走。
軍團(tuán)是一個州國的軍事力量,奉命保衛(wèi)其州國的安全,并且用來統(tǒng)一服務(wù)器。軍團(tuán)是一種比較復(fù)雜的組織,由不同的玩家組成,并且每位玩家所使用的的兵種也不一定相同。(王朝霸域里1級兵到4級兵,每級各3個兵種,共12個兵種)
首先說下軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力
軍團(tuán)是一個基本作戰(zhàn)組織,軍團(tuán)的使命就是戰(zhàn)斗,為戰(zhàn)斗而生為戰(zhàn)斗而死。那怎么才能讓一個軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力全部迸發(fā)出來呢,軍團(tuán)戰(zhàn)斗力由什么決定呢?
我認(rèn)為軍團(tuán)的戰(zhàn)斗力由軍團(tuán)的戰(zhàn)略制定、戰(zhàn)術(shù)指揮和后勤管理所組成。
戰(zhàn)略制定當(dāng)是最重要的也是最首要解決的問題。
戰(zhàn)略,是籌劃和指導(dǎo)戰(zhàn)爭全局的方略。 即根據(jù)對所處形勢和敵對各方政治、軍事、經(jīng)濟(jì)、科學(xué)技術(shù)、地理等諸因素的分析判斷,科學(xué)預(yù)測戰(zhàn)爭的發(fā)生與發(fā)展,制定戰(zhàn)略方針、戰(zhàn)略原則和戰(zhàn)略計劃,籌劃戰(zhàn)爭準(zhǔn)備,指導(dǎo)戰(zhàn)爭實(shí)施所遵循的原則和方法。
當(dāng)一個軍團(tuán)決定在某新服開始征戰(zhàn)時,肯定會選擇一個州國,然后,早期,軍團(tuán)會盡快的掃野城,盡快出關(guān)打到洛陽,或者繼續(xù)將更多的野城拿下,掃野城的意義就是練將和積蓄資源還有就是對軍團(tuán)作戰(zhàn)的一種早期磨合。掃野時如果不愿意封關(guān)其他州國,那么注意下不要掃掉別個州國的野城就好了。此時,尚不存在真正意義上的戰(zhàn)略問題,戰(zhàn)略的核心就是盡可能掃更多的野城。不過早期的掃野速度卻可以看出一個州國的活人和整體的前期戰(zhàn)斗力。這就為以后國戰(zhàn)的真正的戰(zhàn)略制定提供了基礎(chǔ)。
王朝霸域里的戰(zhàn)略,簡單的說可以分為三種類型,一種是做大腿,一種是聯(lián)合別國砍大腿,還有一種就是抱大腿。并且3種情況在一定的條件下可以轉(zhuǎn)換。
當(dāng)掃完野分析整個服務(wù)器數(shù)據(jù)和巡視地圖沒有幾個強(qiáng)有力的軍團(tuán)和州國時,如果覺得自己軍團(tuán)和國家有實(shí)力做大腿的,那么請不要猶豫,州國和軍團(tuán)的戰(zhàn)略就是做大腿這個選擇,好處就是,最早的確立在整個服務(wù)器的地位,可以使很多國家的散人認(rèn)識到或者潛在影響他們以后的叛國選擇。
掃完野發(fā)現(xiàn)整個服務(wù)器軍團(tuán)眾多且實(shí)力均衡,每個州國的軍團(tuán)數(shù)量也差不多時,這種情況下,戰(zhàn)略制定的結(jié)果最好是低調(diào)發(fā)展,軍團(tuán)戰(zhàn)略和目標(biāo)最好不被外界所知曉。不做這個時期的出頭鳥,低調(diào)但不跑調(diào),可以在此時將軍團(tuán)內(nèi)部的各種力量整合下,隨著國戰(zhàn)的進(jìn)行,必然會有一時的大腿出現(xiàn)。此時就會出現(xiàn)聯(lián)合別個州國砍大腿的戰(zhàn)略,在這個聯(lián)合砍大腿的過程中,如果能好好的利用,結(jié)交到言而有信的某個州國時,請不要猶豫及時締結(jié)友好關(guān)系,同時在聯(lián)合砍大腿時會發(fā)現(xiàn)一些言而無信、朝秦暮楚的州國,那么對這些州國就請小心了,對他們的善變要做好一切準(zhǔn)備。
