[樂游網導讀]極品飛車是一個非常知名的賽車競技類游戲系列,這個游戲系列估計很多玩家都玩過。如果你想成為極品飛車的飆車高手,毫無疑問你需要了解賽道方面的知識。
極品飛車是一個非常知名的賽車競技類游戲系列,這個游戲系列估計很多玩家都玩過。如果你想成為極品飛車的飆車高手,毫無疑問你需要了解賽道方面的知識。
想針對賽道分三個階段寫,針對不同程度的人群,第一種,單圈時間跟世界紀錄差距在10秒或者10秒以上的,這一類玩家,我定義為菜鳥,所跑成績不入門,但是苦練很久仍然無果,不知道該如何提高成績的。第二類,差距時間在3秒以上,10秒以下的。我定義為入門水平,這類玩家所欠缺的是對于賽道深入的理解,或者說的再準確點,就是對于細節發現的不夠。第三類,差距時間在3秒以內的,有待提高。此類已經是高手,進入了技術層面比較高的狀態。講賽道分析是為了幫助每一類人發現自己對賽道理解的不足之處,從而有針對性的練習而突破自己的成績,以下我就來幫大家分析一下賽道。
賽道分析之一,菜鳥進階篇。
對于單圈成績差距在10秒以上的玩家,說明你完全沒有理解賽道,或者說就是在亂跑。那么你應該如何去深入理解賽道,如何分析出賽道彎道的重點呢?以下179給你三個原則,記住這三個原則,你可以馬上粗略的分析一個賽道結構,分析出這個賽道的重點彎道。
原則之一,大彎(或跳躍)之后出現長直線,這個彎道是大幅度提升成績的關鍵。
先來解釋一下這句話。所謂大彎是指以下幾種情況,小于90度的彎道,過彎后速度很低,或者一個大的跳躍,或者是幾個連續的比較高難度的彎道,連續發卡彎等。長直線即可以是絕對意義上的長直線,比如紐北環最后的直線,也可以是彎道之后相當長的路程里沒有大幅度或高難度的彎道,車在這段路上基本都是一路加速的。
再來說說為什么這樣的彎道是大幅度提升成績的關鍵。我們先假定同一個版本同一輛車,車的改裝調教都相同,那么就意味著車的加速能力相同,那么我們分析一下在彎道很大的地方究竟能多大幅度的提升成績。假定某賽道某個彎,車的出彎速度不會高于120,比如你100出彎,高手110出彎,那我們計算一下在后面一公里的路程內,你究竟比高手慢了多少。假如在一公里之后,你的車子加速到了200,而高手的車子加速基本到了210.你可能會質疑了,未必是這樣的吧,從原理上講,我們假定的前提是車的性能都一樣,在操作都不失誤的前提下,如果這個彎道之后有足夠的加速距離,那么車子是能夠充分加速的。那么高手出彎比你多了10點速度,那么在后面的相當長的路程內,他的速度總是比你高將近10點,當然現實情況可能不是這么精確,但有一點值得肯定,如果高手110出彎,后面可以加速到210,那么你100出彎,同一位置一定加速不到210.
那么我們計算下這段路程差距到底多少,100加速,200終點,平均速度150,時間是1/150*3600=24S,而高手這段路平均速度是160,時間是1/160*3600=22.5S。我們驚訝的發現,速度慢了10點,僅僅在后面一公里的路程內,你跟高手的時間差距達到了1.5S,那按照我們所說的,大彎之后出現長直線,這個直線如果再長,那么隨著路程的增加,你跟高手的差距時間會越來越大,當然不是成倍的增長,因為加速時間越長,平均速度越高,差距縮小相對較慢,但是時間差距總的來說仍然是增大。另外你慢了10點,差距就達到1.5S了,那么你慢15點呢?20點呢?就算你只慢了1點速度,那么差距時間也會在0.1秒左右。所以這樣的彎道是非常容易拉開差距的。而對于出彎速度比較高的彎道,差距就不是那么明顯,比如某個彎道你300出彎,后面一公里加速到330,高手310出彎,加速到340,那么按上面的計算。時間差距為,1/315*3600-1/325*3600=0.4S. 300出彎和310出彎,后面一公里只慢了0.4S,所以越是速度較低的彎道,差距拉開的越大。
像這樣的彎道,在極品飛車系列中的賽道里是少不了的,是典型的賽道結構之一,像經典的紐北環最后直線之前,首先是一個很低的彎道,然后接一個相對幅度較小的彎道,之后就是終點前的直線加速,有人可能還會說,紐北環最后直線很長,不管多少速度出彎,最后都會加到極速,是不錯,但是有一點,高手比你出彎快,那么在后面的直線上一定比你早一步加速到極限,這段路上的差距你不能忽略。通過以上分析我們看到,我們跟高手的差距不僅僅是體現在彎道上,甚至在彎道之后的直線上也落后很多。所以大家不要想當然的以為跟高手的差距只是在過彎上,實際上由于過彎之后的差距而導致一系列的差距是被大家忽略的
原則之二,整個賽道中最低速度的彎道,是賽道成績變數最大的彎道。
這個原則和上面的原則一相通,整個賽道中的速度最低彎道,那么出彎之后速度差距拉開了,時間就可能很大幅度的拉開。任何一個賽道,速度最低的那個彎道越是能拉開差距,理由跟上面類似,所以特別要小心速度最低的那個彎道,當然有些賽道不止一個這個的彎道,很可能是多個,所以分析的時候要全面。
原則之三,跑道賽的最后一個彎道,決定兩圈成績的成敗。
為什么說最后一個彎道這么重要,那么來講講基本原理。我們的前提是一樣的車,一樣的改裝調教,并且禁用氮氣,那么一個跑道賽跑到終點了,有一個彎,出了這個彎就是終點沖刺,那么大家想一想,如果你最后一個彎道跑慢了,影響的不僅僅是這一圈的沖刺時間,而且你同時影響了下一圈的圈初速度,進而可能在整體上影響下一圈的成績。你在最后一個彎道慢了10點速度,那你不僅是在這一圈的結尾慢了很多,下一圈開始你也比人家慢了10點速度,如果這個賽道前半程是高速路,那么你虧大了,時間差距會拉開很大。假定一個8公里的賽道,前面4公里是高速路,后面4公里是難度比較高的彎道。最后出彎200,你190出彎,在高速終點沖到了350,高手沖到了360.那么差距為4/270*3600-4/280*3600=2s。前半程的高速路你已經慢了2S,后面又是連續高難度的彎道,你一圈下來跟高手差距超過3秒是完全正常的。所以最后一個彎尤為重要
以上三點能夠幫你迅速確定一個賽道中的關鍵彎道,以上三種情況的彎道都是比較重要的,是能夠大幅度提升成績的彎道,你只需要打開極品飛車,對著賽道看,就能很快的找到各個賽道中比較重要的彎道,那么對于菜鳥來說,你應該先突破這些彎道,在符合這三個特點的彎道上下工夫,那么你很快就可以進入入門水平。當然,還要強調一下,就是以上三個特點的彎道并非是獨立存在的,有些賽道可能不存在,有些賽道就會存在,某些彎道并不是只符合一點,可能是兩點或者三點,有的賽道可能只存在上述特點彎道的一個,有些可能是都存在,而且存在的情況,有時候不僅僅是只存在一個,甚至是多個。好了,說的有點羅嗦了,意思就是告訴你分析的時候別漏了。
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