而掃完野發(fā)現(xiàn)本軍團(tuán)就是一個實(shí)力有限的軍團(tuán),人數(shù)和裝備寶石等問題以及眾位團(tuán)員對游戲的投入等等存在的差距讓軍團(tuán)覺得短期不可能成長為一流軍團(tuán),或者長期都無法統(tǒng)一本服務(wù)器,那么就請抱大腿吧,抱大腿也是一個學(xué)習(xí)和成長的過程。抱大腿不一定報到服務(wù)器關(guān)閉,當(dāng)所謂的大腿變成細(xì)腿,當(dāng)所謂的細(xì)腿越來越粗時,你會發(fā)現(xiàn),抱大腿的也有成為大腿的機(jī)會。
戰(zhàn)術(shù),指導(dǎo)和進(jìn)行戰(zhàn)斗的方法。主要包括:戰(zhàn)斗基本原則以及戰(zhàn)斗部署、戰(zhàn)斗指揮 、協(xié)同動作、后續(xù)戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗總結(jié)等。
在王朝里我認(rèn)為從目的上來說,戰(zhàn)術(shù)可以分為3種類型,進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)、防御戰(zhàn)術(shù)及突擊戰(zhàn)術(shù)。
所謂進(jìn)攻就是去打別個,軍令就是**整,點(diǎn)火**,貂蟬和灰提前**分**秒。當(dāng)要拿下某個城時,第一次進(jìn)攻要保證能吃掉你要進(jìn)攻的城的現(xiàn)存兵力,如果敵人沒有反壓,那就直接拿下。如果敵人來反壓了,損失也不大,重要的是,剩余的兵力是自己反壓的基礎(chǔ)。反壓其實(shí)就是第二次進(jìn)攻,如果還拿不下繼續(xù)的反壓就是第三次進(jìn)攻,如此等等。反壓的時間控制是個技術(shù)活,當(dāng)敵方部隊跑到自己最想出現(xiàn)的地方的時候(一般是反壓時進(jìn)攻的關(guān)口),反壓的隊伍出現(xiàn)當(dāng)是最理想的情況,反壓需要灰的控制,當(dāng)然在第三方軟件使用的基礎(chǔ)上,時間相比以前是好控制多了。
有進(jìn)攻就有防守,防守戰(zhàn)的控制相對簡單,因?yàn)閿橙藖碛袌缶鳛榉朗胤绞虑翱梢圆贾么罅炕遥绻皇欠朗乇呛完P(guān)口,單純的防守沒有太大的意義。由防守瞬間轉(zhuǎn)為進(jìn)攻才是一個指揮高超技藝的體現(xiàn)。這里有很多種情況,就不一一闡述了,總之,要因時而變因勢而變,沒有一成不變的防守。
還有一種突擊戰(zhàn),說的是比如前方敵我雙方在大規(guī)模的絞肉,我方又組成了一組精悍部隊,敏捷盡可能高,前插到敵人的戰(zhàn)斗后面的出兵城市,占領(lǐng)之,從而讓敵人再無機(jī)會反壓,或者可以將敵人后方持續(xù)集結(jié)到此城市的散隊吃掉。
至于夜襲戰(zhàn),相對簡單,多帶糧食,多帶點(diǎn)灰,灰用糧車,能探路的盡量探路,不管敏捷高低,只要敵人不在線防御,就大膽的去打吧。目的一般是資源城或者小兵城。
戰(zhàn)術(shù),千變?nèi)f化,這方面我推薦大家多看看孫子兵法,多滲透下孫子兵法的虛實(shí)思想,以正和以奇勝,知彼知己百戰(zhàn)不殆等的戰(zhàn)術(shù)思想等等。
戰(zhàn)略的最后一個問題是后勤管理的問題,所謂軍馬未動,糧*先行,古代打仗對糧*的供給都是很重視的,諸葛亮之所以發(fā)明木牛流馬最重要的目的就是轉(zhuǎn)運(yùn)軍糧。試想如果因?yàn)闊o糧而沒法發(fā)兵攻打敵人是不是很懊惱,試想如果在該反壓的時間因?yàn)檐娂Z不足而耽誤了反壓是不是很傻帽,試想如果剛打下來一個城,主力想扯走因?yàn)闊o糧而延誤被敵人后續(xù)反壓的吃掉是不是很愚蠢。為了防止以上狀況發(fā)生,作為一個普通玩家自己要保留的資源下限是200白銀、100萬軍糧,即使軍團(tuán)糧官不在,即使補(bǔ)給箱里沒有一粒糧食了,都可以臨時通過市場里補(bǔ)糧到補(bǔ)給箱,防止意外的發(fā)生。而軍團(tuán)的補(bǔ)給我最想說的是,作為一個好的糧官,你在出發(fā)前要提醒各位戰(zhàn)士注意部隊和倉庫里的糧食,而在戰(zhàn)斗馬上結(jié)束時,你要提醒他們及時補(bǔ)糧,至于自己的發(fā)糧不過是一項(xiàng)簡單的工作,而時時注意提醒和告知每個軍團(tuán)成員的糧食和白銀控制才是一個好糧官的體現(xiàn)。
以上說的是戰(zhàn)斗力,下面說說影響力。
所謂影響力,一般認(rèn)為指的是用一種為別人所樂于接受的方式,改變他人的思想和行動的能力。影響力又被解釋為戰(zhàn)略影響、印象管理、善于表現(xiàn)的能力、目標(biāo)的說服力以及合作的影響力等。
作為王朝霸域這款游戲來說,能影響外界,能影響別國,能影響別個軍團(tuán),能影響散人的當(dāng)屬以下3個方面最為明顯。
一就是軍團(tuán)QS(禽獸)的數(shù)量和質(zhì)量。數(shù)量就是QS的多少,質(zhì)量說的是這些QS參與游戲的熱度,包括QS投入的時間,裝備強(qiáng)化的程度還有QS在軍團(tuán)群、YY和論壇的活躍度等。
當(dāng)玩家進(jìn)入一個國家,加入某個軍團(tuán),非常明顯的會看到整個服務(wù)器的QS以及本軍團(tuán)的QS情況。人往高處走,QS就是指路燈。跟著QS走,不會被欺負(fù),這是相當(dāng)一部分玩家的心態(tài)。
二是軍團(tuán)MM(美眉)的人數(shù)和參與游戲的程度。王朝霸域作為一款三國類戰(zhàn)爭游戲,男人的游戲,MM本來就稀少,加上部分玩家玩游戲就是為找樂而來,因而MM對活躍氣氛有著不可替代的作用。經(jīng)常看到某軍團(tuán)的招募帖子,上面直接寫上了,本軍團(tuán)擁有漂亮MM,漂亮MM天天YY獻(xiàn)唱。嗯,這種MM獻(xiàn)唱還真有很大的吸引力,我相信部分玩家就是因?yàn)檫@個原因加入了某個軍團(tuán)。MM除了獻(xiàn)唱聯(lián)誼外,對于某些MM來說,更適合他們的工作是擔(dān)任軍團(tuán)的外交工作。一個談吐高雅,氣質(zhì)不凡,雍容有度的女外交家是能最大化的影響外交效果的。
三是軍團(tuán)XS(寫手)的平衡和引導(dǎo)能力。玩家不光是玩游戲,游戲論壇作為戰(zhàn)斗的第二戰(zhàn)場,也是硝煙彌漫的。君不見,剛開服時經(jīng)常會有人分析本服務(wù)器的大腿是誰的帖子,這其實(shí)就是一種引導(dǎo),引導(dǎo)玩家認(rèn)清狀況,影響以后的外交和軍事以及最終的叛國指導(dǎo)等等。而到了國戰(zhàn)開始的時候,當(dāng)某個州國軍團(tuán)率先拿下本服務(wù)器的第一座名城時,會有名城入住的告知帖子,而當(dāng)某個州國軍團(tuán)拿下洛陽時,除了有入住告知帖子外還有此時的戰(zhàn)力國力分析帖子,而到了滅掉某些個州國時,各州國又會在論壇發(fā)布招納吸引被滅國者的帖子等等。軍團(tuán)XS(寫手)要持續(xù)的在論壇跟進(jìn),發(fā)現(xiàn)不利于本州國和軍團(tuán)的帖子時要及時跟進(jìn),進(jìn)行解釋和反擊,同時更要主動將一些能影響別個州國和軍團(tuán)及散人的信息及時在論壇發(fā)布。
除了QS(禽獸)、MM(美眉)外我這里用XS(寫手)來代指活躍在論壇上的為軍團(tuán)和州國發(fā)展發(fā)帖和跟帖的玩家。XS(寫手)為本人首創(chuàng),嘿嘿,以后如果被大家認(rèn)同,請一定記得是哥哥的首創(chuàng)哦。當(dāng)然,說到論壇,有一個概念經(jīng)常被提起,那就是謠言將,我想這個“謠言將”還不足以把軍團(tuán)從事論壇工作的玩家完全概括得了,因?yàn)檎搲奈淖职l(fā)帖和跟帖,除了謠言還有其他的提高士氣,外交聯(lián)誼以及和官方的交流等工作。
最后說下學(xué)習(xí)力,軍團(tuán)的學(xué)習(xí)力乃是王朝軍團(tuán)的基礎(chǔ)能力的體現(xiàn)。
學(xué)習(xí)力是指一個人或一個企業(yè)、一個組織學(xué)習(xí)的動力、毅力和能力的綜合體現(xiàn)。學(xué)習(xí)力是把知識資源轉(zhuǎn)化為知識資本的能力。
軍團(tuán)學(xué)習(xí)力主要指軍團(tuán)成員為了玩好王朝霸域這款游戲而投入的時間、金錢以及對待游戲的態(tài)度。
有的軍團(tuán)成員說,我不想投入錢到這款游戲上,我反正比較閑,我愿意投入比較多的時間來玩。有的說,我沒有那么多時間,我能投入一點(diǎn)閑錢來玩,還有的說,如果我再招不到老紫將的話,我就不玩了等等。
投入時間是為了完全了解王朝霸域游戲的規(guī)則和一些游戲的技巧,以及全方位的參與游戲,不落下一次掃野和國戰(zhàn)等等。投入金錢是為了前期買官開地買道具買資源,以及購買搭配適合自己將領(lǐng)的寶石等等。當(dāng)然會有刷將的,但是我不建議用黃金刷將,因?yàn)樗⒌膸茁收娴暮艿疤邸#ㄋ栴},這里不做過多闡述)
態(tài)度問題,其實(shí)很重要,態(tài)度包括具體在某個服務(wù)器奮戰(zhàn)時的心態(tài),以及對待游戲不斷更新時所持的心態(tài)。
當(dāng)在某個服務(wù)器奮戰(zhàn)時,可能會有很多不利的情況出現(xiàn),比如某些團(tuán)員在內(nèi)閣被一些外界因素困惑時被間諜了,比如國戰(zhàn)慘痛失利時軍團(tuán)指揮遭千人所指軍團(tuán)名譽(yù)受到嚴(yán)重貶低,比如一個不合格的皇帝經(jīng)常犯些不該犯的錯誤時等等,此時,軍團(tuán)成員的心態(tài)很重要,我要說的控制心態(tài)的最好辦法是換位法,試試當(dāng)你轉(zhuǎn)換下角色,你會不會那么做或者你能不能忍受。
還有就是對待官方不斷的游戲更新所持的態(tài)度問題,其實(shí)這個問題不要太糾結(jié),因?yàn)楣俜揭掷m(xù)運(yùn)營,而玩家則多是從游戲的可玩性以及趣味性方面考慮問題,因而隔閡不可避免的存在。此時玩家的心態(tài)也很重要,如果不能忍受官方的不斷更新,就會有玩家不斷的退出游戲。而要堅持玩下去的就得有個瀟灑的心態(tài):你們官方可以不斷更新來增加玩家充值的理由和途徑,而我們玩家有自己的看法和選擇,到底充不充錢還是我們玩家自己掌握的。
學(xué)習(xí)力的方式也簡單的說下,一般來說,有軍團(tuán)QQ群和軍團(tuán)YY,軍團(tuán)QQ群一般是來學(xué)習(xí)、聊天用的,軍團(tuán)YY一般是聯(lián)誼和外交所用,也可以用來學(xué)習(xí)。這里我想說的,任何時候都不要討論一些低級趣味的內(nèi)容,一是可能有MM在,二是低級趣味的東西就是鴉片,長期吸食會使人頹廢,會嚴(yán)重削弱一個組織的戰(zhàn)斗力。
軍團(tuán)成員持續(xù)的投入時間,投入金錢,加上對游戲有個正確的心態(tài)的話,軍團(tuán)想不發(fā)展都難。
一個再弱小的軍團(tuán)也有發(fā)展起來的可能,靠的就是軍團(tuán)的學(xué)習(xí)力,學(xué)習(xí)力是軍團(tuán)發(fā)展壯大的基礎(chǔ)。我建議軍團(tuán)的最高指揮或者最終控制者應(yīng)該同時是軍團(tuán)學(xué)習(xí)力的執(zhí)行人。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)的過程中,你會發(fā)現(xiàn)很多人的長處,會發(fā)現(xiàn)軍團(tuán)發(fā)展所需要的一些高級人才,會加強(qiáng)你這個高級領(lǐng)導(dǎo)和一般團(tuán)員的融洽關(guān)系。
總之,本文簡單就軍團(tuán)能力的一些組成進(jìn)行了闡述,學(xué)習(xí)力是戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ),戰(zhàn)斗力可以影響學(xué)習(xí)力和影響力,而影響力則能對各個方面都有影響和促進(jìn)作用。最后請記住兵無常勢,水無常形,因勢因形而變才是最有效的法則。
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